注意,该方法是我在1.12.2版本下发现的,目前已知1.10.2及以下的版本不适用,尚未清楚1.10.2~1.12.2当中的版本是否适用。
IRR在日常使用时无法导出多方块结构的对应图片,但是可以通过BlockBuster的伪装功能来以另外的形式做到这一点。
具体步骤
首先先把需要导出的多方块结构使用结构方块来将其结构nbt保存(此处使用沉浸工程的冲压机为例)
接下来生成一个演员,使用演员设置设备选中它,打开演员编辑页面。
选择设置伪装,找到之前保存的结构伪装。
打开编辑,把伪装的比例向下调整(结构越大需要调整的比例就越小,范围在1~0之间),此外若是多方块结构的方向不理想也可在此调整。
退出页面,查看演员的伪装大小是否理想。
最后使用IRR的实体导出功能,对着已经伪装好的演员进行导出。查看rendered文件夹,若上述操作得当,此时会在此文件夹中出现演员的导出图片。而演员伪装成为了需要导出的多方块结构,所以此时的演员导出图片即是所需的多方块结构图片。