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游戏[0.4.7BetaRC4]
教程过于久远,部分内容已经失去参考意义,最新详细教程可以参考维基百科→ 讨论:冬季救援 现在才发现TWR有维基官网这个东西
不同,全新旅途!
机制的改动以及注意的事项
昼夜存在动态温差,起伏为10°(能量塔温度浮动正常)
树叶可以任你穿梭。
不能再空手获取原木了。
你需要补充水分,过低获得负面BUFF。
移除原版矿脉,你遇到的基本被替换为大型矿脉。
你需要注意营养,均值过低会逐步减少生命上限及各种惩罚。
你的肉体脆弱不堪,你的灵魂炽热滚烫。人话:生存要素增加
涉水导致沾染了潮湿BUFF和失温一点都不妙。请随身携带打火石吧。记得脱甲
村民、村庄不再刷新在地表。
整合包魔改大量的内容,如非特殊,请勿自行更改或添加模组,可能引发崩溃。
保持希望……
轻装上阵
我是谁?我在哪?
进入游戏后打开任务手册仔细阅读。获取补给后便可以开始你的漫漫冬季旅途了。观察周边地形,尽量找有冻河的开阔地带做庇护所,沿路记得挖掘树叶收集木棍和藏在河床周边的沙砾和黏土。大雪天会刷怪物,记得躲避。前期庇护所推荐使用雪块来搭建,廉价且实用。或者寻找冰刺掏空,充当短期庇护所。
善用任务书和JEI吧。你遇到的90%的问题都可以通过这两个来解决。
燧石情未了
燧石到处都是!
冰覆盖的河床下,海岸边,多去有水源的附近找找吧,燧石都生成在那儿呢。开局获得的工具殷钢锹可以让你事半功倍。放置在地上的燧石工作台,手持物品右击是添加,空手则是拿取,有些物品的制作需要燧石加工刀右击来辅助完成。覆雪藤蔓用燧石小刀挖掘任意树叶即可获得。制作燧石工具的草绳子可在背包中合成。可以的话多做些燧石矛当远程武器,起码能在面对敌人时多些胜算。在没有石箱子和储物陶罐之前,燧石加工台可以充当临时的储物箱哦。
伐木采矿双学位
好无聊啊,就是挖挖挖?砍砍砍?
带上燧石镐,收拾收拾自己。在能生成沙砾的河里,沙砾小概率会被替换生成含铜沙砾,至少用燧石锹这种1级挖掘才能获取。但含铜沙砾生成可遇不可求,正经的还是得去天然矿洞寻找孔雀石和锡矿以及煤这些前期必备资源。燧石工具耐久低,要么多制作工具,要么记住矿脉位置,往复来回几次。孔雀石在沉积岩中可以找到,锡矿和带“原生”字眼的矿物则需要去往更深的岩浆层中可以找到。岩石也是重中之重,记得挖些回来。
挖矿的时候多插火把和留意周边环境,前一秒空无一人,下一秒也许就会刷新三四只怪在你面前。小心怪物!在你做出羊毛套装前,开局的护甲不幸爆掉的话,接下来的旅途举步维艰。
树苗不能种在覆雪泥土上,合理密植,你需要大量的原木和干草,多多益善。
石磨
磨人的小妖精(
模组中用到了两款不同的石磨,一款是来自“机械动力”的齿轮石磨,另一款则是游戏前期用到的来自“Yanny's Stone Age”的手搓石磨。齿轮石磨处理的物品包含且大于手搓磨的内容,产出副产品的概率也比手搓磨高了20%。手搓磨长按shift右键使用时,左右手皆不能持物品,否则无法使用手搓磨。
炼铜!
小罐子大学问
用收集来的黏土制作成黏土罐,手持粘土罐右键鼠标打开界面,一个黏土罐最大可塞入8个矿石和4个煤、木炭做燃料。黏土罐烧制摆放的相隔间距像图中演示的那样最佳,只需点燃其中一个,剩余的也会被串连引燃。具体烧制方法参考任务书教程。空黏土罐可也以烧制成9格储物容量的罐子。
烧制需求:1个煤炭=2个矿石。1个木炭=1个矿石。
新篇章!青铜时代
很黄很暴力
青铜合金
来“硬”的?
在合金窑里用三份铜锭和一份锡锭可以烧制成四份青铜锭。青铜镐和拥有更高的耐久和挖掘等级。青铜斧自带连锁砍树。有了青铜镐,那接下来就带着青铜镐去矿洞里寻找磁铁矿、黄铁矿吧。
防腐木、锻铁炉。工作台
讨厌杂酚油
防腐木:可用陶桶对着工作完的炭坑底下的沙制砖杂酚油漏斗右键来收集。(炭坑点燃后立即用完整方块覆盖住,条件不符,焖烧失败且不返还原料)
锻铁炉:按照任务书指示搭建锻铁炉,在炉中shift加右键分别添加8份矿物和8份燃料,点燃顶部后,持续右键使用风箱,直到炉子顶焰熄灭,再用镐子不断敲击炽热铁方胚数次后即可获得铁锭。
Tetra工具章节使用方法
全能工具人上线
完成主线“一无所有”解锁支线“工具大师的一天”。物品内容来源于模组“Tetra”。模组可生成的地下遗迹被ban,在这个整合包内MC原版工具被移除了属性,兰金计划的切割工具只有1级。但在加工台做出来的斧子是携带切割等级的。在进入地狱获取黑石前只能最高拥有4级锤。手持全息球右键可以查看模块化资源部件的属性和支持的材料。双头部件支持分离附魔以及属性效果叠加。晶洞玉石在加工台破开时,受当前锤子时运效果影响。工具的绿宝石头部组件收益高成本低,推荐使用。Tetra工具腰带的助推器组件可以提升角色机动性,早用早享受o。建筑结构宝箱中的蓝图,需要放置在另一个加工台上才能让主加工台使用。也就是说起码得放置2个及两个以上的加工台,蓝图才能被使用。
蒸汽引擎的运用
手摇曲柄别闹
物品内容来源于整合包原创模组“蒸汽动力”,模组内包含了更送迭代的几套动力引擎。这些东西在玩家搞流水线、自动化这块极为重要。不同材质的引擎对燃料的消耗和应力的大小产生都各不相同。但不管如何,引擎的运作都得借助手摇曲柄来激活,像是一把钥匙?
机器运作原理:动力泵向蒸汽锅炉抽入水→燃烧室消耗煤炭与水产生蒸汽并存储至锅炉→动力泵抽出锅炉内蒸汽供给至蒸汽引擎→蒸汽引擎的连接飞轮消耗蒸汽产生应力→应力带动齿轮与动力泵产生闭环。
能量塔相关
暖暖的很贴心
整合包内添置两种分级的能量塔装置(T1、T2),均为多方块结构。
T1:光标移至背包内“能量塔核心”,长按w键进行“思索”可查看其框架结构。
T2:光标移至背包内“殷钢块”,长按w键进行“思索”可查看其框架结构。
搭建完毕,工程师锤右击建筑的中心或表面方块即可。(建议清空场地,结构正确但锤击无效可能是因为有雪层或其他方块阻挡)
注意:T1、T2消耗燃料的速率相同,但T2内置附属功能并增加了相应的GUI和以及“蒸汽加热机”的范围扩展。两者短时间内来回拨动启动开关会耗燃料并产生副产品“能量塔灰烬”,消耗燃料皆为1,且若为超频模式则为4。T1提供加热范围是结构2层中心x8格的距离,T2提供加热范围最大为结构2层中心x12格的距离。T1作为过渡品,收益并不大,不建议开超频。什么!你任性?
(附图T2范围指示,红色为加热不到的区域)
T2能量塔
GUI内温度检索(T1、T2通用)
开启能量塔=N | 燃烧燃料=R | 使用蒸汽=M | 超频模式=G |
10°=NR
20°=(NR+G)(NR+M)
40°=NR+MG。
T2使用思路:
T1能量塔要讲的内容少,所以没有必要讲述。
推荐拥有液泵后再制造T2塔。千万不要用动力泵供应气/液体!因为一套流程下来对应力和蒸汽消耗需要的太多。T2塔只有底部中心的位置支持输入蒸汽(见图2),结构未成型之前其方块位置都可接入“输热管”,且不需要“泵”类来被动输出。输热管连接“蒸汽充气机”会自动向其输出能量。
(如图所示,非连接材质也可以供应热量)
T2塔界面
从左到右依次:
温度槽:共三挡,分别为10°、20°、40°,达到相应条件的需求则挡位会随之变动。对物资的消耗也会增加。
蒸汽槽:存储为20000MB。未超频状态下能坚持约20秒。超频则减去一半。
能量槽:空槽或未满状态下自动将蒸汽槽内的蒸汽1:1转化并存储至能量槽。用于供给输热管来充能其他加热设备。
增幅范围:加热区域至能量塔中心范围的格数。消耗蒸汽状态下为12,只燃烧燃料为8,超频不变。
T2能量塔:
这是我一边写教程一边造的双钢燃烧室T2能量塔,能维持对蒸汽的消耗(有余量),在开启超频模式时坚持时间为:s≈(B/0.15)B为塔内蒸汽储量。
建筑已编辑成蓝图:T2能量塔示范 提取码:T2GL(目录蓝图使用方法)
蒸汽加热器
扩大,再扩大
木质管道为整合包中的“输热管”。该管道能自主的往“蒸汽加热器”输送热量。范围固定为5格,且随着“能量塔”内温度挡位的变化而变化。“蒸汽加热器”消耗的是T2能量塔内“能量槽”的值。有趣的是,消耗的能量和启动“加热器”的时间并不会随着管道距离的增加而增加。
钢、电力
老朋友
获取钢的注意事项
比铁硬
炼钢坩埚周身的四个边都有开口,唯独带白色的面是鼓风口,一个坩埚只能放置一个鼓风机。值得一提的是,如果鼓风机电力供应不足,坩埚内的温度只会保持在特定的零界点,这个时候坩埚左侧的温度条有显示,但锅内钢的烧制进度条却不会有变动。可以查看UI界面橙色的圆点有无闪烁来确认坩埚是否正常工作。
电力
滋滋~
电力物品内容来源于模组“沉浸工程”,部分魔改和原创。与大多数科技模组一样,线缆分高低压和有无绝缘。在整合包中的“交流发电机”可以将应力转化为电力,转化率为75%(模组公示)。电容外侧一圈由金属皮材质包裹的四个边,可以使用工程师锤改变属性,蓝色为输入,橙色为输出。
额外技巧内容
除去整合包本身,有些东西并不会在明面上展示。
速登高塔方法
高塔模组来源“旷野之塔”。双螺旋结构建筑。上塔:玩家只需要站在有楼梯的面垂直往上攀爬,遇到有暗海晶石顶头时,挖掘并站在可以落脚的一侧,将挖掘到的暗海晶石做垫脚石。重复以上动作即可登顶。
下塔的方法也很简单,可以做到无伤,站在台阶较低的地方按住Shift下蹲,往石台阶的那个角落行进就行了。 蓝图的使用
懒人小助手
“蓝图”物品内容来源于模组“机械动力”,包含了一套蓝图相关设备。如 蓝图加农炮、蓝图桌、空白蓝图、蓝图与笔。具体使用方法点击蓝色字的超链前往查看。创建蓝图时值得注意的是:沉浸工程连接中的线,整合包中的各种多方块结构?像T1、T2塔这种的机器就属于多方块结构虽然可以被添加到蓝图中,但在创造模式放置的时候,游戏必定会引发崩溃,原因不明。目前蓝图不支持中文命名,但可以在文件夹里,对相应的nbt文件进行重命名从而达到中文命名的目的。蓝图的运用是让玩家在创造模式下,搭建流水线机器/闭环设备……等这类需要配合细致的“建筑群”保存建筑后,再在生存中用蓝图加农炮复刻。
蓝图分享
更新中……
内容就是些我在游玩过程中,制造的流水线/生产/集成/设备,也可作为新玩家关于蒸汽设备和各种机器间配合的教学器材。注意:蓝图中的“创造流体储罐”和“创造电容器”只是为了方便观察,实际生存中则要用相应的来代替。(蓝图用起来BUG挺多的,甚至会混淆方块的朝向和液泵的输入、输出开口和NBT属性)
洗炼厂
蓝图:洗炼厂 提取码:XLC1
讨厌高炉鼓风机的耗电量
这套机器使用了前中期能获取到的青铜蒸汽动力套。对燃料和电力的消耗也能勉强接受,玩家视情况更改黄铜漏斗的白名单与黑名单,可以做到自动化,且能批量处理主世界所有你能挖到的矿物。唯一缺陷就是每次供应蒸汽来激活飞轮的时候,都要把图片红圈中的青铜齿轮打掉,待飞轮转动时再安装回去。自行更改过滤器内容。
洗炼厂V2
蓝图:洗炼厂V2 提取码:XLC2
“更省且短小精悍”
这套机器使用了青铜蒸汽动力套。能批量处理主世界的所有矿物,占地面积也变小了许多,因为移除了外置高炉,所以就只有粉碎、洗净、吹炼这三个功能。用到了“液泵”这个钢时代才能制作的东西。需要电容来辅助“液泵”抽水。自行更改过滤器内容。
我想说的
作为一款2021年立项的整合包,它就像新生儿,有着太多令人意想不到的惊喜和可能性。现在就编写教程可能为止过早,但我还是想留下点什么来,起码不是玩过就算了。目前的整合包我并没有存档毕业,在游玩中遇到的难题,让我多次沉吟未决,任务书里的描述又有局限性。网上关于《冬季救援》的教程少之又少。
我想,或许我可以把我遇到的难题当作新手教程发布在百科来供大家参考……
教程还没结束,也许我现在编写的内容没有任何实际帮助作用,里面的低级错误估计只有我会犯,给我点时间吧,只要我还在玩,我会慢慢去完善它的。