本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。
刚刚肝完机械飞升 Creative: Above And Beyond一条生产线的我去Curesforge上习惯性的逛了逛,打算看看有什么Mod新支持了1.18,突然发现匠魂3悄无声息的更新了3.3.0版本!
好家伙别的作者都在忙着升级,你搁这憋了个大新闻是吧?
那还不赶紧去游戏里看看?
首先是匠作大百科更新添加了盔甲部分:
3.3.0版本分别添加了三套盔甲:
旅者套装:旅者护目镜、旅者外套、旅者裤子、旅者之靴
金属套装:金属头盔、金属胸甲、金属护腿、金属靴子
史莱姆套装:史莱姆头颅、史莱姆鞘翅、史莱姆壳、史莱姆靴
盔甲介绍:匠魂盔甲使用工作台进行合成而不是匠魂工作站或铁砧。所有盔甲部件初始时至少拥有一个能力槽,不同部件拥有的升级槽(防御槽)的数量则各不相同。不像工具,大部分的升级都需要在穿着盔甲时应用。
下面分别对每个套装进行介绍:
旅者套装:使用皮革与铜锭在工作台中合成。
旅者护目镜:旅者护目镜是一个比较平衡的头盔,拥有较低的防御力以及比较平均的升级和防御槽数量。
旅者外套:旅者外套是一件比较平衡的胸甲,拥有中等的防御力以及比较平均的升级和防御槽数量。
旅者裤子:旅者裤子是一件比较平衡的护腿,拥有中等的防御力以及比较平均的升级和防御槽数量。
旅者之靴:旅者之靴是一件比较平衡的靴子,拥有较低的防御力以及比较平均的升级和防御槽数量。
外套靴子和裤子就不截图了,类似原版的皮革套,但是外套和裤子分别比皮革套多提供了两点盔甲值。
金属套装:使用玛玉灵锭和锁链在工作台合成。
金属头盔:金属头盔一件比较偏重防御的头盔,拥有较高的防御力以及较少的升级槽和较多的防御槽。
其他部件同上。
金属套的基础属性类似原版的钻石套,各部件盔甲值比钻石套低一点,盔甲韧性相同,但是多了1点的击退抗性。
史莱姆套装:非常有趣的盔甲,使用末影粘液分别浇筑在兔子脚、潜影壳、鞘翅以及11种生物头颅上获得!(劈刀砍下的一堆头颅终于有更好的用处了233333)(材料需要放在铸造盆而不是铸造台上,类似合成盔甲,需要的末影粘液则分别是5、8、7、4块)
史莱姆头颅:史莱姆头颅是能够复制生物能力的头盔,使用末影粘液浇筑在不同的生物头颅上获得,头颅的类型决定了头盔的基础能力,不同能力将在本书(匠作大百科)的头颅部分详细介绍。
史莱姆鞘翅:史莱姆鞘翅是最新的飞行科技产物!想要制造这种极具未来感的翅膀,你需要将末影粘液浇筑在鞘翅上,而史莱姆鞘翅则可以使用幻翼膜进行修复。
史莱姆壳:史莱姆壳是一项正在开发中的技术,我们尝试利用潜影盒的储存能力,但目前只获得了它的防御力。想要制造这种奇妙的裤子,你需要把末影粘液浇筑在盆里的潜影壳上,史来姆壳可以使用紫颂果来进行修复。
史莱姆靴:史莱姆靴是一件拥有超高流动性的靴子,不会提供任何盔甲值或者防御槽,取而代之的是很多的升级槽。想要制造这种巧妙的靴子,你只需要把末影粘液浇筑在兔子脚上,史莱姆靴可以被兔子皮修复。(之前的三种靴子被删除掉了,新的靴子合成麻烦,但可玩性比之前高很多)
接下来分别介绍各种强化和头颅效果:
史莱姆头颅:
骷髅史莱姆头颅:
【壮骨】:来点牛奶?喝下牛奶后将会获得一分钟的抗性提升效果。
【骷髅伪装】:那堆骨头上需要点新鲜血肉!骷髅将不会再攻击你(实测暂未生效)
凋灵骷髅史莱姆头颅:
【凋零】:腐烂的秘密。近战攻击使目标获得凋零效果,喝下牛奶后凋零速度加快。
【凋零骷髅伪装】:通往凋灵的路已经走了三分之一。凋灵骷髅将不会再攻击你,之后的其他头颅效果也类似,不再赘述。
流浪者史莱姆头颅:
【冻伤】:冰冷拒敌于千里之外。使箭矢获得迟缓BUFF,喝下牛奶后近战攻击也会获得迟缓BUFF且效果更强。
【流浪者伪装】:我是一头来自北方的骷髅。
烈焰人史莱姆头颅:
【火气】:相当热辣!通过头盔交互按键(默认是z)发射背包里的火焰弹,冷却时间为15秒,水下无效。
【烈焰人伪装】:如果你正在着火可能会更有说服力
苦力怕史莱姆头颅:
【自毁】:相当不健康。潜行时按z通过头盔爆炸(实测只有音效并没有爆炸)
【苦力怕伪装】:挺可怕的
僵尸史莱姆头颅:
【野火】:火正在蔓延!当你着火时近战攻击增加目标着火时间。
【僵尸伪装】:脑脑脑脑子!
尸壳史莱姆头颅:
【瘟疫】:高度传染性 近战攻击时会将你拥有的负面效果复制给攻击目标
【尸壳伪装】:特别酥脆
溺尸史莱姆头颅:
【窒息】:简直太神奇了!近战攻击使目标获得三秒窒息效果
【溺尸伪装】:咕咕咕咕咕咕~
蜘蛛史莱姆头颅:
【嘶嘶恩惠】:药水跟这个很配哦!正面药水效果持续时间延长50%
【蜘蛛伪装】:嘶嘶嘶嘶嘶嘶~
洞穴蜘蛛史莱姆头颅:
【抗毒】:逐步免疫!免疫中毒效果,但不会清除已有中毒状态
【洞穴蜘蛛伪装】:极度讨厌
末影人史莱姆头颅:
【末影闪避】:末影人的敏捷!被投掷物攻击时自动传送以闪避,被近战攻击时传送则是随机的,冷却时间30秒
【末影人伪装】:又瘦又高
盔甲升级槽:盔甲升级槽通常适用于单个部件或反击用。如果适用于多个部件,则效果通常会以某种方式相互作用(或叠加,或仅应用等级最高的那个)。
【缓降】适用:靴子;每级提供12%的跌落伤害抗性;最高4级-提供48%的跌落伤害抗性;每级都需要一个升级槽;升级材料:羽毛
【急迫】适用:胸甲;每级提供10%的挖矿速度增益;最高5级-提供50%的挖矿速度增益;每级都需要一个升级槽。升级材料:红石。
【跳跃】适用:护腿;每级提供0.5格的跳跃高度增益以及1格的安全坠落高度增益;最高2级;每级都需要一个升级槽。升级材料:兔子脚。
【力量】适用:胸甲;每级对所有武器提供5%的攻击伤害增益;最高5级-提供25%的攻击伤害增益;每级都需要一个升级槽;升级材料:灵浆球
【呼吸】适用:头盔;1-3级分别将水下空气消耗减少至50%、33%、25%;最高3级;每级都需要一个升级槽。升级材料:海带+玻璃+生鱼。
【反弹】适用:所有部件;每级提供20%的击退抗性;最高2级;每级都需要一个升级槽;所有部件的效果可以叠加。升级材料:活塞+碧空粘液块。
【速度】适用:护腿;每级提供10%的速度增益;最高3级-提供30%的速度增益;每级都需要一个升级槽;升级材料:红石
【弹性】适用:所有部件;每级有25%的几率将攻击者反弹2格(每级)距离;最高3级-75%的几率将攻击者反弹最多6格远;每级都需要一个升级槽;多个部件效果不可叠加,只会应用等级最高的那个。升级材料:活塞+灵浆块。
【粘性】适用:所有部件及武器;每级有25%的几率给予攻击者1.5秒(每升一级增加1秒)的迟缓效果;最高3级-75%的概率给予攻击者3.5秒的迟缓效果;应用于武器时效果将赋予攻击目标;每级都需要一个升级槽,多个部件效果不可叠加,只会应用等级最高的那个。升级材料:蜘蛛网。
【荆棘】适用:所有部件;每级有15%的几率给予攻击者1-4点的伤害;最高3级-概率提升至45%,伤害值不提升;每级都需要一个升级槽,多个部件效果会相互叠加。升级材料:仙人掌。
盔甲防御槽:区别于武器,盔甲使用防御槽而不是材料特性来提高防御力。
【爆炸保护】:每级提升8%的爆炸抗性,整个盔甲套装的上限为80%爆炸抗性或即10级爆炸保护(套装效果可叠加);每级减少15%爆炸所造成的击退效果,该概率仅取决于套装中爆炸保护等级最高的部件(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:绿宝石强化部件(将绿宝石浇筑在黑曜石板上获得,其他强化部件也类似)
【火焰保护】:每级提升8%的火焰伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级减少15%的着火持续时间(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:烧焦强化部件
【魔法保护】:每级提升8%的魔法伤害抗性(中毒及荆棘等效果),整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级减少5%的负面药水状态持续时间(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:金强化部件
【近战保护】:每级提升8%的近战伤害抗性(僵尸、武器、坠落等伤害),整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);近战伤害的定义:任何不是爆炸、魔法、火焰或弹射物伤害的伤害(好家伙套娃定义);每级都需要一个防御槽;升级材料:钴强化部件
【弹射物保护】:每级提升8%的弹射物伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级降低对任何生物的可见性5%(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:工匠青铜强化部件
【龟壳】:每级提升8%的水下伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级提升5%的游泳速度(未写明是否可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:鳞甲
【龙裔】:每级提升10%的在空中受到的伤害抗性,整个盔甲套装上限同样为80%或10级(可叠加);每级提升10%的空中伤害(套装效果不可叠加);每级都需要一个防御槽;升级材料:龙鳞
【镀金】:使猪灵不再对你产生敌意(类似原版金套),整个套装中只需要有一个部件镀金即可生效;最高等级1;需要一个防御槽;升级材料:五个空白黄金铸模
【击退抗性】:降低10%受到的击退效果,最高等级1;需要一个防御槽;升级材料:铁砧
【生机勃勃】:每级增加2点最大生命值;应用于头盔及靴子时最大等级为2,应用于胸甲和护腿时最大等级为3;每级需要一个防御槽;升级材料:钻石苹果(将熔融钻石浇筑在苹果上获得)
盔甲能力槽:盔甲能力槽通常只对单一部件生效,不同部件拥有不同的特殊属性:
头盔:可以使用头盔绑定键(默认为z)来使用头盔特殊能力
胸甲:胸甲在空手时可以使用强化交互能力(例如装桶、纵火、荧光等能力)
护腿:护腿能力尚未实现,未来计划提供基于护腿能力槽的储存功能
靴子:提供移动和跳跃相关能力
【亲水】:适用:头盔;允许水下的全速挖掘;最高等级1;升级材料:海晶石砖x2+海洋之心+暗海晶石x2
【弹跳】:适用:靴子;免除坠落伤害,使你在着陆时反弹并以90%的速度向上移动(类似之前的三种史莱姆靴子);最高等级1;升级材料:凝固碧空粘液块x2+凝固末影粘液块+凝固灵球块x2
【多段跳】:适用:靴子;允许你在空中额外跳跃一次,更高的等级提供额外的跳跃,允许你获得三段跳甚至四段跳(目前版本最多只可获得两个能力槽,所以暂时最多只能三段跳)!升级材料:活塞x2+碧空粘液块+幻翼膜x2
【抢夺】:适用:胸甲;增加空手击杀怪物时的掉落率,类似武器的幸运能力,虽然最高三级,但是二级三级均不需要额外的能力槽,同时必须按照顺序来升级。
【长臂】:适用:胸甲:增加握持工具的触及距离;没有最高等级;每级可增加1格触及距离;升级材料:活塞x2+皇后史莱姆锭+末影粘液球x2
【储液】:适用:头盔;允许你将正在饮用的流体储存在头盔中,并在按下头盔绑定键时生效;效果包括令你着火、跳跃增益、或者使用牛奶来清除BUFF;升级材料:玻璃瓶x2+焦黑储罐+铜锭x2
【泼洒】:适用:武器、胸甲:手动储存流体后,使用武器时将消耗很小数量(16-50mb)来给攻击附加特殊效果,或者储存在胸甲中以在反击时使用;效果包括令你着火、跳跃增益、或者使用牛奶来清除BUFF;升级材料:焦黑浇注道x2+焦黑储罐+铜锭x2
【手无寸铁】:适用:胸甲;空手攻击时已应用的能力槽也可生效,同时允许空手时的副手攻击;最高等级1;升级材料:钻石+皮革x2+线x2
【望远镜】适用:头盔;潜行时按下头盔交互键(默认为z)来缩放视野
呼呼~终于写完了!匠魂3仍在不断升级和测试中,截止本文发布时匠魂版本为3.3.0.308,临时译名仅供参考,欢迎各位指正BUG和不足~
看完有帮助的话,还请点个推荐呀~Thanks~