本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。

    本教程基于1.12.2-4.1.0版本的传送石碑mod编写(配置文件位于.minecraft/config/waystones.cfg)

    以下为配置文件内容,//后为注释

# Configuration file

client {                                                   //客户端配置
    # If enabled, activated waystones will not emit particles.
    B:"Disable Particles"=false                //开启后,激活的指路石不会产生粒子效果

    # If enabled, the text overlay on waystones will no longer always render at full brightness.
    B:"Disable Text Glow"=false             //开启后,指路石上方文本内容不会高亮显示

    # If enabled, waystones spawned using the legacy spawn-just-anywhere mode will look mossy ingame.
    B:"Mossy Look for World Gen Waystones"=true           //开启后,野外(不包括村庄)自然生成的指路石会覆盖苔藓(外观)

    # The volume of the sound played when teleporting.
    # Min: 0.0
    # Max: 1.0
    D:"Sound Volume"=0.5                 //传送时播放音效的音量大小

    # The x position of the warp button in the inventory.
    I:"Teleport Button GUI X"=58       //传送石碑GUI界面按键横坐标(没啥影响)

    # The y position of the warp button in the inventory.
    I:"Teleport Button GUI Y"=60       //传送石碑GUI界面按键纵坐标(没啥影响)
}


compat {           //与其他mod兼容性
    # If this is true, activating a waystone will cause a JourneyMap waypoint to be created at its position.
    B:"Create JourneyMap Waypoint"=false  //开启后会在旅行地图创建指路石坐标点(使用Xaero地图则需mod:[W2W]传送石碑路径点)
}


general {                      //全局设置
    # If enabled, everyone can create global waystones, not just players in creative mode.
    B:"Allow Global Waystones for Everyone"=false    //开启后所有人都可以创建全局传送石碑,否则仅创造模式可以创建全局传送石碑                          

    # The amount of blocks per xp level requirement.
    I:"Blocks per XP Level"=500             //每隔多少方块消耗1级经验传送(消耗级数为两传送石碑间距离除以此处参数,上限默认为3级)

    # If enabled, waystones can only be placed in creative mode.
    B:"Creative Mode Only"=false            //开启后,仅创造模式玩家可以放置传送石碑

    # The amount of xp levels to use for dimensional warp.
    I:"Dimensional Warp XP Cost"=3               //跨维度传送经验消耗

    # Whether generated waystones should not be breakable by players.
    B:"Disallow Breaking Generated"=false         //自然生成传送石碑是否可以被玩家破坏

    # Whether generated waystones drop their item form when broken by players.
    B:"Drop Item From Generated"=true            //在自然生成传送石碑被玩家破坏后是否产生掉落物

    # Set to false to make all global waystones not cost any experience, regardless of method used.
    B:"Global Waystones Cost XP"=true             //全局传送石碑是否消耗经验

    # If enabled, all waystones work inter-dimensionally.
    B:"Interdimensional Teleport"=true              //开启后,所有传送石碑均可跨维度传送

    # If enabled, waystones marked as global work inter-dimensionally.
    B:"Interdimensional Teleport on Global Waystones"=true           //开启后,全局传送石碑可以跨维度传送

    # If enabled, the inventory button cost experience when used, based on the distance travelled.
    B:"Inventory Button Costs XP"=false                     //(此处并不确定,求补充)使用传送石传送时根据距离消耗经验

    # The maximum xp cost when Blocks per XP Level is enabled.           //传送消耗经验时,消耗上限为多少级
    # Min: 1
    # Max: 2147483647
    I:"Maximum XP Cost"=3

    # If enabled, waystones marked as global have no cooldown.
    B:"No Cooldown on Global Waystones"=true                     //玩家使用全局传送石碑传送无冷却时间

    # Whether the use of a warp stone or warp scroll should be interrupted by damage. Not supported when playing with Vivecraft!                                  
    B:"Reset Use On Damage"=false          //在使用传送卷轴和传送石时(长按右键蓄力阶段)受到伤害是否打断使用

    # If enabled, only the owner of a waystone can rename it.
    B:"Restrict Rename to Owner"=false          //仅传送石碑拥有者(放置者)可重命名此石碑

    # If enabled, the player's spawnpoint will be set to the last activated waystone.
    B:"Set Spawnpoint on Activation"=false             //开启后,传送石碑放置者的重生点会被设置在其最后放置的石碑处

    # If set to true, XP cost by distance travelled will only start beyond the distance-per-level distance, and shorter travel will be free.
    B:"Short Travel is Free"=true     //开启后,仅在超过设置的传送消耗经验的单位距离后传送消耗经验,距离低于最低单位传送免费

    # The cooldown between usages of the teleport button in seconds.
    I:"Teleport Button Cooldown"=300           //传送按键冷却时间(指背包中传送按键)

    # If enabled, the teleport button will only let you return to the last activated waystone, instead of allowing to choose.
    B:"Teleport Button Return Only"=true       //开启后,传送石仅可用于传送至最后使用的传送石碑处,不可自由选择路径点

    # Set this to a global waystone name to lock the inventory button to that specific waystone. Leave empty for default behaviour.
    S:"Teleport Button Target"=                                //设置一个特殊传送石碑,传送石只能传送到此处,留空以保存默认情况

    # Should there be a button in the inventory to access the waystone menu?
    B:"Teleport Button in GUI"=false                         //开启物品栏界面的传送键

    # The time it takes to use a warp scroll in ticks. This is the charge-up time when holding right-click. //传送卷轴右键蓄力时间
    # Min: 1
    # Max: 127
    I:"Warp Scroll Use Time"=32

    # The cooldown between usages of the warp stone in seconds.         //传送石使用后冷却时间
    I:"Warp Stone Cooldown"=300

    # If enabled, the warp stone costs experience when used, based on the distance travelled.    
    B:"Warp Stone Costs XP"=false                  //传送石是否消耗经验(消耗则按照距离)

    # The time it takes to use a warp stone in ticks. This is the charge-up time when holding right-click.//传送石右键蓄力时间
    # Min: 1
    # Max: 127
    I:"Warp Stone Use Time"=32

    # If enabled, waystones cost experience when used, based on the distance travelled.         //使用传送石碑是否消耗经验
    B:"Waystone Costs XP"=true                        
}


worldgen {                              //世界
    # The chance for a waystone to generate just anywhere (without a structure), scaled by 1/10000.  
    # Min: 0.0
    # Max: 10000.0
    D:"Change to generate just anywhere"=0.0           //不在自然结构中生成传送石碑概率

    # The Name Generator will pick from these names until they have all been used, then it will generate random ones again.
    S:"Custom Names" <                                        //在此处写下传送石碑自定义随机名,它们会被随机使用
     >

    # The chance for a waystone to generate in a village. Set to 1 to always generate one in villages, set to 0 to disable.
    # Min: 0.0
    # Max: 1.0
    D:"Generate in Villages"=1.0                //传送石碑在村庄生成概率(0~1)
}