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墓园模组增加了一套新的故事线和最终BOSS,同时也增加了一系列的武器。通过完成献祭仪式,便可一窥在墓园深处,过去面纱下的一些往事。

本文将不涉及剧情文本,介绍如何完成这一流程。注意:本文中涉及的文本内容来自个人翻译和游玩经验,敬请体谅。(汉化已提交作者)

物品篇:

1.不详的骨杖碎片

苍白而不详的残缺骨骼,似乎呼唤着它的躯体。它让我感到不安,低声的絮语围绕着我。我该放手,但是它的力量又如此诱人......

骨杖碎片分为三种,分别是上中下三个部件。通常生成在分别对应的建筑结构中。可以以任何工具破坏并且掉落拾取。也可以自由放置,在放置的骨杖碎片周围时能够听到低声絮语的音效。

墓园 1.19BOSS、武器、新结构及流程-第1张图片

墓园 1.19BOSS、武器、新结构及流程-第2张图片墓园 1.19BOSS、武器、新结构及流程-第3张图片



单独任何的骨杖碎片都没有任何用处你拿他们做装饰也挺不错就是了

2.骨头匕首

我从那可怖的侍僧手中逃离,但也学到了唤醒“祂”的方法......或许我并不厌恶这份秘辛。痛楚是必要的,但并非是我付出代价......

使用三个骨头在工作台合成,5攻击伤害,5攻击速度。梦回1.8

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墓园 1.19BOSS、武器、新结构及流程-第5张图片


副手持空玻璃瓶,使用骨头匕首杀死村民即可完成“献祭”:副手的玻璃瓶将会被填充为1/8的血瓶;每杀死一个村民填充1/8,直至填充完成。

3.血瓶
里面不是我的血,但却是我的罪恶。我真的要这样做吗?还是这份邪恶已经无法满足我?不管如何,箭在弦上,我不该有后悔的心思......

杀死村民完成“献祭”得到的物品,目前只能用于在祭坛完成仪式。


4.骨杖

啊,我也无法说明。究竟是释放了它的我更加恶毒,或是击溃它的我应当赞颂?这些代价是必要的牺牲,是大业前微不足道的一具尸骨。不管如何,它现在在我的手上,低声倾诉我的心声。

在击败“祂”后得到的骨杖,有五种。不同的名称对应召唤不同的食尸鬼随从。每种杖只能召唤一只食尸鬼随从,不同杖召唤出的随从可以同时存在。

 扎特拉克·古尔之杖,白食尸鬼随从。

 诺托克·古尔之杖,黑食尸鬼随从。

阿兹拉塔·古尔之杖,红食尸鬼随从。

米纳克塔·古尔之杖,绿食尸鬼随从。

夏普诺克·古尔之杖,紫食尸鬼随从。

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结构篇:

三个藏骨杖碎片的结构其实在地图上都非常明显且巨大,平时跑图稍微注意一点就能找到。骨杖碎片是一放置的形式藏在结构中的,可以依靠低语声判断位置。

诅咒之地一般生成在海洋/大面积水域的上方,巨大且会有很明显的阴影,在地图上更是一目了然。

1.旧哨塔

高塔伫立,营火已熄。我聆听来自高处的低语。这里发生了什么?或许它有答案。

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注:营火和火把是后期点亮的。

对应骨杖碎片的上部

2.血祀坑

无数的枯骨卧于血池,或许恬静,或许苦痛。但无所谓,他们已经奉献了自我,成就了这脱胎于血污的美丽结晶。

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对应骨杖碎片的中部。
3.破败营地

这个营地的骨骸数量超过了它所能居住的,但愿是我想多了。在那些异常的牺牲者中,我找到了我所寻求的。

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对应骨杖碎片的下部。

4.诅咒之地

亵渎的石柱和嘶喊的灵魂在砂砾上交织;为何它在天空之中?或许只是为了让我寻遍大地的苦痛。该结束了,亦是开始之时。

墓园 1.19BOSS、武器、新结构及流程-第10张图片在这里能够使用你得到的骨杖碎片召唤“祂”。

仪式篇:

夜晚的时候,按照图中的方式摆放三个骨杖碎片,之后用填充满的血瓶右键祭坛,等候。接着面对你亲手释放的邪恶吧。

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