前言:截止至目前版本(0.2.1)弹道计算机还未完成,它只能输入正确的偏角,仰角永远都是90°。

弹道计算机已在0.3.0版本修好,榴弹炮的模型也更精细了,装弹能装四发,但是作者又搞了新bug,把榴弹炮炮弹的飞行方向全部搞反了(火炮模型开火的方向和炮弹飞的方向不一样)。

这里不演示多方块机器的制造方法,只有使用方法。

教程开始:

首先我们需要建造榴弹炮,和至少三个数据输入机,所有机器都需要通电,白色接口位数据接口,像连IE电线一样把他们用数据线和数据接线器连接起来。榴弹炮的使用方法-第1张图片

需要给榴弹炮的红石接口输入信号,上方的门才会打开


榴弹炮的使用方法-第2张图片

榴弹炮使用的是8口径的炮弹(汉化是个人渣翻)榴弹炮的使用方法-第3张图片

从右边的口直接扔进去或者用传送带输入

榴弹炮的使用方法-第4张图片

榴弹炮的使用方法-第5张图片

手册里面有可输给榴弹炮的变量数据

榴弹炮的使用方法-第6张图片榴弹炮的使用方法-第7张图片运作模式分别对应:装弹,退弹,开火,瞄准,停止。

偏角中0度对应正南方,顺时针旋转,正西为90,正北为180,正东为270

现在打开第一个数据输入机,添加数据,选择字符串(黄色大S),角标为c,在下发输入load(装弹)命令,

注意!这些命令都是固定的,不能随便改字母!榴弹炮的使用方法-第8张图片

第二个数据输入机,需要三个变量(同样不能随便改字母)榴弹炮的使用方法-第9张图片第一个字符变量c为fire(开火),你也可以输入aim(瞄准),然后多加一个数据输入机输入开火命令榴弹炮的使用方法-第10张图片

第二个数字变量p为仰角数据,0是竖直向上,这里我们输入35榴弹炮的使用方法-第11张图片

第三个数字变量y为偏角数据,这里我们输入90,朝着正西方打榴弹炮的使用方法-第12张图片

打完炮后要退壳,在第三个数据输入机中添加以下变量榴弹炮的使用方法-第13张图片

一切准备就绪,给予数据输入机红石信号或者点击gui左下角的按钮即可发送数据

榴弹炮的使用方法-第14张图片

榴弹炮的使用方法-第15张图片

首先要装弹,用上述方法使第一个数据输入机发送数据命令,可以看到一条机械臂出来把炮弹塞了进去,并且有声音(无论有没有炮弹都有声音)榴弹炮的使用方法-第16张图片

装弹完毕,可以开炮了,让第二个数据输入机发送数据,炮塔会缓缓升起,并转向数据中的仰角和偏角,到位后立即开火(如果是aim命令则不会开火)

榴弹炮的使用方法-第17张图片效果(炮弹是创造模式中自带的4.5kg烈性炸药-燃烧弹)榴弹炮的使用方法-第18张图片

再看看距离,没错,35°射击4.5kg的炮弹能打550m,更轻的炮弹能打更远。榴弹炮的使用方法-第19张图片

完成射击后该退弹了,让第三个数据输入机输入数据,火炮会缓缓降下,机械臂会把弹壳取出,过一会弹壳会从左边的口排出

榴弹炮的使用方法-第20张图片
榴弹炮的使用方法-第21张图片

然后就可以回到第一步,装弹在发射了。

注:准确的偏角可以由在地图标点,然后用Tripod Periscope(潜望镜)测得,潜望镜也可以测距离,但是只有100m。

榴弹炮的使用方法-第22张图片

榴弹炮的使用方法-第23张图片