0.2.1版本加入了Emplacement(炮台或炮位),此功能的添加可以说是完善了IE系列火力不足的缺点。
从左到右依次是机枪,红外观察器,机关炮,重型化学喷射器,重型磁轨炮,重型特斯拉电圈,CPDS近防系统
空手(只要不是拿着扳手)右击可以打开菜单,左边有三个栏位,第一栏为仓库,第二为目标,第三为状态(不要在意渣翻)
炮台仓库,特斯拉没有毕竟只用电。炮台侧面的底部有红石,能量,物品和信息的输出输入口。
可选目标,一般来说前两个就够了
数据控制和输出目标数据还没实装。
所有种类炮台的射程都是15格(不算本体3x3),即覆盖面积33x33
首先是机枪,使用机枪弹而不是弹匣(2口径的那个),直接放进去即可,有和机枪一样的改装功能,改装成水冷枪管或重型枪管(但是没实装此功能)
红外观察器,这玩意的功能没有实装,而且还非常的卡,至于多卡你看图就知道了
机关炮,使用机炮弹匣,子弹为机炮炮弹这不旋风的本体吗。
重型化学喷射器,目前有bug,灌不进去液体,但是连接管道输入液体也能喷出,但是又不能自动点火你可以喷润滑油,而且测试时候不止一次把游戏卡闪退。
重型磁轨炮,可发射金属棒和磁轨炮榴弹,经过试验假人 (Test Dummy)测试棒类弹药中钨棒的伤害最高,为16个心,或者使用磁轨炮榴弹。
重型特斯拉线圈,只需要电,而且现在有了识别功能,不会像原版特斯拉线圈一样无脑攻击了,但是伤害在这些武器中并不高,两下电死一个僵尸还没群攻,射速还慢。
CPDS近防系统,使用CPDS弹鼓,子弹为机枪弹,具有极高射速和极快的炮塔转速,还有没实装的拦截炮弹功能,唯一缺点就是子弹消耗太快。
总结:目前的炮台里,我个人推荐的武器是机关炮>CPDS>磁轨炮>机枪。
理由:
特斯拉电圈太fw,化学喷射器有bug,不建议使用
机炮炮弹的伤害相对机枪弹更高,炮塔转速快不至于跟怪物跳二人转,射速不算很快浪费弹药不多,未来更新飞行器也能对其造成有效伤害,唯一缺点是需要经常装弹,而且机炮弹头需要6个粒制造。
CPDS有所有炮台里最高的dps和炮台转速,但是他的射速太快了,不是怕你资源跟不上,是怕你弹药生产不过来。
磁轨炮有所有炮台里最高的单发伤害(毕竟16颗心),一个钨棒可以秒一个普通怪,也就是说4.5个钨粒一个怪(机枪弹2个粒,榴弹炮4个粒,机炮6个粒,还没算装药),也就是说有着最好的交换比,但是为什么顺位这么低呢?原因有二
①伤害高但是射程和炮台转速太慢,按理说这种炮适合打狙,但是由于mod不完善它只有15格的射程,颈椎病经常扭不过来。
②最重要的是吞炮弹bug,也就是说炮弹打出去了,却没有伤害战地2042同款,而且是经常性的。
机枪算是所有炮台里最便宜的了,各种意义上的便宜,但也仅限于此,射速和炮台转速中规中矩,没有对空功能(仰角不足)。经测试,机枪的索敌好像有问题,经常怪在脸上看不见(不指向怪物),连续开火后要像普通机枪一样冷却(CPDS和机炮也要,但是CPDS冷却速度快,机炮经常换弹可以忽略),而且也有轻微的吞子弹bug。