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前言
如标题所说,这个教程可以使每次创建世界时的默认世界类型不是“默认”而是“Skyblock”。
教程
客户端
1.17及以下
首先开始游戏一次。
它将在游戏根目录\config文件夹中创建一个名为forge-common.toml的文件,使用任意文本打开工具打开。
将文本
defaultWorldType = "default"
改为
defaultWorldType = "skyblockbuilder:custom_skyblock"
即可。
1.18
首先开始游戏一次。
它将在游戏根目录\config文件夹中创建一个名为forge-common.toml的文件,使用任意文本打开工具打开。
将文本
defaultWorldType = "default"
改为
defaultWorldType = "skyblockbuilder:skyblock"
即可。
1.19及以上
在客户端中添加Default World Type模组,并启动一次游戏。
它将在游戏根目录\config文件夹中创建一个名为defaultworldtype的文件夹,其中有名为client-config.toml的文件,使用任意文本打开工具打开。
将文本
world-preset = "minecraft:normal"
改为
world-preset = "skyblockbuilder:skyblock"
即可。
服务端
启动一次服务器并使其创建完整的server.properties(例如eula=false时该文件不完整)文件,使用任意文本工具打开。
1.17及以下
将文本
level-type=default
改为
level-type=skyblockbuilder:custom_skyblock
即可。
1.18及以上
将文本
level-type=default
改为
level-type=skyblockbuilder:skyblock
即可。
注意
1.18及以上版本都不需要加"custom_"!