本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。
本教程使用的版本:
Minecraft 1.12.2
WarpDrive-1.12.2-1.5.28
OpenComputers-MC1.12.2-1.7.5.192
所需材料:
飞船核心(根据飞船大小进行选择)
高级显示屏
超级机箱(亦可采用高级机箱+软盘驱动器)
高级显卡
基础中央处理器
存储器T2
基础硬盘驱动器
OpenOS
EEPROM(LUA BIOS)
键盘
首先构建一个船体外壳,材质不限(基岩等活塞推不动的除外)。
案例用的是混凝土和其他模组的多方块结构。
进入船体,摆放飞船核心、机箱、显示器、键盘,并供电。
飞船核心上有绿色箭头,指示船头方向,机箱贴着核心放,显示屏放在机箱上面。
键盘贴在屏幕旁边。
使用右键打开机箱,安装内部设备。
安装完成后点击中间 开启 按钮。
关闭界面,并右击屏幕。
等待一会儿,直到出现如下界面。
输入“install”并回车。
出现如下界面。
找到OpenOS选项,并输入该选项前面的数字,并回车。(案例这里是1)
回车后显示[Y/N],输入Y,回车。
开始刷屏。
等待一会儿,直到出现询问是否重启,如下。
输入Y,重启。
重启后显示如下内容。
再次输入“install”
此时找到warodriveShioCore选项,并输入选项前的数字(案例这里是2)。输入后回车。出现[Y/N],输入Y,回车。
再次出现[Y/N],输入Y,回车。
稍等片刻出现如下界面,该界面是让你输入船的名称,有些版本是空白,有些版本会给默认序列号。
通过删除键(Backspace)和键盘进行录入,并回车。
我这里起名叫“铁人王进喜号”,所以输入“TheIronMan”。注:船体名称随时可改。
稍等片刻,进入如下界面。
0:主页
1:飞船控制
2:船员设置
3:导航
4:状态
本次教程仅使用“1”。其他内容等待后续更新。
按下数字“1”,进入如下界面。
N:船体名称,用来查看船体信息和更名。
I:船体配置,用来修改船体的三维尺寸。
M:跃迁,操作飞船以相对坐标进行定向跃迁。
P:跃迁,操作飞船跃迁到绝对坐标处。
J:按照上次设定的参数进行跃迁(远程赶路用?)
H本次教程暂不涉及。
第一次跃迁前请先配置船体尺寸(“I”)。按下I,出现下图。
输入数字,并回车,设置船体核心向前的参数。设置过程中随时可按ESC退出界面,前去测量尺寸,进度保存不会丢失。
各参数意义如下。
设置完毕后,按下回车,出现如下界面。(后几行内容需要等一会儿才会出现)
其中单词(词组)的释义如下:
Ship:船只概况
Current Position:飞船核心现在所在的坐标。
energy:充能比例及现在的能源值。
dimensions:船体参数
front,right,up,back,left,down:前、有、上、后、左、下,指的是以飞船核心往外延伸的参数,即飞船的大小。
mass:吨位,大于3000则不能离开地球,大于4000才可以进入超空间。
volune:体积,也就是方块数
warp data:上一次的跃迁参数。
movement:移动的距离(图片没体现,实际应该是三个方向分别的距离以及旋转的角度)。
distance:跳跃距离(以及消耗的能量和按照当前参数还可以跳多少次)。
target position:跳跃后的坐标。
关闭界面,鼠标指向飞船核心,SHIFT+鼠标右键,可以查看此时选定的范围(人走出去看)。再次SHIFT+鼠标右键可关闭预览。
确认无误后,就可以设定跃迁参数了。回到刚才的屏幕,右击。
按下M,出现如下界面,此时设定的是向前跃迁的距离。(负数为向后)
输入数字并回车。
接下来会出现向左右的偏移、向上下的偏移,旋转的参数等,请自行摸索。(不建议使用旋转参数,使用后会导致星系模组的液压平台等多方块结构出现错误)
注意:斗轮等部分多方块结构,跃迁之前需要先敲一个方块,取消合体状态,否则跃迁失败。
注意:每次跃迁后会造成主机死机,需要在机箱内手动重启(关闭再打开),有些大神编写了相应的图形界面和优化后的跃迁代码,可以实现不用重启。