你是否不想传送到村庄?更好的设置模型?这会帮到你。
其它配置注释可在//mca wiki:wiki/Config//找到。
wiki/Config:
//配置文件可在删除该文件以重置配置。配置不受无效输入保护(如有些数值不能是小数点),如果游戏崩溃,请重做您执行的操作。本文档 不完整,不包括自解释的字段。(随着模组不断更新,该页面应该并没有变动多少,或许因为各版本不同)//
//(版本/config/mca.json) 位于一百行左右(不同版本,可能不同的配置内容,找得到对应配置即可)//
扩展:
村民:使用村民模型(模组模型皮肤设置)
玩家:使用原版皮肤,但尽可能开启遗传功能(模组属性、皮肤、模型等)
原版:使用原版玩家皮肤模型,并关闭遗传功能
/mca editor 命令可查看或编辑模型皮肤外观;生存中默认(至少默认配置下)使用:男性药水/女性药水、针与线、梳子,可编辑性别、外观等
"launchIntoDestiny": true(默认), [当新玩家加入时启动它]
false=不再其显示页面(优先级高)(意味着没有内容选择,见后方内容)。
默认 界面图:
"allowDestinyCommandOnce": true(默认), [允许通过命令修改你的命运一次]
"allowDestinyCommandMoreThanOnce": false(默认), [允许随时重新你的命运]
"allowDestinyTeleportation": true(默认), [允许传送,例如命运的最后一页] [传送某位置的选项页面(某地/沉船/各种村庄)];
false=页面将不再显示;直接在世界出生点。
默认 界面图:
"enablePlayerShaders": true(默认), [允许shaderLocationsMap选项工作]
"enableVillagerPlayerModel": true(默认), [让玩家看起来像村民]
false=(村民/玩家/原版)选项不再显示;但是依然有模型皮肤/传送位置等选项界面;但调整无效果,默认配置下传送可以有效;
(如果你有万用皮肤补丁等皮肤模组,当显示对应的设置好的皮肤)]
(配置后影响下 界面图)
"forceVillagerPlayerModel": false(默认), [强制让他们看起来像村民(玩家选项不可用)]
true=关闭(村民/玩家/原版)选项不再显示 等于只能用模组模型与皮肤,不使用玩家皮肤。
(如果你有万用皮肤补丁等皮肤模组,没有对应的设置好的皮肤显示)
"allowLimitedPlayerEditor": true(默认), [允许重新打开编辑器(只会显示姓名、性别等,当然衣服、头发、性别可以通过物品更改)]
false=/mca editor 编辑命令对生存模式关闭(作弊另论,非作弊不可用),无法编辑(或查看)模型皮肤外观。
(配置影响下,使用命令)
(默认 使用命令 界面图)
"allowFullPlayerEditor": false(默认), [允许所有人访问完整的玩家编辑器]
true=(/mca editor)编辑命令无需作弊,即可自由编辑。
(配置影响下 使用命令)
"useModernUSANamesOnly": false(默认), [使用7.3.2版本之前的名称,而不是国际(应该指7.3.2后所用)名称]
(这条正常使用中根本不需要调整)