本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。

首先在config文件夹找到IGW的配置文件。

如何以修改模组本身的方式添加一个物品的页面-第1张图片

在其中将debug mode设置为true。

如何以修改模组本身的方式添加一个物品的页面-第2张图片

保存配置文件,启动游戏。

在游戏中用指针指着一个物品,会发现项下面出现了一行淡蓝色的路径。

如何以修改模组本身的方式添加一个物品的页面-第3张图片

将IGW的jar文件以压缩文件的方式打开,解压出assets文件夹。

如何以修改模组本身的方式添加一个物品的页面-第4张图片

根据淡蓝色路径在assets\minecraft\wiki\en_US\block下创建一个oreIron.txt。

其中assets下第一个文件夹名称由引号前的名称;决定block为类型名表示这是方块,其他按照淡蓝色路径内容决定;斜杠后面的为文档名称;en_US为语言名称。

编辑这个oreIron.txt,在里面写入你想写的介绍。

如何以修改模组本身的方式添加一个物品的页面-第5张图片

保存文档并确保其放入到assets文件夹的正确路径中。

将该assets文件夹覆盖到刚刚以压缩文件打开的jar里面的assets文件夹,再将修改后的jar文件放入mods文件夹中,启动游戏。

如何以修改模组本身的方式添加一个物品的页面-第6张图片

大功告成!

需要注意的是:这种添加文本的方法是基于直接修改模组本身的方法实现,在分发经过修改后的模组时可能需要进行原作者声明。