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在进行匠魂的相关调整以前,你需要先安装CrT,然后通过将相应的物品拿在手上,使用 /ct hand 指令获取相关特性。
对匠魂相关物品以及特性的调整在tweakers construct里面,位置.minecraft/config/tweakersconstruct.cfg
本文将解析该config文件内容以及应用。
杂项 (miscelleaneous)
指定能够合成该材料的物品。例:基岩可用于合成石头部件,每个价值144mb。
S:"Material Additions" <
stone:1:144:minecraft:bedrock:0
>
指定某个材料是否能用部件加工台或者浇筑台合成。例:铁锭部件不可使用部件加工台合成,能够使用浇筑台合成。
S:"Part Creation" <
iron:false:true
>
禁用材料。例:纸无法合成相关的部件。
S:"Remove Materials" <
paper
>
禁用强化效果。例:禁用修复苔藓。
S:"Remove Modifiers" <
mending_moss
>
是否会被熔岩之类的破坏。例:当匠魂工具掉进熔岩时不会被破坏。
B:"Tool Uninvincibility"=false
指定所合成对应的部件需要消耗的材料数量(可与匠魂兵工厂联动)。例:合成镐头需要6个,头盔基底要15个,鞋子基底要20个。
S:"Toolpart Cost" <
tconstruct:pick_head:6
conarm:helmet_core:15
conarm:boots_core:20
>
材料调整 (stat tweaks)
所有盔甲的防御力和韧性将按百分比乘这个值。例:200为所有盔甲防御力和韧性翻倍。
I:"Armor Nerf"=100
盔甲部件调整,对应的格式为 ID:基底耐久:防御值:护甲板强化:护甲板耐久:韧性:夹板耐久
例:修改了铁锭,混沌金属(匠魂进化),盖亚魂锭(植物魔法)的相关属性。
S:"Armory Stat Tweaks" <
iron:12.0:15.0:0.85:5.0:0.0:3.5
chaotic_metal:120:121:3:20:22:20
gaia:40:29.5:10.5:25:1:30
>
修改箭杆相关属性。对应的格式为 ID:箭杆系数:额外弹药
例:修改木头箭杆
S:"Arrow Shaft Stat Tweaks" <
wood:1.0:0
>
所有匠魂武器造成的伤害将按百分比乘这个值。例:50,所有匠魂造成的伤害将只有一半。
I:"Attackdamage Nerf"=100
弓弦系数调整,格式为 ID:系数
例:将线的系数改为1
S:"Bowstring Stat Tweaks" <
string:1.0
>
所有匠魂的耐久将按百分比乘这个值。例:200,匠魂所有武器以及工具的耐久翻倍。
I:"Durability Nerf"=200
箭羽系数调整,格式为 ID:准确度:系数
例:调整羽毛的系数
S:"Fletching Stat Tweaks" <
feather:1.0:1.0
>
所有的挖掘速度将按百分比乘这个系数。例:150,所有的挖掘速度将增加1.5倍。
I:"Miningspeed Nerf"=150
武器/工具材料调整,格式为: ID:顶端耐久:挖掘速度:攻击伤害:挖掘等级:手柄系数:手柄耐久:额外耐久:拉弓速度:飞行范围(弓):额外伤害(弓)
例:调整石头,虚空金属(神秘时代),末影钢(末影接口),惧质锭(深渊国度),无尽(无尽贪婪)相关属性。
S:"Stat Tweaks" <
stone:90:3.0:3:1:0.5:-87:15:5.0:0.4:-1.0
void_metal:1200:7.6:9.4:4:1.4:10:200:1.9:1.55:9.2
end_steel:400:5.9:6.2:5:0.9:50:150:1.8:0.6:4.2
dreadium:1900:13.1:21.5:7:1.6:80:200:0.9:0.9:14.5
infinity_metal:66666:66666:66666:66666:66666:66666:66666:0.1:666:66666
>