本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。
hello everyone~
又见面了,今天不聊别的,聊一聊 MTR的实际用途。
大家有没有在服务器,不能用tp(某模组的tpa先不说哈),还要走很远的路回家吗?作为一个“良心”的腐竹,我们不应该“袖手旁观吧”,所以动动手,在你的服务器里安装这款模组先说好不是推销,按照之前的教程步骤,一步一步来~
准备好
首先准备好我们的 铁路仪表盘、车站、仓库、铁轨、轨道节点、站台、和...掉头铁轨(来自1.16.5 3.0.0的汉化)?
规划最重要
规划什么?
1.规划起点,终点和站点在哪。
2.规划总共有几条线路。
3.规划时间表(一定要合理)。
4.根据个人喜好,规定票价。
接下来呢?
起点,终点,站点
站点,尽量要找一个平坦点的地方,这样才好搭建。
可以是这里:
而不是这里:
我这个种子的出生点呢,是一个即将被铲平的村庄,我个人建议:起点,终点可以建在出生点或村庄。
像我,就把它建在这里:
别问,问就是光影太卡了所以关了。
站台的建造
站台的长度
站台的长度取决于仓库或列车的长度。
例如,这个仓库是32格左右:
我们可以多放一点,也就是40格。
场地的铲除与站台方块的放置
想这些卡哇伊的花草,和卡哇伊的牛牛,全都给铲除(现实世界请勿模仿):
要是实在嫌麻烦可以把他放在草的上面(JAVA的碰撞体积好像不太行耶)。
就像这样:
到站啦
拿出蓝色大理石(可以根据自己的喜好自由更换)
有人问我了:
Q:啊CUTE!我这个火车咋进站台里来了呀?
A:不要着急,肯定是因为你没有做到像这样空出来一格:
因为默认地铁车厢为3格(图1)(除了原版的矿车模型:图2):
图1
图2
然后像这样把两边都铺上铁轨:
当然,我们也可以利用mc的特性让它漂浮起来:
开始吧
路线规划
为了方便实验,所以只有两个车站。
按顺序点击车站上的小白点:
起一个名(尽量是几号线)。
然后反过来点小白点(注意:是你刚刚选的对面的车站铁轨!)
起一个名(例如你刚刚是#1,那么这个可以是#1!或#1反,反正能区分过来就行)。
最重要的一步!
进入仓库,点击一个小铅笔的图标,再点击编辑指令,把你刚刚的两个路线全加进去,再点击刷新,就可以了。
时刻,时刻,时刻!
你的地铁,需要有一定的时刻规划,在仓库界面选择你的时刻表,并公布出来。
小结
本篇教程我们学会了如何给你的服务器增加地铁,让玩家出行更加便捷,希望你的服务器能有5星好评!
那么本篇教程到这里就结束了,我们下一篇再见!喵呜~