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前言

如标题所说,这个教程可以使每次创建世界时的默认世界类型不是“默认”而是“Skyblock”。

教程

客户端

1.17及以下

首先开始游戏一次。

它将在游戏根目录\config文件夹中创建一个名为forge-common.toml的文件,使用任意文本打开工具打开。

将文本

defaultWorldType = "default"

改为

defaultWorldType = "skyblockbuilder:custom_skyblock"

即可。

1.18

首先开始游戏一次。

它将在游戏根目录\config文件夹中创建一个名为forge-common.toml的文件,使用任意文本打开工具打开。

将文本

defaultWorldType = "default"

改为

defaultWorldType = "skyblockbuilder:skyblock"

即可。

1.19及以上

在客户端中添加Default World Type模组,并启动一次游戏。

它将在游戏根目录\config文件夹中创建一个名为defaultworldtype的文件夹,其中有名为client-config.toml的文件,使用任意文本打开工具打开。

将文本

world-preset = "minecraft:normal"

改为

world-preset = "skyblockbuilder:skyblock"

即可。

服务端

启动一次服务器并使其创建完整的server.properties(例如eula=false时该文件不完整)文件,使用任意文本工具打开。

1.17及以下

将文本

level-type=default

改为

level-type=skyblockbuilder:custom_skyblock

即可。

1.18及以上

将文本

level-type=default

改为

level-type=skyblockbuilder:skyblock

即可。


注意

1.18及以上版本都不需要加"custom_"!