對於魔法金屬的遊玩環境,其實官方一直有一系列標準,大多數情況下這個標準會被用在內部測試標準與更新內容時的數值依據等,官方伺服器基本上也是依據此標準營運的。

這邊在此公開部份標準,提供給各位不熟悉本模組的玩家,期望各位玩家都能獲得最佳的遊戲體驗。


有用的輔助模組:

1.NotEnoughItems:安裝NEI後可以解決M3中部分數值無法正常顯示的問題因此基本建議必裝,此外也建議安裝Waila與WailaHarvestability使你能夠辨識M3中大量可破壞物件的硬度與工具等資訊。

2.FTBLib&FTBUtilities:在官方伺服器中本模組主要被用於提供玩家建設領地,若你為伺服器營運者且不想使用插件的領地,這是一個選擇。

3.SmoothFont:這個模組除了平滑字體以外,另一個功能是他修復了原版1.7.10中介面大小無法選擇"大"的問題,如果你認為標準太小,自動又太大的話,該模組或許可以解決你的問題。


M3遊戲環境調整:

1.原版難度:困難(或和平以外):

該難度對M3影響較小,建議設置為困難,也可以設為和平以外(和平模式下怪物無法生成,將無法正常遊戲)。

2.M3難度:專家(難度3),硬核玩家可選擇5~6:

雖然預設難度為0,但官方建議將難度調整為3,該難度影響了怪物的強度與玩家獲得的經驗值,較低的難度會導致較長的培養時間與較無挑戰性的內容。

3.gamerule:keepInventory=true:

M3前期獲得的部分物品不容易在前期重複取得,中後期身上也很容易有大量稀有或有價物品,因此建議開啟物品防噴,避免死亡後的代價與挫折感過大。

4.戰利品冊-戰利品櫃滿時,撿取戰利品至背包:取消勾選:

戰利品再M3中確實能夠很有效地獲得金幣,但大量的戰利品會使你的背包被快速的佔滿,取消勾選此項目可以使你省去很多清理背包的時間。


Config設定:

DungeonResetTime(地下城刷新時間):不低於18000:

地下城刷新時間預設為1小時,官方服一般設置為15或20分鐘,不建議將地下城刷新時間設置過低,否則很容易產生玩家在不知情的情況下副本重複開啟導致進度覆蓋,或玩家一人在副本內佔點一人在外高速刷新副本來高效刷寶藏等類似鑽漏洞的操作產生。

WorldGenPoorOre(貧礦生成):false:

貧礦礦物的採收效率極為低落,建議關閉以提升玩家挖礦體驗。

UseItemWandSmooth(整地法杖):公開伺服器建議設置為false:

整地法杖具有很大的破壞力,不肖玩家可能用此工具來造成無法估量的破壞,伺服器建議關閉本設置。

DropSoul 死亡掉落靈魂遺物:自由選擇

預設開啟,但若你希望死亡無懲罰可關閉。若你選擇開啟,可參考下列事項:

DropMoneyCount & DropExpCount ,死亡后掉落的金钱比率/经验值比率,默認0.5 (50%):建議設置為0.1(10%)

50%對大多數玩家來說可能過於嚴重,可調整為10%左右,較為適度的死亡體驗。

SaveDropMoneyCount & SaveDropExpCount靈魂遺物保存的金錢/經驗值比率,默認0.8(80%):建議設置為0.8~1.0(80%~100%)

死亡的遺物拾取回來是否要有耗損可根據自身需求決定。

以上,若你對本模組已有一定的熟悉程度,可以根據自身需求去修改更多參數,打造出最適合你的遊戲環境。