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陷阱默认分布于较低的y轴,主世界天然矿洞和地狱都存在。mod中的物品破坏后,除了标注的内容什么都不掉落。

箭矢陷阱数量为1~3,射程大概6格,顶部和底部有原石或苔石装饰,正上下方为死角,在掩体后露出一部分也不会被攻击。下界更常见。

投掷陷阱数量为1~2,激活范围大概3格,藏匿于地板中,尽管顶部可能出现石质/木质压力板/木板/石砖半砖/箱子,但靠近就会激活。在下界更罕见。

刷挂笼陷阱数量为1,要靠近并等待数秒后才开始刷怪,不受光照度影响,顶部有原石或苔石装饰,底部可能有宝箱。下界更罕见。

宝箱陷阱数量为1,打开激活。箱子是原版箱子,也可能显示为陷阱箱。下界更罕见。


  • 蠹虫矿脉:极其常见。默认广泛分布于各个高度,包括地表和地底。数量从几个到数十个不等。前期危险,带破坏地形坠入深渊,很容易会被卡在角落围攻到死。

    会伪装成石头、泥土、煤矿、铁矿、钻石矿等方块。信息显示mod会显示为deadly world方块。

  • 箭矢陷阱:常见。挖掘后掉落箭、红石、弓(可能附魔)。

  • 毒箭陷阱:一般。挖掘后掉落箭、红石、蜘蛛眼、恶魂之泪。

  • 火箭陷阱:常见。挖掘后掉落箭、红石、煤炭。

  • 火焰弹陷阱:常见。发射火焰弹短暂点燃所命中的方块,命中低。挖掘后掉落火焰弹、火药。

  • 失明箭陷阱:稀有。挖掘后掉落箭、红石、玻璃瓶、萤石。

  • 凋零箭陷阱:稀有。挖掘后掉落箭、红石。

  • 投掷陷阱:投掷药水,迟缓(一般)、中毒(一般)、失明(一般)、饥饿(稀有)、疲劳(稀有)、虚弱(稀有)、虚弱+疲劳+失明(稀有)。挖掘后掉落红石、玻璃瓶、火药、蜘蛛眼、岩浆膏、萤石、发酵蛛眼、负面效果原版药水。

  • 爆炸投掷陷阱:一般。只触发一次,激活后会生成若干已激活的TNT,一般陷阱不会被爆炸破坏。挖掘后掉落红石、火药、TNT。

  • 僵尸/骷髅刷怪笼陷阱:一般。挖掘后掉落青金石、腐肉骨头、金/铁粒/锭、钻石、原版各种正面药水(包括但不限于火抗、治疗、再生、力量)。

  • 爬行者刷怪笼陷阱:一般。挖掘后掉落青金石、金/铁粒/锭、火药。

  • 蠹虫刷怪笼陷阱:一般。被原石蠹虫方块包围,没有宝箱。挖掘后掉落青金石、金粒。

  • 凋零刷怪笼陷阱:常见。只在下界出现。挖掘后掉落青金石、金/铁粒/锭、其他mod的凋零凋落物(比如夸克的凋零灰)。

  • 烈焰人刷怪笼陷阱:一般。只在下界出现。挖掘后掉落青金石、金/铁粒/锭、红石、烈焰棒/粉。

  • 宝箱陷阱:只触发一次,打开后可能:

    • 什么也不发生(常见);

    • 生成若干只蠹虫(一般);

    • 弹出若干激活状态的TNT(一般),会破坏箱子;

    • 生成若干僵尸、骷髅、爬行者和女巫(稀有);

    • 在箱子顶部召唤半格或一格岩浆(稀有);

    • 变成一只箱子头僵尸(稀有),体型比普通僵尸略小,速度快攻击高血条长,杀死后掉落一个描述为乱码的箱子,放在地上后变成普通宝箱;

    • 生成一个激活的炸弹头骷髅/僵尸跟踪玩家,一段时间后引爆;