魔法金属历史与设计灵感#
魔法金属中有很多东西是原创内容,但也有很大一部分是受到各种不同的作品启发而做成的#
这一篇小小的文章将会公开魔法金属各种系统与元素参考的作品#
这样大家可以更了解这些系统背后的设计灵感与它们的参考来源##
也是作为纪录自己的开发历史,分享一些设计理念,以及避免未来老了后会忘记(X
首先是第一章,物品与方块系列#
丰富矿物系列矿物,这个材质是参考自MC模组《TerraFirmaCraft》中的矿物#
钴蓝、钯金,这些矿物与颜色设计是参考自游戏《Terraria》中的同名矿物#
锰矿,新增这个矿物的灵感来源是MC模组《Metallurgy4》中的同名矿物#
炙焰金矿、月光银矿与远古秘林的矿物灵感来源是MC模组《Metallurgy4》中的矿物#
飞行石矿物,这种矿物设计理念来源于电影《天空之城》中的矿石#
盐田,这个设计灵感来自MC模组《TofuCraft》中的盐田#
泰坦魔晶,因为官方服大量的偷盗事件频传,因此开发这个设备来保护大家的资产#
筛网器,这个设计灵感来自于MC模组《Ex Nihilo》中的类似设备#
高炉,这个结构设计参考自MC模组《TerraFirmaCraft》中的锻造炉#
时间机器,这台设备的外观灵感取自MC模组《Fossils and Archeology Revival Mod》中的时间机器,虽然差很多(#
神秘知识残页,这个物品的设计灵感来源是MC模组《Thaumcraft 4》中的知识碎片#
拉普达神器,这些物品的图案灵感来源于游戏《Gimmick》中的神器#
英雄的破损武器模型,这个概念灵感来自于游戏《Terraria》中的英雄断剑#
黯然消魂饭,这是参考自电影《食神》中的叉烧饭# 只值25元一碗#
肥沃泥土,这个概念是参考自《Biomes O' Plenty》中的肥沃土#
灵芝、人参等高级作物参考自网页游戏《FarmVille》中的同名作物#
女王蜂,这些女王蜂的材质设计参考自MC模组《Forestry》中的女王蜂#
强化卷、星等卷轴,这些卷轴的设计灵感来自游戏《MapleStory》中的卷轴#
泥炭,这个矿物设计灵感来源自MC模组《TerraFirmaCraft》中的泥炭土#
竹子作物,竹子成长的方法参考自MC模组《BambooMod》中的竹子#
古老陶瓮,这个方块设计理念来源自MC模组《Thaumcraft 4》中的古瓮#
远古雕像,这些蜥蜴人雕像参考自游戏《Don't starve together》中的远古雕像#
地下城入口方块,这种方块设计灵感参考自MC模组《The Aether II》的地牢入口#
基岩锭,这个金属锭参考自MC模组《Extra Utilities》中的基岩锭#
铱矿,这个矿物名字灵感来源于电影《复仇者联盟》中的铱#
战利品,这些杂七杂八的掉落物参考自游戏《MapleStory》中的怪物掉落物#
铥矿,这种矿物的颜色、名称灵感来源于游戏《Don't starve together》中的矿物#
接着是第二章,其它类#
蔷薇十字军,这个组织设计概念来自于MC模组《Thaumcraft 4》与电影《达芬奇密码》#
拉普达建筑,这个建筑设计概念来源于电影《天空之城》中的拉普达建筑#
生命之泉、法力之泉,这些结构设计概念来源于游戏《Warcraft III》中的生命之泉#
远古铥遗迹,这个世界设计灵感来源于游戏《Don't starve together》中的地洞世界#
生态系,薰衣草田、樱花林等生态系,这是参考自MC模组《Biomes O' Plenty》中的生态系#
天界,天界世界的主要设计灵感来源参考自MC模组《Biomes O' Plenty》中的应许之地世界# 新版本已经再也找不到了qwq
饮食平衡,这个系统参考自MC模组《TerraFirmaCraft》中的饮食平衡#
灵力,这个强化系统参考自游戏《MapleStory》中的潜力系统#
天空冒险,这个系统参考自网页游戏《天空争霸》与桌游《空中之城》#
卡牌游戏,这个系统参考自游戏《幻想神域》中的卡牌决斗#
穿透值,这个设计概念参考自游戏《幻想神域》中的穿透值#
龙族探险队系统,这个系统参考自游戏《怪物猎人2G》中的猫咪探险船# 好懷念阿#
出货箱系统,这个系统参考自经典游戏《牧场物语》中的出货箱# 矿石镇的伙伴们#
蔷薇十字军召唤系统,这个系统参考自MC模组《Thaumcraft 4》中的邪教魔王#
肩铠、护腕等饰品系统参考自MC模组《Traveller's Gear》中的饰品# 其实是透过巫师宝具(#
锻造系统,这个系统概念参考自MC模组《TerraFirmaCraft》中的锻造系统#
钓鱼系统,这个系统设计灵感来源是游戏《幻想神域》中的钓鱼系统#
养蜂系统,这个系统参考自MC模组《Pam's HarvestCraft》中的蜂箱#
宝石合成系统,这个系统设计灵感来源是网页游戏《DragonCity》中的宝石系统#
现代城系统,这个维度设计与理念来自游戏《7 Days to Die》与游戏《Project zomboid》#
人体改造系统,这个系统灵感参考自MC模组《ThaumicHorizons》中的自我改造#
魔力灌注,这个结构灵感来源自MC模组《Thaumcraft 4》中的注魔祭坛#
蔷薇十字军弓箭加农炮,这个实体灵感参考自游戏《Castle Crashers》中的敌人#
蔷薇十字军巡洋舰,这个实体灵感参考自游戏《天空争霸》中的过场动画#
艾莉西亚,这个魔王妹子设计参考自游戏《风色幻想5》中的雷霆战神# 可是她还是死了#好难过#
魔导书怪物,这些副本怪物参考自MC模组《TwilightForest》中的怪物#
巧克力牛、黄金鸡等生物,这些生物的设计灵感来自MC模组《ThaumicHorizons》中的同名生物#
魔法金属辞典UI上的占位生物,这是手机游戏《乌法鲁天地》中的彩虹乌法鲁# 但是我课不够多没拿到#
重力攻击,这个攻击设定灵感来源是手机游戏《Puzzle & Dragons》中的重力攻击设定#