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关于七咒之戒诅咒/祝福以及通用配置的配置修改
参考版本:1.16.5(2.11.12)~1.20.1(2.29.0)
配置文件名:enigmaticlegacy-common.omniconf
该篇教程以1.16.5(2.11.12)的mod版本为基本,同时也更新添加上了高版本对于七咒之戒新增的配置文件内容。
该篇教程请打开config/enigmaticlegacy-common.omniconf的文件,拉至底部,包括通用配置以及七咒之戒配置都在文件内容的底部。
该配置文件上文内容请参考:神秘遺物模組配置檔修改教程 - 神秘遺物 (Enigmatic Legacy) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)
神秘遗物的另外一篇相关的配置文件修改教程请参考:关于神秘遗物的配置文件【enigmaticlegacy-client.omniconf】全部修改教程 - 神秘遗物 (Enigmatic Legacy) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)
注意:教程会按照配置文件的原有顺序修改,而不是诅咒/祝福排列顺序。
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# Generic Config [通用配置]
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# Some different stuff [一些不同的东西]
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"通用配置" {
# Maximum amount of Soul Crystals a player can loose before they won't drop anymore. Each crystal lost subtracts 10% of from their maximum possible health value. [range: 1 ~ 10, default: 9, synchronized: no]
I:MaxSoulCrystalLoss=9
默认:9
数值修改范围:1 ~ 10
在玩家佩戴七咒戒后不掉落灵魂水晶之前,可以掉落的灵魂水晶数量,每一颗灵魂水晶都会损失玩家的10%最大生命上限。
【限高版本】
"Generic Config" {
# List of entities that should be accounted for as bosses by The Twist and The Infinitum. Changing this option requires game restart to take effect. [default: [minecraft:ender_dragon], [minecraft:wither], [minecraft:elder_guardian], synchronized: no]
S:CompleteBossList <
minecraft:ender_dragon
minecraft:wither
minecraft:elder_guardian
>
默认:末影龙 (Ender Dragon)、凋灵 (Wither)、远古守卫者 (Elder Guardian)
应当被 无止之言 (The Infinitum)和倒转之启 (The Twist)的功能视作为boss,这两个物品都均有对boss造成影响的功能。
# Soul Crystals mechanic mode. 0 - disabled unless enforced by specific in-game items; 1 - also enabled when keepInventory is true; 2 - always enabled. [range: 0 ~ 2, default: 0, synchronized: no]
I:SoulCrystalsMode=0
#灵魂水晶机械模式。
默认:0
数值:0-禁用,除非游戏中的特定物品强制执行;
数值:1-当keepInventory为true时也启用;
数值:2-始终启用。
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# Save the Bees [拯救蜜蜂]
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# This category exists solely because of Jusey1z who really wanted to protect his bees.[这条配置存在完全是因为Jusey1z真的想保护他的蜜蜂]
# Btw Jusey, when I said 'very cute though', I meant you. Bees are cute either of course.[[顺提一句Jusey,当我说'虽然很可爱'的时候,我指的是你,蜜蜂当然也很可爱]
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【蜜蜂】
# Save the Bees
# This category exists solely because of Jusey1z who really wanted to protect his bees.
# Btw Jusey, when I said 'very cute though', I meant you. Bees are cute either of course.
"Save the Bees" {
# If true, bees will never affected by the Second Curse of Ring of the Seven Curses. [default: false, synchronized: yes]
B:CursedRingDontTouchMyBees=false
}
默认:fales
将false改成true,蜜蜂将永远不会受到七咒戒的第二条诅咒的影响(即中立生物无差别攻击),七咒戒的中立生物白名单配置文件向下看 !
可能作者真的喜欢蜜蜂
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# The Seven Curses[七大诅咒]
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# Config options directly affecting Ring of the Seven Curses[直接影响七咒之戒的配置]
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【七咒之戒】
第三条诅咒
"The Seven Curses" {
# How much less effective armor will be for those who bear the ring. Measured as percetage. [range: 0 ~ 100, default: 30, synchronized: yes]
I:CursedRingArmorDebuff=30
默认:30
数值修改范围:0 ~ 100
降低30%的盔甲效果,列如:正常穿戴全套钻石套拥有20盔甲值20点(),戴上七咒戒会降低30%,即只有14盔甲值14点(),减少了6盔甲值6点()。
数值是按照百分比修改,列如: I:CursedRingArmorDebuff=40 为降低40%的盔甲效果。
【限高版本】
# If true, Ring of the Seven Curses will be equipped into player's ring slot right away when it enters their inventory. This is different from ultra hardcore option as the way through which ring ends up in player's inventory does not matter. [default: false, synchronized: yes]
B:CursedRingAutoEquip=false
默认:false
如果设置为true,那么当七咒之戒出现在玩家的物品栏时候,会自动装备在戒指栏里。
这和下面所说到的“硬核模式”不一样,无论七咒之戒是以何种方式出现在玩家的物品栏上,就会被自动装备戴上戒指。
第五条祝福
# Set to false to disable ALL special drops that can be obtained from vanilla mobs when bearing Ring of the Seven Curses. [default: true, synchronized: yes]
B:CursedRingEnableSpecialDrops=true
默认:true
设置为false将会禁用佩戴七咒之戒的玩家从生物获得格外的特殊掉落物。
主要特殊掉落物:凋零(邪恶精髓)、潜影贝(星辰)、远古守卫者(海洋之心)等等。
具体掉落详细信息请参考这篇教程:https://www.mcmod.cn/post/3463.html
第四条祝福
# How much additional Enchanting Power ring provides in Enchanting Table. [range: 0 ~ 32768, default: 10, synchronized: yes]
I:CursedRingEnchantingBonus=10
默认:10
数值修改范围:0 ~ 32768
佩戴七咒戒的玩家,在附魔台格外增加10级附魔。
在附魔台附近摆上16个书架,普通玩家最高级附魔为30级,佩戴七咒戒的玩家会显示40级附魔。
修改数值可调节格外增加的附魔等级。
关于第二条诅咒的末影人问题
# Allows to adjust how frequently Endermen will try to randomly teleport to player bearing the ring, even if they can't see the player and are not angered yet. Lower value = less probability of this happening. [range: 0.01 ~ 32768.0, default: 1.0, synchronized: yes]
D:CursedRingEndermenRandomportFrequency=1.0
默认:1.0
数值修改范围:0.01 ~ 32768.0
允许末影人尝试随机传送佩戴七咒戒的玩家身边的频率,即使末影人并没有玩家的仇恨或者看不到玩家。
数值越低=发生这种情况的可能性越小。
默认前提下出现的情况:前期跑图时候,走着走着突然背后闪现只末影人把你秒了。
# Range in which Endermen can try to randomly teleport to bearers of the ring. [range: 8.0 ~ 32768.0, default: 32.0, synchronized: yes]
D:CursedRingEndermenRandomportRange=32.0
默认:32.0
数值修改范围:8.0 ~ 32768.0
末影人开始尝试随机传送到佩戴七咒戒的玩家的范围。
即,只要距离小黑32格,小黑开始会尝试进行随机传送到佩戴七咒戒的玩家的身边。
第三条祝福
# How much experience will drop from mobs to bearers of the ring, measured in percents. [range: 0 ~ 32768, default: 400, synchronized: yes]
I:CursedRingExperienceBonus=400
默认:400
数值修改范围:0 ~ 32768
数值是按照百分比修改
为佩戴七咒戒玩家从怪物身上获得400%掉落经验,
即原版从僵尸身上获得10经验,佩戴七咒戒后可从僵尸获得10x400%=40经验
第二条祝福
# How many bonus Fortune levels ring provides [range: 0 ~ 32768, default: 1, synchronized: yes]
I:CursedRingFortuneBonus=1
默认:1
数值修改范围:0 ~ 32768
为佩戴七咒戒玩家格外提供+1时运等级。
第八条诅咒 (特殊)
# How much knockback bearers of the ring take, measured in percents. [range: 0 ~ 32768, default: 200, synchronized: yes]
I:CursedRingKnockbackDebuff=200
默认:200
数值修改范围:0 ~ 32768
数值为百分比修改
佩戴七咒戒的玩家承担多少击退值?
说明:这条诅咒并没有显示在七咒之戒的词缀以及说明上,但佩戴七咒之戒的玩家确切受到额外的击退效果。
效果:经过个人测试,在原版基础上,若将数值修改至1000,玩家在佩戴七咒之戒的前提,会被怪物(包括小白)击退10格左右;
在穿戴全套下界合金套时,会被击退至6左右,全套下界合金装备会为你抵抗大约1/3的击退效果,同时有大概率(约50%)会完全抵消击退效果。
第一条祝福
# How many bonus Looting levels ring provides [range: 0 ~ 32768, default: 1, synchronized: yes]
I:CursedRingLootingBonus=1
默认:1
数值修改范围:0 ~ 32768
为佩戴七咒戒玩家格外提供+1抢夺等级。
第四条诅咒
# How much damage monsters receive from bearers of the ring will be decreased, in percents. [range: 0 ~ 32768, default: 50, synchronized: yes]
I:CursedRingMonsterDamageDebuff=50
默认:50
数值修改范围: 0 ~ 32768
数值是按照百分比修改。
你对怪物的伤害降低50%。
第二条诅咒
# List of entities that should never be affected by the Second Curse of Ring of the Seven Curses. Examples: minecraft:iron_golem, minecraft:zombified_piglin. Changing this option required game restart to take effect. [default: , synchronized: no]
S:CursedRingNeutralAngerBlacklist <
>
第二条诅咒即为中立生物会主动攻击你。
除去上文作者格外添加蜜蜂配置文件,其他生物需要自行添加白名单,且支持mod的生物。
ID格式列如:minecraft:iron_golem, minecraft:zombified_piglin
配置修改示例:
S:CursedRingNeutralAngerBlacklist <
minecraft:zombified_piglin
minecraft:iron_golem
>
即已经修改为,佩戴七咒戒的玩家,也不会受到铁傀儡和僵尸猪灵无差别攻击(僵尸猪灵会攻击不穿金盔甲的玩家)
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注意:七咒之戒中立生物白名单配置特别需要注重格式问题,示例已经标出下划线显示格式,示例的格式是正确的。
其他玩家发现必须按照上图方法填写:每种生物名提行+tab缩进一次
如果不生效,请务必检查以下几点:
生物名称拼写对了吗(以游戏内summon的名字为准,百科的可能是错的)
生物名称末尾不要打逗号(别被样例误导了)
生物名称不要引号或者<> (如“minecraft:iron_golem”或者<minecraft:iron_golem>这种形式)
不要4个空格代替tab缩进
—— 来自一位和配置文件大战了一晚上的可怜玩家
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# Range in which neutral creatures are angered against bearers of the ring. [range: 4.0 ~ 32768.0, default: 24.0, synchronized: yes]
D:CursedRingNeutralAngerRange=24.0
默认:24.0
数值修改范围:4.0 ~ 32768.0
中立生物对佩戴七咒戒的玩家的仇恨范围。
即在配置文件默认前提下,佩戴七咒戒的玩家,距离铁傀儡25格并不会引起铁傀儡的仇恨,在24格内,铁傀儡会对玩家拥有仇恨且造成伤害。
# Range in which neutral creatures can see and target bearers of the ring even if they can't directly see them. [range: 0.0 ~ 32768.0, default: 4.0, synchronized: yes]
D:CursedRingNeutralXRayRange=4.0
默认:4.0
数值修改范围:0.0 ~ 32768.0
中立生物可以看到并瞄准佩戴七咒戒的玩家,即便并不可以直接看到玩家。
第一条诅咒
# Defines how much damage bearers of the ring receive from any source. Measured as percentage. [range: 0 ~ 32768, default: 200, synchronized: yes]
I:CursedRingPainModifier=200
默认:200
数值修改范围:0 ~ 32768
佩戴七咒戒的玩家面对任何伤害来源都会受到原先伤害变化的200%。
列如:羊驼吐口水给普通玩家伤害为5血5点(),佩戴七咒戒的玩家将会受到5x200%=10血10点()。
别问我为什么羊驼伤害会这么高
【七咒戒出生直接佩戴】【硬核模式】
# If true, Ring of the Seven Curses will be equipped into player's ring slot right away when entering a new world, instead of just being added to their inventory. [default: false, synchronized: yes]
B:CursedRingUltraHardcode=false
}
默认:false
如果修改为true,七咒戒将会在玩家第一次进入游戏时候自动配到在身上,而不是出现在物品栏里面。
整合包作者狂喜
【限高版本】
# Set to true to prevent curse of insomnia from actually doing anything. [default: false, synchronized: yes]
B:CursedRingdisableInsomnia=false
默认:false
如果修改为true,戴上七咒之戒的玩家也可以允许睡觉,不会受到疲劳诅咒的影响。
}