此教程非常离谱,因为恐怖生物支持的魔改本身就非常离谱。
本篇教程会教你如何把幻灵改成被动生物使得你能玩星辉魔法,使得你的宠物火元素一烧999(当心不是你召唤的天然火元素)
目录:
修改生物
修改阵容关系
总结
修改生物:
打开.minecraft/config/lycanitesmobs/creatures,你会发现有很多文件名,都是恐怖生物里的生物名,之后随便打开一个你想改的,如幻灵:
djinn.json:
{
"name": "djinn",
"creatureType": "elemental",
"groups": [
"monster"
],
"entityClass": "com.lycanitesmobs.core.entity.creature.EntityDjinn",
"modelClass": "com.lycanitesmobs.client.model.creature.ModelDjinn",
"loadDefault": true,
"enabled": true,
"spawning": {
"enabled": true,
"spawners": [],
"disableSubspecies": false,
"dimensionIds": [
-1,
1
],
...
把这里的loadDefault后面的true改成false,之后就随便改了,如果不知道属性的对应关系可以百度翻译。
比如,某个喜欢AS的玩家被幻灵膈应坏了,想要直接ban,那么就可以把spawning里面的enable改成False,这样幻灵会被禁止生成。
这里只是大概展示,实际上可以改是否攻击玩家,攻击力,攻击速度,元素属性(把幻灵改成火元素),掉落物等等。
注意,peaceful是是否会在和平模式生成而不是是否攻击玩家,所以别瞎动(和平模式被幻灵偷袭揍死的我)
如果需要把敌对生物改成被动生物,推荐调节索敌范围到0,这样这个生物不会主动锁定敌人,就行了。
修改阵容关系:
进入.minecraft\config\lycanitesmobs\creaturegroups文件夹,照样的关掉loadDefault选项,之后随意修改。
比如你隔壁有个人在你家放了一大堆阿格斯让你走路都很难,你希望让拉赫凡特帮你打(其实光召唤你家就没了),那么很简单:
(#之后的是注释,不要复制)
.minecraft\config\lycanitesmobs\creaturegroups\boss.json(改好的):
{
"name": "boss",
"loadDefault": false,#改为false
"hunt": [
"monster"#把humanoid这个删了,这表示的是玩家,可以改成别的比如monster
],
"pack": [],
"wary": [],
"flee": [],
"ignore": [
"boss"
],
"default": "retaliate",
"entityIds": [
"minecraft:ender_dragon"
]
}
改完你进入游戏,召唤个拉赫凡特发现它不会打你,追着僵尸就是一个大型地狱火。
这还对所有BOSS生效。
总结:
以上两个例子都是要注意loadDefault属性,其他配置也一样。
配置里这个是True那么就会使得配置被还原导致无法生效,改成False就随便改了。
魔改最重要的是要有底线,像后面的瞎改让BOSS只打小怪就很离谱,完全不顾及平衡的魔改比如对BOT的魔改只会不得人心。LM的作者给了这些强大的配置文件,希望各位能用好它。