本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
序章
引言
DJ2作为难度仅次于格雷系的整合包,全程需要极大量的批量合成与自动化;但同时,DJ2又拥有着格雷系之外几乎最完善的任务引导系统,哪怕完全没接触过某些模组的玩家依靠任务的指引与勤查wiki、jei也可以毕业该包。因此,游玩本包几乎不需要什么门槛,只要熟悉Minecraft原版的玩家都可以进行尝试。
但话又说回来,专家包一贯的套娃与堆料很容易劝退新人,尤其是在完全自动化达成(十三章)之前。因此,本文主要介绍一些前期发展的小技巧与实用物品,方便玩家快速过渡到自动化时代。
本文部分自动化思路学习自琅然_的实况视频,在此特别提出感谢。
心理准备
由于本包作者不当人的发展思路,从Mek的钢制机壳开始,在本包内你将需要进行20次的机器框架套娃,可以说,每当你进入到了下一个阶段,合成一个机器所需的材料就几乎翻了一倍。因此,在前期的手搓阶段时,所有的基础材料都可以以组为单位进行制作,这样可以节省前期大量的查阅合成表与寻找材料的时间。
本包的任务系统非常全面,涵盖了所有发展所需材料与实用物品。因此当资源充足时可以考虑完成一些支线任务以提升生活质量。
第1~2章:初期生存
匠魂
初期的发展基本按照任务指引进行就可以了。本包含有YUNG's Better Caves,因此探索天然矿洞的效率比挖掘人工矿道要高得多。需要注意的是,冶炼炉控制器的合成需要红石,而每一个空白模具都需要一个铁,因此在获得一定的物资前可以先不急着发展匠魂。
在搭建完基础冶炼炉并取得足量岩浆后,可以直接制作匠魂的焦黑熔炉,相比于普通熔炉,焦黑熔炉拥有极大的容量,且每一格内可同时熔炼16个物品。除了需要消耗岩浆以外,中前期很少有其他熔炉能够达到焦黑熔炉的效率。
越高越好,反正材料只有圆石
为了获取黑曜石,任务需求玩家制作一个耐酸铝镐头。然而众所周知,在DJ2的世界中,合金是越合越少的(为什么9mb的原料只产出3mb的产物??),因此节省材料的替代方案可以考虑:
直接浇筑黑曜石块制作黑曜石镐头(挖掘等级:钴)
制作耐酸铝磨制工具升级你的镐子。
不要在意其他材料
初期匠魂工具推荐无脑青铜(高耐久+不错的挖掘速度)+琥珀金绑定结/坚韧绑定结(急迫),武器推荐殷钢头(高伤害)+骨手柄(加伤)+银配件(亡灵杀手)。匠魂盾牌如果找得到仙人掌(反伤)可以考虑,否则任务推荐的钻石盾牌也是不错的选择。
图腾
图腾本身体量较小,跟随任务指引可以快速完成。但需注意的是如果玩家选择在地上圈地养牛,不少敌对生物均会主动攻击牛与野牛,因此需做好充足的保护工作,例如两格高的围栏。
在图腾任务线可以获得小型板条箱,在小型板条箱旁边放置一个匠魂的合成站可以在合成时直接调用板条箱中的物品,可以在初期起到小AE的作用。
第3~5章: 资源积累
本节特点是根源魔法、沉浸工程、更好的下界三线并行,同时发展。推荐发展顺序是:优先推进沉浸到高炉炼钢后在等待(挂机)期间进行地狱冒险,获得足够资源后再发展根源魔法与沉浸。
地狱
地狱除任务提示的物品外还可重点寻找一下:骨块(一般在岩浆湖中)、史莱姆岛(获取凝血与匠魂的刻印)、墨色灌木丛(烧炼一出三墨囊,本包最强墨囊来源)。此外,地狱表面大量分布青金石与钻石,在主世界找不到足够青金石强化时运/抢夺可以在地狱寻找。在地狱任务线一端可以获得下界之星,虽然本包作者已魔改不毁手杖的合成表,但在查阅下界之星的使用配方时仍能找到未被魔改的不毁手杖合成表,推测为作者魔改失误造成。
不用白不用
地狱任务线另一端需要找到海底神殿,然而本包中守卫者可在深海群系中随机生成,因此找不到海底神殿也可完成本任务。
根源与沉浸
第一波钢优先升级高炉,随后制作水车与金属冲压机,在可以无损压板后其它科技发展也就比较简单了。由于本包对HOP石墨需求量较大,焦炉在资源充足时可考虑建造两到三台。
下附一个本人使用的水车构型,发电量92FE/t,其中液态萤石可直接由冶炼炉制作。(eio电容仅为观察发电量,实际使用时请换成沉浸电容)
根源魔法任务中提及的法术均可大幅提升生活状态,推荐优先制作。根源魔法中的野木弓配合蕴生箭矢与任务给的力量V,在蓄满力时一箭可打出20点伤害,秒杀匠魂的弓弩;符刻粉碎者与符刻开掘铲附魔效率后可快速整地,且放置在物品栏内可缓慢自我修复,然而符刻重斧不能像匠魂伐木斧一样一击砍倒一整棵树,所以用处不大。
本包中所有根源魔法的植物均可种植于任何元素土上,因此在农场中可以全部使用同一种元素土(推荐水元素土),并辅以集聚仪式与抽屉墙进行存储。农场的主要作用是为沉浸的柴油发电机提供生物柴油,因此推荐大范围种植小麦、油菜、稻米等可同时生产乙醇与植物油的作物。根源魔法中的自然萌芽仪式可叠加效果,经测试,一区块大小的稻米田+3个自然萌芽仪式基本可供一台柴油发电机满功率发电。
我的存档里用了5个自然萌芽仪式供两层的农田
在发电自由后便可请出用电大户——斗轮式挖掘机。由于本包对基础材料需求巨大(堆料严重),因此在资源充裕时可考虑安排两至三台斗轮机同时工作。下表为推荐挖掘的矿脉:
类别 | 矿脉名称 | 矿物类别 |
---|---|---|
尽量掏空 | 煤矿脉 | 煤炭、钻石、绿宝石 |
多多益善 | 锇矿脉 | 锇、铁 |
多多益善 | 铁矿脉 | 铁、锡、镍 |
多多益善 | 金矿脉 | 金、铜、镍 |
适量即可 | 方铅矿脉 | 铅、银 |
适量即可 | 石英矿脉 | 石英、赛特斯石英、充能赛特斯石英、焦黑石英 |
适量即可 | 红石矿脉 | 红石、朱砂、不稳定红石 |
适量即可 | 青金石矿脉 | 青金石、铁、硫磺 |
适量即可 | 油砂矿脉 | 油砂、沙子 |
暮色森林
在发展完根源魔法与沉浸后便解锁了暮色森林,虽然暮色森林的材料属性不高,钢叶也由于本包中的修复苔藓可制作而没什么存在感,但反正也在挂机挖矿脉,不如去打打怪找点事情做。
匠魂
本节匠魂工具可逐步替换为钴与马玉灵,武器可刻印镍制头部(必定暴击)。
第6~8章:更多探索
本节解锁了Mek与AE2,同时有四大探险模组(阿图姆、混沌之地、天境II、Divine RPG)帮助度过挂机挖矿脉的时间。
Mek与AE2
Mek的主要贡献就是解放了焦碳的炼钢工作,大幅提高了产钢效率,但焦炉也不能闲着,HOP石墨的需求量将会急速增大。同时,Mek的解锁也开启了对锇矿的超大量需求(制作锇萤黑),希望你锇矿脉挖的足够及时。Mek的机器在满升级时效率远高于热力与EIO(主要归功于并行处理),因此在中后期也有很大用处。
Mek的锯木机可以代替金属冲压机制作金属杆与金属线缆。富集仓可以用于制作AE2的高纯水晶。
AE2本节中仅解锁了仓储功能,在当前阶段用处不大,发电量在这个阶段建议供给更重要的挖掘矿脉中。但是AE2中各种处理器在其他模组物品合成中也有大量需求,本包也没有AE2 stuff、懒人AE2等高级处理器,因此压印机自动化是每个玩家的必修课。下图为本人构型:
那个紫边框的钢板方块是抽屉的桥接方块
这里利用了抽屉模组物品存储的优先级:抽屉管理器会优先向已锁的抽屉中存入物品,当所有已锁的抽屉都没有空间时才会向未锁的抽屉中存入。因此利用箱子作为中转、抽屉作为过滤实现了两层循环的合成。注意:这里所有的压印器均为侧向放置(即压印模板在侧面)。
四大探索
阿图姆矿洞中可挖掘到大量油砂用于第10章的暗黑充能锭产线,因此油砂矿脉的挖掘可延后进行;混沌之地的红色宝石块(就是那些红色的萤石)可拆分成大量红石,但挖掘红石矿脉主要是为了朱砂所以矿脉还是要挖,不过由于红石合金锭等材料大量使用红石,因此红石也永远不嫌多;天境跟着任务线走就可以,不做过多介绍;冰雪维度的地牢大多封闭在地底很难发现,根源魔法中增强咒术的超然游魂修饰可提供短时的旁观者模式效果,对寻找地牢与陨石有很大作用。
匠魂
匠魂方面,本节Mek中的强化黑曜石材料可提供高耐久、高伤害与极强的手柄属性(x2.19!!);天境中的女武神金属头部可大幅提升触及半径(提升到十格左右),对后续探索与基地建设均有很大用处(铺线的时候不用飞了),但本身女武神金属较难获取,因此推荐作为刻印部件。
第9-13章 工业时代
进入到本包的重头戏,实用设备、热力与EIO、工业先锋、RFTools、实用拓展与自动化,这五个章节对玩家前期积累与自动化能力提出了综合的挑战。
实用设备
!!!注意!!!本模组在安装i18n后会出现重大bug导致作者对GP发电机的修改失效。解决方法:打开/.minecraft/config/tmel.cfg,拉到最后,依照英文设置修改下方的中文设置。其中“熔岩发电机”为正确名称,“岩浆发电机”项不对应任何物品。
修改前 | 修改后 |
本包作者对常用的水力发电机进行了大幅削弱,但同时提升了火力发电机与熔岩发电机的产能效率,因此推荐直接堆满火力与熔岩发电机的最高效率。
经计算,需要5个火力发电机与28个熔岩发电机以达到最高效率236GP
传输管道与能源传输节点可作为中前期安全便宜的能量传输方案,5000的传电量也已经超出了柴油发电机的发电量。本章已经可以搭建简单的刷怪场,但个人推荐等到第10章有了高效物流(热力管道)与经验存储(EIO的经验方尖碑)后再开始搭建。
热力与EIO
热力四大怪来源:烈焰人(地狱)、暴雪人(冰雪维度)、狂风人(天境II)、岩石人(阿图姆)
铂锭来源:首先用极寒之凛冰转置朱砂矿石获得朱砂,然后用朱砂和镍矿石在感应炉中产出铂锭。
同时,热力解锁了末影之眼的制作,玩家可进入末地获取末影珍珠、黑曜石(主岛的柱子)、末地石、鞘翅等资源。
EIO无论是导管还是玄钢都对充能暗黑锭有极大的需求,因此如何设计充能暗黑锭产线是本包对玩家提出的第一个自动化课题。下图为本人使用的充能暗黑锭产线(答辩构型):
图中实心箭头为主动输入输出,空心箭头为被动输入,左下角填充油砂,右上角填充煤矿,右下角输出充能暗黑锭
在解锁了EIO之后,便可实现热力四大怪掉落物的量产,其原理为:EIO磨粉机+高产率磨珠研磨四种怪物掉落的棒,再送入热力的压缩机压缩,依靠差值实现无中生有(消耗磨珠)。本人使用的构型基于RFtools的物品检查器,因此在11章末期才能实现完全自动化,但在此之前可以通过人力开关实现半自动化。
EIO中的附魔器可用于获取一些平时较难获得的附魔书,如星辉魔法中的灼热附魔,与时运III配合可对所有只能熔炼的矿物实现2.25倍矿(本包中匠魂的自动冶炼配合时运增产的方法被作者ban掉了)。
工业先锋与RFTools
本章主要解锁了屠宰机与屠宰场,因此刷怪场可以更加高效。但工业先锋的机器大多不能主动输入输出,因此在传输速率需求不是很大的地方可以使用平面传输节点等辅助传输。
此外,本章解锁了集成动力的相关物品,其在高阶自动化与极速物流等场合均有广泛用途。
在完成了工业先锋后解锁了RFTools的相关机器,其中功能最大的就是能量单元(可以跨维度传输)。RFTools中的末影能发电机发电量相当可观,但在作者的多次修改之下(因为改之前太贵了没人用)当前版本的太阳能造价已足够低廉,且在13章一组发电机发电量已可达到130,000RF/t,因此更加推荐使用太阳能进行发电。
实用拓展与采矿机
实用扩展的科技深度并不大,一个原子再构机一个充能台就结束了,本章主要作为进入大自动化时代之前的过渡章节(同时堆很多料)提供了一些改善生活质量的道具与方块。本章的电动刷怪笼与飞行胸甲在合成上套娃严重,最好拖延到大自动化时代后再做。
实用拓展的物品激光中继器和流体激光中继器可以实现零延迟无限速率传输,在自动化时可以有各式各样的用途。
在Mek中继续做出一些进展后,你就可以做出镭射钻实现矿物自由了。同时镭射钻产出的铱可以让你正式进入大自动化时代,恭喜你,这个整合包你已经完成了一半了!(虽然后半的难度与所需时间是前半的好几倍吧)
结语
本人的DJ2一周目生存是在2.13.0版本,当时发展到了星辉时期电脑的硬盘坏了导致存档丢失,兜兜转转过了大半年我又开始了二周目的生存。在这半年间DJ2也更新到了2.18.0,前期的许多流程与方块价格也变得合理了许多。现在本人正在13章整理自动化的环节,由于挂机无聊因此有了写个简单教程的想法。本教程看起来有点虎头蛇尾也是因为本人的自动化还未整理完毕,而且在AE自动合成解锁后自动化的实现方式也是千奇百怪,各有各的优缺点,因此最终本人选择在自动化前夕为界编写一些生存小技巧,希望可以帮助到未来的玩家。
本文所有内容仅代表DJ2 2.18.0版本现状,在未来版本中部分内容可能失效,还望各位注意辨别。