沉浸工程教程系列
三、中期发展
(一)过渡的选择
当前期积累一定资源后,我们会发现资源的产出效率远远不能满足我们发展的需求,因此我们要重点制作一些东西来提升效率(请根据自己具体需求做选择)。
1.工具
(1)金属桶
同沉浸工程的木桶,但能装高温的流体(如岩浆)和气体,也能被红石信号控制自动进出功能。非特殊需求,一般不需要做它。
(2)油罐
更高级的桶,能装10桶液体(包括岩浆)!不过它不能收回倒在地上的液体。我们可以把它丢进焦炉里,等它自动盛满再取出妈妈再也不用担心我盛杂酚油到手断了。油罐内的液体可以直接用于相应合成(如围一圈木板,中间放存有杂酚油的油罐,就可以合成防腐木)。
(3)工程师工具箱
便携小箱子,常用来储存沉浸工程的工具、电线和绝缘子。右键它会打开界面。Shift键+右键可以把箱子以实体形式放地上,收回同理。
(4)工程师多用表
(右键)可以查看红石强度和设备的蓄电状况,也能按住shift+右键两个接线器或继电器,检测二者之间电线的电能损耗。但有类似玉(jade)的模组后,这表就不需要了。
2.设备
(1)强化高炉
强化版高炉,可以更快炼钢,但需要配合高炉鼓风机使用。强化高炉有了矿渣和钢的输出端,出口放箱子就可以让它自动排出。顶部可以放个漏斗,用于输入铁和煤炭。两侧则是鼓风机的吹风入口。
高炉鼓风机是提高炼钢速率的机器。原本炼钢效率是60秒1个。在一个鼓风机辅助时,效率提升至30秒1个,而两个鼓风机辅助时,效率升至20秒1个。当然,鼓风机只加速炼钢过程,并不节约燃料的消耗。
(2)金属冲压机
一个多方块结构的机器,能根据压板下的模具自动将通过的物品压成相应产物,能节约材料的消耗(锤、钳),特定制成品还会双倍产出,如金属线。灯物品,我们可以在输入传送带侧放置朝向传送带的漏斗,再丢入要处理的物品。这样就不用为制作工程师锤和剪线钳而烦恼了,当然若想快一点,还是手动用这些工具。
搭建需要:两个钢脚手架和传送带、一个重型工程块和活塞和红石工程块。搭建流程和一些配方如下:
工程师蓝图(金属冲压模具)
制作金属冲压模具所需的蓝图。我们在工程师装配台装上后就可以制作各式各样的模板了。该蓝图提供了很多模具,常用是“板材”和“线缆”的模具,制作金属板和金属线很方便,特别是“线缆”模具,能让一个金属锭经冲压后变成两根金属线,减少了很多金属的消耗。
若想替换冲压机已配备有一个模具,则手持新模具直接对准旧模具右键进行替换即可。
(3)中压等级设备
我们会因为发电太少,用电时耗能太高而建造蓄电池储存平常溢出的电能。但低压蓄电池储存的电量实在太少,因此我们可以做一些升级。
①中压蓄电池:更高级的蓄电池,能储存更多电能,有100万的电能容量。
②中压接线器:更高级的接线器,能输送最多1024的电能。
③中压绝缘子:更高级的绝缘子,连接中压线圈。
④中压线圈:更高级的电线,最多能输送8096的电能。
(二)中期原料的处理
为了追求更高的发电量和便捷的工具,我们需要制作高级的发电机器,但其所需的燃料——生物柴油需要我们自己制作,而这柴油又需要由乙醇和植物油合成,乙醇和植物油则需要处理农作物获得。故想要支撑起大量的发电,大量的农作物是必不可少的。在此推荐马铃薯和工业大麻作为原料。
1.生产
(1)园艺玻璃罩
一个能自动生产作物的机器。需要供电和供水,同时放入作物和作物所需的方块(一般作物需要泥土,甘蔗需要沙子,紫颂花需要末地石产紫颂果),之后就开始产相应果实出来,但一般不会产出种子(工业大麻会产生种子)。我们还可以放入骨粉做肥料,提高作物生长的速率。
因为园艺玻璃需要供水,因此我们需要制作能供水的设备。
(2)流体管道
能将流体进行输送的方块。可将它与供水的设备的流体输出端和用水设备流体输入端相连。
(3)流体泵
能将流体吸收或排出的方块。底部默认流体输入端,将它的输入端与(无限)水源相邻,输入红石信号后,它就会自动吸入水,从有流体管道连接的输出端输出水。如果为它输入电能,那么它输水效率会得到极大提升。
2.处理
(1)工业发酵机
多方块结构,能将农作物发酵成乙醇的设备,如处理马铃薯、西瓜片、苹果、甘蔗、甜菜根等农作物,而乙醇用于合成生物柴油用。
需要6个钢脚手架、4个炼药锅和铁板金属、2个轻型工程块和流体管道、1个红石工程块。按下图搭建。
(2)工业挤压机
多方块结构,能将种子处理成植物油的设备,如处理工业大麻种子、小麦种子、西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子等种子,植物油也用于合成生物柴油用。
需要6个钢脚手架、4个(沉浸工程的)木桶、3个钢栅栏、2个轻型工程块和流体管道、1个活塞和1个红石工程块。搭建流程如下:
3.运输
有了机器之后,我们发现来回搬运放入作物很麻烦,因此我们需要一个能自动运输的东西。
(1)传送带
一个载体,可以自动运输在其上的物品。若运输终点有箱子、机器等容器,会使物品直接进入其中,若没有则直接抛出。同样的,若果旁边有漏斗等输出的方块朝向它,漏斗内的物品会自动输入到传送带上。其衍生同样用途多样,不过这留着后面介绍。
此外用工程师锤Shift键+右键传送带,可以使其向上倾斜,再次Shift键+右键可使其向下倾斜,最后再Shift键+右键就可使其恢复水平运输状态。同样,工程师锤右键倾斜的传送带也能使其转向。
有了传送带之后,我们可以在园艺玻璃罩的物品输出端搭建传送带,并使传送带连接到发酵机和挤压机的物品输入端。这样就可以实现作物自动产出后通过传送带进入机器中。
不过细心的你会发现,如果作物是工业大麻,那么产物之中除了工业大麻种子,还有工业大麻纤维,这时候我们就需要一个帮忙分拣的机器,将它两分离开来。
(2)物品分配器
一个能筛选物品的机器。通过在内预设筛选的物品,使不同的物品按预定方向流动。这在清理杂物和定向分配有巨大帮助。
因此我们可以利用物品分配器将工业大麻种子和工业大麻纤维分离开来,并将工业大麻纤维储存在箱子之中。省去了玩家从挤压机里挑出纤维的功夫。
(三)成品的制作与储存
搭建好发酵机和挤压机后,我们就需要将他们制成生物柴油,用于燃料。
1.炼油厂
制作生物柴油的多方块机器。通过输入乙醇和植物油,然后放入一个硝酸盐粉(粉碎机粉碎砂岩获得)作为催化剂,从而制成生物柴油。
需要16个钢板金属、8个钢脚手架、5个流体管道、2个轻型工程块和重型工程块、1个红石工程块。按下图流程制作:
不过我们会发现燃料是制作出来了,却没地方存。如果自家木桶不足以满足你的储存需求时,而你的资源又比较充足时,你可以制作一个大容器来容纳杂酚油、乙醇、植物油和生物柴油。
2.储罐
一个多方块结构,能够储存大量流体。最多储存512桶相同的流体。
搭建需要:34个铁板金属,4个防腐木栅栏。
有时候你会觉得机器需要再按一个拉杆才能让他继续运作或停止很麻烦,这时候你可以制作一个新工具来解决这个问题。
3.工程师螺丝刀
一个可以更改机器一些设定的工具。其在新版本出现后,代替了工程师锤在一些方面的应用。
经过前面的搭建,我们就制作成了一个简单的自动化生产、制作的流水线。
(四)生物柴油的其他应用
其实制作出生物柴油之后,我们可以不急于制作发电设备,因为制作高级发电机对资源的消耗比较大,可以尝试消耗小的、需要用到生物柴油的工具,为你的生存带去更多便利。
1.伐木机械锯
一个高效的伐木工具,能够一次性锯掉整颗树木。制成之后在工程师装配台里装备上锯条,再在储存有生物柴油的容器中右键补充燃料(也可以与装有生物柴油的油罐合成来补充),就可以拿去伐木了。不过锯木也会对锯条造成磨损,用久了需要更换。
同时玩家也可以制作一些配件,在工程师装配台里为机械锯装配,使之功能更强大和耐用。不过多个配件槽里不能有重复的配件。
高级润滑油:能减少锯条的损耗。
大型燃料缸:能增加机械锯的生物柴油容量。
凿岩机刀片: 放进锯条槽里,不能伐木,但可以让机械锯变成带有“精准采集”附魔的钻石镐,用于采集一些方块。
刀片盒子:能扩展机械锯的锯条槽,使之能安装多个锯条和刀片。手持机械锯按X键可以切换盒子中的锯条刀片。
除了伐木的工具之外,必然少不了挖矿的工具。
2.采矿机械钻
一个高效率挖矿的工具。同样装配上钻头后,再在补充相同的燃料,就可以拿去采矿了。它消耗燃料进行范围挖掘,同时对钻头也有一点损耗。若不想范围挖掘,可以按住Shift键+左键单格挖掘,也可以按住Shift键+右键切换成单格挖掘模式。
铁钻头可以挖掘2×2范围的方块。钢钻头可以挖掘3×3范围的方块。
同样的,机械钻也能装配配件。除了能配置上面的高级润滑油(提高挖掘速度)和大型燃料缸外,还可以装配如下配件:
压缩空气罐:能让机械钻在水下正常工作。
附加螺旋钻:能提高机械钻的攻击伤害,并且在一个配件槽里能叠加3个。
岩石软化酸:能让机械钻拥有时运3的附魔效果!
有时候你会发现这样改装工具老是去固定的工程师装配台很麻烦,因此我们需要一个工具来提供装配台的功能。
3.维护工具包
有装配台改装工具的功能。在旅途中方便玩家进行改装。
(五)高级发电
经过前面的准备之后,我们就可以制作高级的发电机器了——柴油发电机。
一些配件的配方表:
1.柴油发电机
一个多方块结构,也是沉浸工程里最高级的发电机器,通过消耗生物柴油产出大量的电能——4096Flux/t。输出电能时,电能输出会平摊到电能输出端的接线器上(实际输出电能受限于接线器最大输出电能)。若所有输出端的接线器所属部分没有用电需求,则发电机会停止发电。
制作需求:13个重型工程块、9个散热器模块,6个钢脚手架、5个流体管道、4个发电机模块。1个红石工程块。制作流程如下:
在有了柴油发电机后,我们发现我们并不能迅速将柴油发电机里面产出的电转移到蓄电池里,对电力储存的需求也随之加大。因此我们可以制作最高级的蓄电池、接线器、绝缘子和电线。
2.高压设备
高压蓄电池:最高级的蓄电池,能储存更多电能,有400万的电能容量。
高压接线器:最高级的接线器,能输出输入最多4096的电能。
高压绝缘子:最高级的绝缘子,连接高压线圈。需要绝缘玻璃制作,这点有别于中低压的绝缘子。
高压线圈:最高级的电线,最多能输送32768的电能。该线圈不能绝缘,通高压电时,会对触碰到的生物会造成极高的伤害!
有了高压接线器和高压线圈后,我们就可以只用一个柴油发电机的电能输出端,将其所有的电力输出全部输送出去。
什么?我听不见!在游戏中我们会发现柴油发电机工作时会发出很大的噪声,这对游戏体验产生很大的影响。因此我们需要东西来保护我们的耳朵!
3.耳罩
一个可以降低特定噪音的装备。默认降低柴油发电机产生的噪音。可以和头盔合并后与头盔共用头盔槽。
(六)中期设备与工具的更多选择
1.锯木机
一个能自动处理原木的多方块结构机器。原木会先被处理成去皮原木,然后若有锯条,则会被锯成木板(多产两个)。去皮和锯成木板都会产生1个锯末。锯末可以用来合成纸。这一定程度上能解决木板短缺的问题。搭建需要:8个钢脚手架、6个轻型工程块、4个铁板金属和传送带、2个重型工程块、1个红石工程块。搭建如下图:
2.装配机
一个能自动合成物品的多方块结构机器。玩家可以放入物品(不消耗)并按所需合成物的配方表摆放,之后输入相应的物品就能自动合成并输出了。它也支持需要桶装流体的配方,只要输入相应的流体即可。这在合成防腐木板上有极大的帮助。手动合成防腐木板废手。
3.重型盾牌
更高级的盾牌。除了有更高的耐久外,还可以为之装配配件,增强它的功能。
闪光灯:可以让近身攻击的人受到爆闪,让敌人失去方向感(对其他玩家)。每触发一次都会消耗电能,同时进入一段冷却期。
震击发生器:可以蒸发远程投掷物(如骷髅射的箭),也能震开近身攻击的敌人。每触发一次都会消耗电能,同时进入一段冷却期。
磁力手套:装配后玩家只需在必要时刻按两次S键,重新盾牌就会从背包中变到你的副手里。
盾牌等工具需要用电时,就需要一个能充电的东西。于是便有了充电桩。
4.充电桩
能对右键放入的物品(或者蓄电池)进行充电,充电速率与连接的接线器(或蓄电器)输出速率相同。充满时会一直冒出亮绿色的粒子。
那你可能会问工具蓄电量本身不够大,总不能一直跑去充电桩充电吧?为此我们就需要一个蓄电池背包。
5.蓄电池背包
一个能储存电能的装备,占胸甲槽位。装备后会自动给玩家手里的用电工具充满电。
蓄电池背包可以与胸甲放在合成栏里合并,如此既能充电,也不会对护甲产生影响。不过合并的胸甲并不能充电,只能将其放入合成栏,然后取下胸甲,再拿出蓄电池背包去充电。
不过在模组版本1.18.2-8.4.0-161之后,蓄电池背包的合成方式发生了改变。
配方改变后的背包单纯变成了一个载体,需要在装配台里放入蓄电池,才能让背包有相应蓄电池的储存能力。
同时该版本也推出了三个蓄电池背包的升级组件。
充能天线:安插后背包会延伸出一条天线,其顶端接触裸露的电线时,会给蓄电池背包充电。
微型特斯拉线圈:安装后攻击佩戴者的生物会受到电击伤害,电击会消耗电能。此外该组件与充能天线组件彼此冲突,不能同时安装在一个蓄电池背包里。
感应充电器:安装后会给整个背包充电(描述是这么说的,但该版本实测并没有这功能,需要后续测试补充)
特斯拉线圈和感应充电器在中期用处并不大,不推荐制作,有关电子元件的合成方式,后面的教程会有列举。
至此,我们的中期发展教程就到此结束了,之后我们就需要积攒更多的资源,准备冲刺后期工程。完成后期工程,我们长期以来的部分资源短缺问题就会得到根治!
让我们下期见。
附表
上文一些机器和工具的相关参数罗列
(t表示tick,1秒等于20tick)
用电设备 | 耗电量 |
鼓风机 | 32Flux/t |
园艺玻璃罩 | 8Flux/t |
泵 | 12Flux/t |
发酵机、挤压机 | (每消耗一个)80Flux/t;(处理8个焦煤粉)240Fux/t |
炼油厂 | 80Flux/t |
用电设备 | 耗电量 |
伐木机 | 每有一个:原木:20Flux/t;去皮原木:10Flux/t;木板:40Flux/t |
装配机 | (每合成一个)4Flux/t |
金属冲压机 | (每处理一个)40Flux/t |
设备 | 备注 |
园艺玻璃罩 | 作物每40秒完成一次生产 |
压榨机、发酵机 | 每4秒一次处理(不计入0.45秒处理动画),每次最多消耗8个 |
炼油厂 | 8mb植物油和乙醇=16mb生物柴油(每tick) |
伐木机 | 锯条每处理掉一个方块,会消耗耐久。碰到锯条的生物会受到7点伤害。 |
重型盾牌 | 震动发生器震一次耗400Flux,爆闪一次或蒸发一次投掷物耗800Flux。(存在冷却时间) |