沉浸工程教程系列


二、初始发电用电

(一)电的产生

前期准备一定的材料和设备后,就可以造发电机器,提高我们的生活质量了。

1.选择发电方式

前期的发电方式有两种:风力发电和水力发电。它们都需要配合动能发电机来发电,因此先制造出动能发电机。

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制造好动能发电机后,就需要视自己的情况选择发电方式了。

(1)风力发电

风车接入动能发电机将风能变成电能的过程。每个发电机只能接入一个风车。可以通过给风车安装改良风车叶片来提升发电量。

风车制作搭建和改良如下图:

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注意,游戏1.18.2版本的风车并不会根据所处高度增加发电量,只会在雨天和暴雨天增加发电量。此外风车在地势低、空间狭小的地方还会停止发电。


(2)水力发电

水车接入动能发电机将水能变成电能的过程。每个发电机最多受三个水车驱动。水车被越多的水推动,发电量就越大。

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通过如下简单搭建使水车发电高效率发电。

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两者各有优劣,水力发电在只用一个发电机的情况下,其发电效率比风力发电的大(即使安装了改良风车叶片),但占用场地大,风力发电反之。但综合性能下来,更推荐玩家前期以水力发电为主。


(二)电的存运

1.认识电能

既然能发电了,自然需要东西来将电传输和储存。首先我们需要认识一些有关的概念(见工程师手册):

电能:本模组用于驱动设备的能量。模组作者在手册中用“Flux”表示,单位为FE或RF。若是Flux/t,则表示电能流动速率,即每刻电能流动的量。(1刻等于0.05秒,20刻等于1秒)

接线圈(电线):可以将电能进行远程传输。有最大传输上限,最多延伸15格长。不过电线的电压等级越低,其在传输过程中损耗的电能越多。线不能被实体方块阻挡,否则无法安置或自行掉落。没有绝缘层的电线在其传输电能到达一定程度后,生物接触该电线将会受到电压伤害(电能越高,伤害越高)。你可以换成绝缘电线来避免此情况(下文会提及),但高压电线本身不可绝缘。

接线器:可以接收电能进设备,或把设备的电能传出。接线器只能与一根同级电压等级的电线相连接,有固定的传输上限。需要附着于方块。(翻译成“绝缘子”更亲切,下同)

继电器:可以悬挂电线,增加输电距离。能与多根同级电压等级的电线相连,多根相连时,会根据电网需求,自行将电流合流分流。需要附着于方块。

蓄电池:可以储存电能。存在储存上限,到达上限后将不再接收电能。

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端口:设备与外界通讯交流的出口。端口类型分为输入端口(接收东西)和输出端口(发送东西),又根据吐纳东西类别分为电能端物品端流体端和红石端。一些设备的端口类型可以用工程师锤右键更改成输入、输出或无端口类型。我们可以根据端口的颜色和形状区分它的类型:

端口颜色功能
蓝色接收
(褐)橙色发送
端口形状类型备注
正中间褐色点电能端口电能的存取具体根据设备的功能决定
黑色圆开口流体端口
正方形封口或开口物品端口有的端口并不标注颜色,也不可改变模式,此时可将其视作物品和红石输入端口
正中间红色点红石端口

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2.运输与储存

认识完电能后,我们就需要将生产出来的电能进行存储。由于前期我们的发电量较低,因此只需要用到低压接线器低压接线圈低压继电器低压蓄电池 

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将低压接线器接到动能发电机的输出端和低压蓄电池的输入端,然后拿低压接线圈右键两个接线器以连接。若两者之间距离过长,则需要途中放置低压继电器,将电线与继电器连接,再接入其他继电器(或接线器),以延长电能输送距离。

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3.接线技巧

在实际游玩中我们或多或少需要一些帮助来完成对电网的布置。

(1)牵线搭桥

①气球

气球可以为继电器和接线器提供空中的附着点。手持气球,按住Shift键+右键可以增加气球放置后的漂浮高度(每次加1格高,最多4次,再加则归零)。气球会作为实体方块悬浮着,其底部可以放置接线器和继电器。此外气球还会提供光照。

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②木杆

木杆同样可以提供附着点,也能攀爬。用工程师锤右键顶端两侧,可以使之伸出横担,横担可以提供新的附着点。用这样的方式布线,你不觉得更具有现代气息吗?

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此外,杆的材质也可以换成钢、铝。(防腐木栅栏换成相应材料的栅栏)

注意,模组在1.18.2版本一次更新后,将杆的高度增加到了4格。


③支架

支架也能提供附着点。主要是让贴墙的接线器和继电器竖着放置。材质也可以换成钢和铝。(金属锭和金属棒)

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(2)合流分流

当电网内有多个发电或用电设备时,电能会自行根据需求进行合流分流。合流可以把电能集中在一根电线上,分流则是把集中的电能分散出去。

如继电器可以集中多个发电设备输出的电能(合流),然后用一根电线长距离运输电能给用电设备和蓄电池。

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但接线器有电能输入输出上限,并且小于继电器。因此当输入输出的电能大于接线器的上限时,就需要用新的接线器和电线将电能分开(分流),使之得到完全的应用或存储。

比如蓄电池的输入端太少,不能接收完电能时,就可以用工程师锤鼠标右键它任意一面,更改其此面端口模式(输入、输出、无模式)。改成输入端后,放接线器,接入电线,以此就能完全接收电能了。

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(3)通透绝缘体

将两个同级电压等级接线器同轴附着在同一个实体方块上,然后用工程师锤右键其中一个接线器,如此这个实体方块就被贯穿了(变成通透绝缘体),两端接线器彼此相连。但这对绝缘子并不适用。

不过这两个接线器将不再受到输入和输出电能上限的限制,相当于接线器变成了只接受一根同级电线连接的继电器!因此可以用继电器汇集电能,然后用电线与该接线器相连,以达到隔墙输电的目的。

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(4)绝缘

①绝缘电线

前文提到,当电线运输的电能达到一定程度后,触碰电线的生物将受到电压伤害,输送电能越高,伤害越高。我们可以制作绝缘电线来避免这情况,但高压电线不可绝缘。

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②绝缘装备

若要彻底避免裸露电线的伤害,可以用铝板制作法拉第装备,使穿戴部位免疫该电击。全套则是全身免疫。

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(5)换线

如果你接错线或需要换线时,可以用剪线钳右键线缆,收回电线。若要收回多根线缆,则用钳子右键与多根线缆相连的继电器。使用后会消耗钳子1点耐久。若不想消耗耐久,可以把电线与连接的方块敲掉!

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(三)前期电力的使用

电力自生产出来就是拿来用的,于是我们需要确定我们前期需要使用什么设备。此处推荐简单机器“外置加热器”和多方块结构的重型机器“粉碎机”。(不懂怎么制造摆放可以查看工程师手册

1.外置加热器

外置加热器能将电能转化成热能,使附着于它的熔炉不需要燃料就可烧炼物品。加热器有五个面加热面和一个电能输入端(输入端朝向与你相反,按Shift键放置或放置后用工程师锤右键能使之朝向你)。

对一个熔炉完全加热时(火焰最大),会加快其烧炼的速度。若熔炉烧制完毕,无物可烧时,则加热器对该熔炉消耗的电能将减至四分之一,并停止加热。我们也可以给加热器一侧输入红石信号(如拉杆),使加热器一直给熔炉加热,只是空运作的熔炉会持续小幅度地消耗电能。
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提示:1.18.2版本(模组版本号8.2.0-151)的外置加热器合成配方作了修改,注意区分新旧的配方。


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2.粉碎机

粉碎机能粉碎被投入的物品,实现增加产量或形态的转变;也能伤害进入里面的生物。产物或掉落物会从底部的输出端出现(可以用箱子接),但不能粉碎的物品会留在粉碎机里。可粉碎的有矿石、圆石等物品,详情见最下面的列表。

粉碎机是一个多方块结构,按下图建造,建成后接通电源运作。;有红石信号输入端,输入红石信号后,会关停粉碎机(可以下去捡起东西了)。其搭建需求、方法如下:


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粉碎机对矿物的增产:矿石双倍产出,粗矿则是又三分之一的概率,粗矿块能稳定多得3个金属粉末。部分物品被粉碎时还有概率有产出副产物(详情可在JEI查询)。

对物品形态的转变:矿物(矿石、粗矿、金属锭)被粉碎后会变成相应的金属粉末,而金属粉末可以烧炼成金属锭。

此外,用漏斗连接粉碎机的九个方块区域(即原本的九个漏斗),即可以通过漏斗向粉碎机强制输入物品。粉碎机一般只接收投掷的一两组物品,而对于漏斗输入的物品,则可接收54组物品(等同九个漏斗)!



至此,前期的用电设备已经确认了。为了进入中期发展,需要玩家收集更多的资源,同时不要忘记大面积种植马铃薯和工业大麻等作物,以备后用。

让我们下一章见!


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附表


本篇设备有关发电速率、耗电速率的有关计算,和粉碎机的产出列表:

此表是对上述的一些设备的发电、用电数据,粉碎机可粉碎什么物品做罗列,为你规划流程和更好效率利用电能做参考。若觉得很难,请选择性观看。

注:以下提到的Flux是电能,t是tick(刻)。

前期不同发电方式的电能产出

发电设备发电效率备注
单个风车11Flux/t雨天和雷暴天气发电量会增加
单个完全改良风车35Flux/t
三个水车75Flux/t非最终发电上限,结构可优化


前期不同用电设备的电能消耗

情形耗能
外置加热器加热一个面的熔炉32Flux/t
外置加热器维持空熔炉燃烧8Flux/t
粉碎机工作时120Flux/t


粉碎机能粉碎产出的物品

材料产物备注
一般矿石
2金属粉末银矿有10%概率额外出铅粉;铅矿有10%概率出银粉; 铜矿有10%概率出金粉; 铁矿有10%概率出镍粉
粗矿1金属粉末有三分之一概率额外产出1金属粉末
粗矿块12金属粉末
圆石1砂砾
矿渣1矿渣砂砾
(矿渣)砂砾、玻璃1沙子矿渣砂砾和砂砾有10%概率出燧石
砂岩2沙子有50%概率出硝酸盐粉
煤矿石4煤炭有15%概率出硫磺粉
红石矿石6红石粉 
青金石矿石9青金石有20%概率出硫磺粉
下界金矿石2金粉
下界石英矿石3下界石英有25%概率出硫磺粉
荧石4荧石粉
烈焰棒4烈焰粉有50%概率出硫磺粉
焦煤1焦煤粉
焦煤块9焦煤粉
骨头6骨粉
黏土块4黏土球
下界疣块9下界疣
羊毛 4线
石英块4下界石英
海晶石4海晶碎片
暗海晶石8海晶碎片
海晶石砖9海晶碎片
紫水晶块4紫水晶碎片