电力是每tick(20分之一秒)传输的总电量,单个输出设备输出的值为电压。
举个例子:100台太阳能的发电量是100Eu/tick 而电压则是 1Eu/p (不计损耗)
电压只计算单个供电设备到对应存电/用电设备之间的电量(存电/用电设备/线缆一般有一个烧毁电压)。
因此,在依靠集群发电的太阳能发电中,可以大量采用锡线而不担心线路烧毁,因为单个供电设备(普通的太阳能发电机)到存电设备间的电压不会超过阈值。
电量 EU:
EU - 就是IC中的电能单位. EU类似于能量单位焦耳(Joule). EU由发电机(generators)产生, 可被存储于蓄电池和存电单元中(几乎所有的机器都能存),EU通过电缆传输,最终用于工业机器的供电上。
EU并不直接与红石电路中的电流相关, 但是多种工业机器能被红石电流所影响。
电流 EU/t:
EU/t - 就是每刻(tick)所产生/流动/消耗的电量. 他与功率的单位瓦特(Watt)相似.
可以使用EC检测器EC-Meter查看某个电力物品的平均电流。
- 忒刻(tick)是一种时间单位。在Minecraft的系统中,正常情况下,20ticks为1秒,1tick为1/20=0.05秒=50毫秒。
电压 EU/p:
EU/p - 就是单位体积(packet)内的电量。它反映的是某一时刻单位体积内所含电量的值。EU/p类似于电压值福特的概念。需要注意的是,除发电机外的所有电力物品都有一个电压门限,当该电力物品接受超过该门限的电压值(EU/p)时便会爆炸或者融化。
EU/p 对于一个电力物品是固定的,这与EU/t不同,EU/t通常会根据机器的开或者关,电容器满或者空或者发电机的运行或者停机而变化。 核发电机和带升级组件的发电机会发出非固定的电压(相对于普通不带升级组件的发电机来说), 但绝大多数设备都有固定的输入/输出电压.
电压的范围为 1 到 2048 EU(/p), 但有可能瞬时电压的峰值会超过2048。一刻(tick)时间内通过某一电力物品的EU值总和便是电流 EU/t。
不同物品的电压分段:
名称 | 电压值 | 默认来源 | 电缆 |
---|---|---|---|
超低压 | 小于5Eu/p | 太阳能发电机、水力发电机、风力发电机 | 锡线(IF版)、铜线、金线、玻璃纤维电缆、高压线、超导线 |
低压 | 小于32Eu/p | 存电盒、低压变压器、核反应炉、发电机、地热发电机 | 锡线(EXP)、铜线、金线、玻璃纤维电缆、高压线、超导线 |
中压 | 小于128Eu/p | 存电箱、中压变压器、低压变压器、核反应炉 | 铜线(EXP)、金线、玻璃纤维电缆、高压线、超导线 |
高压 | 小于512Eu/p | 高级存电箱、高压变压器、中压变压器、核反应炉 | 金线(EXP)、玻璃纤维电缆、高压线、超导线 |
超高压 | 小于2048Eu/p | 高压变压器、核反应炉 | 高压线、超导线,玻璃纤维电缆 |
特高压 | 小于2147483647Eu/p | (格雷)核聚变/(格雷)等离子发电机 | 超导线(EXP玻璃纤维电缆8096Eu/p) |
*核发电机根据其反应仓内的构成会输出不同级别的电压和电流,可能的最大电量输出大约为3600 EU/t。
关于能量等级(伏特,EU/p的补充)
在玩IC2中,经常会看到“充电电池,能量等级1”“兰波顿水晶,能量等级4”等等,而这些能量等级,就是伏特(volt).(EU电表有提及)
1能量等级=1伏特
经实验,1V=1EU/p
1V=32EU/t
nV=32*4^(n-1) ("*"即运算符号乘,"n"为能量等级)
1.当输出机器的能量等级不大于接受机器的能量等级时,无论输出电流(EU/t)多么大,都不会造成接受机器爆炸
2.当输出机器的能量等级大于接受机器的能量等级时,如果输出电流大于接受机器的输入电流时,接受机器就会爆炸
你知道吗?
“EU/p”其实是一个模糊的概念,因为IC2的机器输出一般不稳定,所以EU/p就是你用EU电表看到的平均值
其实是有2147483647 V的物品的,调试(测试)工具