本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
渗透者本质上仍为村民,只是NBT修改过的villager实体。因此所有显示模组仍然会显示渗透者实体是村民,因而不会因为敲钟而发光、被村庄声望机制保护(多次攻击渗透者会引起其他村民不满涨价和被铁傀儡追击)。而僵尸也会认为渗透者是村民,也会攻击渗透者甚至感染它们。僵尸村民复活后的村民不会保留其渗透者的身份。
那么渗透者是否存在行为漏洞,足以被玩家发现并辨识出呢?
渗透者的行为漏洞
渗透者依然存在一些“漏洞”可以被玩家发现:
渗透者没有独立的工作站点,即他们会“认领”一个工作方块、但不会占有它,而其他正常的村民也可以认领并占有它。如有两个村民围着同一个工作站点工作,那么其中必有一个是渗透者(另外如果渗透者伪装自己是傻子村民,则这些破绽完全失效,玩家辨认难度将会显著提升)。
渗透者会以一个概率阻止周围正常村民补货,而渗透者本身不会补货。
渗透者不会改变自己交易列表的物品价格,即使你攻击了他们。
渗透者在逃跑时有更快的奔跑速度。不论是面对僵尸类生物,还是面对灾厄村民。
渗透者每晚会以一个概率引发袭击。
渗透者每晚都会尝试更换自己的职业。
渗透者在假装工作时会以概率尝试破坏他认领的工作站点。
如果渗透者是药剂师村民,那么他有概率出售假的功能书。
*上述所有的“概率”都是可以在配置文件中设置的。
那么作为玩家,有没有什么对策?
功能书
在夜晚,可以在正在睡觉的村民身上使用功能书。手持对应功能书下蹲右键村民的床头方块即可完成对应功能。模组添加了以下四种功能书:
预言家之书。可以查验村民是否是渗透者。
守卫之书。可以守卫一个村民,使得他如果是渗透者,晚上不会发动袭击。
猎人之书。可以暗杀一个村民而不影响你的村庄声望。
药师之书。可以使一个村民获得生命恢复和抗性提升的效果。
另外作为玩家,你可以使用的方法并不限于上述四本功能书。
分析台是你的有力武器!
分析台是模组添加的村民职业方块,认领分析台的村民将会成为药剂师,出售功能书和购买袭击战利品。
而分析台的造价也十分低廉:
此外,分析台真正的强大之处在于,它可以快速为命名牌命名,且不消耗玩家经验。如玩家可以将命名牌、圆石放入分析台中,便可获得名为“圆石”的命名牌,用它为村民命名,渗透者无处可逃!
分析台还有18格存储空间,左9格右9格,玩家可以将有嫌疑和确认是正常村民的对应物品(如上述的圆石)分别放到两侧,来制定每晚的行动策略;或者干脆直接将它作为有18个物品栏的箱子使用,扩充自己存放物品的空间。不过要注意的是,如果渗透者破坏了分析台,里面的物品都将消失。
生存模式“借刀杀人”进度的完成方法
本模组添加了进度系统,来帮助玩家快速适应模组入手。对于全进度玩家,“借刀杀人”进度可能略有困难。此进度是让一只僵尸杀死一个渗透者,由于渗透者跑得快,还可以回血,僵尸并不容易追到,追到又杀不死。另外村庄还有铁傀儡的保护,使得完成它难上加难。
其实只需要一个船,傍晚将已经确认的渗透者坐到船上,由玩家载着远离村庄后下船。此时船上仅有渗透者一人,且不会移动。玩家吸引一只僵尸(或溺尸、尸壳)坐到船上,此时由于玩家的存在,僵尸并不会攻击渗透者。玩家离开僵尸40格以上,离开其索敌距离,但不要超过48格,因为这是进度的判定距离;或者直接在僵尸附近用不透明方块围住自己,失去僵尸的仇恨。此时僵尸则会攻击渗透者,并最终感染他(困难模式)。
由于复活后不会继承渗透者的身份,所以复活僵尸村民也算是唯一可以无情压榨渗透者的方法了(逃)。