本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。
PT2教程1--入门
PT2这个模组可以实现大多数物品(原版以及部分mod物品)生产自动化,生产线搭出来几乎是无本万利,但是这个mod自带的教程手册对于新手来说又不是很友好,又没有什么比较易于新手入门的教程,于是就有了这一套教程。
由于本模组合成比较繁琐,所以教程后期不会放工作台合成表照片,具体合成方式可以在游戏内添加JEI来查看。
本教程为了能涵盖到最新版本的功能,使用的mod版本为1.16.5的最新版0.02.31。
一切的开始
这两本书可以指导你完成一些比较简单的事情。
PT2添加了许多新的金属锭
其中一个便是植生锭,植生锭是制作机器所需最基础的资源
第一个植生锭可以用下面的方法来获得:
首先使用四个木棍制作作物架
拿着你收集来的原版小麦种子右键作物架
发现小麦已经被种到作物架上了
然后用手挖掉作物架,会发现掉落了一个pt2的小麦种子
重复五次,得到五个这样的小麦种子
合成第一个植生锭。
植生锭可以用来做什么?
1. 温度计
可以测定当前生物群系的温度
从冷到热为:
极寒-寒冷-正常-温暖-炽热
2. 作物收割器
建议第一个植生锭先用来做他~
用于从作物架上把种子拆下来
3. 扳手
暂时没什么用
用来切换线缆的输入输出模式
4. 植生外壳
用于做机器 前期没有一丁点用
5. 各种机器的合成材料
当你做了第一个植生锭之外,就像前面所说的,植生锭是一切的基础,需要的量也十分的大,那么下面给出两个大量获取植生锭的方法
想要实现这两个方法我们需要先来了解一下作物
First 种子复制(常用于稳定基因性状以及制作植生锭)
首先在平原/森林/沙滩等生物群系按如图所示方式摆放(具体为什么后文解释)
注意这里有个硬性要求:作物架下方的方块必须是泥土,草方块也不行,所以建议在高空搭个平台(不要与地面用泥土连起来 容易草方块蔓延)
作物架旁边一格要保证有水源,等待作物成长到完全成熟。
如图所示
花是成熟的标准,几乎所有作物皆是如此。
如果这个时候你右键作物的话,他会有几率掉落小麦,然后回到第一阶段继续生长
在周围放上三个作物架,等待一段时间,我们会发现 周围的作物架也有种子了
然后我们用刚才做的作物收割器右键他,即可得到种子
至此,种子复制完毕,前期需要大量的植生锭,可以制作多个这种装置来复制种子,但是要注意的是,不要有一个空作物架旁边有着两株或更多的成熟的作物(杂交)
法二:前期用处不大,适用于后期自动化产出植生锭
与刚才摆放方式一样,作物架下方需要植生块,拿着植生粒右键作物架 即可种植上植生作物,但是产出的产物是植生颗粒,制作成植生锭还需要一步,此是后话。
了解了植生锭的制作,我们来讲一下种子的遗传性状。
就以刚才PT2的小麦种子为例
我们会看到 小麦种子下面有十二行性状
每种性状都代表着作物不同的属性,比如生长速度会影响作物成熟的快慢
具体数值的在植物科技手册 杂交部分里的 作物性状部分已经说明的很清楚了 在此就不再赘述。
这里要强调的是,为什么刚才要那么放置作物架:
性状 水源范围:1 代表着 这个作物只能在一格内有水源的情况下生长。
土壤这边隐藏了 其实是泥土 所以刚才作物架要放在泥土上
温度:正常。 我们刚才选择平原/森林/沙滩等生物群系的目的就是为了保证温度为正常。
这里还有一个光照等级:14 其实就是火把在旁边就行,白天无需插火把。
注意:如果有一个条件不符,那么这个作物将不会生长! 当自己作物没有生长的时候,查看查看条件是否符合哦~
Second 杂交
为什么要杂交? 这是我们在杂交之前必须要搞懂的一个问题。
在现实生物学中,杂交是为了获得稳定的优良性状的作物,他是有显性和隐性,表现和隐藏性状的。
玩过林业的人应该都知道,养蜂的杂交是符合孟德尔遗传规律的,也就是说和现实世界规律所差不多。
但是在PT2中,他引入了一个全新的杂交过程及概念:
PT2中 杂交也是为了获得稳定的优良性状的作物。
如何杂交:
PT2手册中有比较详细的做法图解,可以参考
这里概述一下步骤:
1. 两个作物架隔一个格子种
2. 等待成熟
3. 在两个作物架中间放一个空的作物架
4. 等待杂交
这里有必要要提的
杂交出来的种子,遗传性状都是未知的,我们需要用到后文所讲到的分析仪来分析
杂交规律:
作为父作物的两个作物的性状都会进行比较
1.若两株父作物的遗传性状相同,那么相同的性状则有几率杂交出比父作物遗传性状还要好的性状。
2.若两株父作物的遗传性状不同,则会在两株父作物的遗传性状范围内随机取一个值
我们后期所进行的基因工程,他的杂交基础就是运用的第一个规律。
讲解完作物,我们就可以开始更高级别的探究了。
机器篇
PT2中的机器和其他mod中的机器是完全不一样的,这个想法可以说是打破了科技mod固有的死板,开拓了一片新领域。
我们打开PT2手册,点进去机器 总则,可以看到,作者花了大篇幅来阐释PT2中的机器。
在这里用几句话稍微概括一下
PT2中的机器是金属与植物的复杂共生体。
我们想要获取这些机器的话,首先需要机器外壳。机器外壳分为两种,一个是铁质外壳,一个是植生外壳。
还需要这个机器所对应的鳞茎,我们拿着鳞茎右键机器外壳的侧面,等待机器生长完全,就可以打开使用了。
在制作机器的过程中,引入了两个新东西。
一、机器外壳
机器外壳有铁质外壳和植生外壳,我们想要制作他们,需要先制作一个雕刻作物。
所需材料为:四个南瓜种子,四个植生锭,一个剪刀
然后我们将他放置在地上,周围四格放上铁块以及植生块(铁块制作出铁质外壳,植生块制作出植生外壳)。
可以看到这个方块是在慢慢的变成机器外壳(可视化的 侧面从下往上生成黑线)
这个过程中如果把方块挖下来的话。会返还铁块和植生块。
等待顶部也出现了黑色框框,这就代表制作完毕,就可以挖下来放到你想放机器的地方了
二、鳞茎
鳞茎的制作及其的复杂,我们来慢慢说
首先在PT2中,几乎所有的鳞茎都需要用鳞茎加工机来制作,鳞茎加工机消耗生物质和能量(单位为BE),生物质和能量需要用种子压榨机把种子压榨得到。
PT2中只有鳞茎加工机和种子压榨机可以直接合成。
合成这两个方块所需的植生锭是21个,可见PT2对植生锭的要求有多大了。
鳞茎加工机可以直接做出来(可能是bug),种子压榨机做出来的是鳞茎,需要放到铁质外壳上生长。
两个已经准备就绪,我们再来做一个扳手,需要6个植生锭
以最简单的方式摆放
俩机器中间放一个线缆,我们把种子压榨机的线缆那一端,手持扳手右键,可以看到箭头改变方向了,箭头指向的方向就是能量的流向。基础配置完毕
先别急着去把种子放到种子压榨机里面,我们来看一眼鳞茎加工机的界面
我们先来看2 3 4
鳞茎加工机需要生物质才能工作,4就是他存储的生物质的量
2 这里是输入生物质
3 是输出生物质 (2 3 两个格子都需要放置生物质瓶)
7 是能量存储的地方,8是输入能量 9是输出能量( 8 9格子放电池)
但是实际当中 我们用的最多的是线缆 8 9没有什么用处
5是放种子的地方,6是输出槽
右上角那个i 我们点击一下,就可以进入到与这个机器相应的PT手册页面(虽然信息极少)
下面就是稍微有点难度的PT2新引入的机制了
我们可以看到最中间画红框的里面有着各种机器的鳞茎,但是大部分都打着叉号。
一看就知道,打着叉号的我们应该是做不了的,那怎么才能做打着叉号的鳞茎呢?
PT2新引入了一个知识芯片系统(制作方法自行查看jei)
从v0.0一直到v5.0
这个知识芯片需要吸收经验才能升级。
知识芯片可以放置到1号格子,相应等级的知识芯片能解锁相应等级的鳞茎
0.0什么都不解锁
1.0解锁压缩机和识别仪
2.0解锁能量供应器 浸渍器 芯片分析仪(在芯片分析仪前面的机器需要铁质外壳,芯片分析仪及后面的机器需要植生外壳)
3.0解锁超级熔炉
4.0解锁DNA系列机器(清理混合提取移除) 种子构造仪
5.0全解!
那么,知识芯片该如何吸收经验让他升级呢?
首先,PT2中的机器都有他们所对应的等级,比如种子压榨机是0级机器
种子构造仪是4级机器,很容易发现,几级的知识芯片就解锁几级的机器。
然后知识芯片呢,需要放置在与他同级或者比他等级高的机器中(也是左上角的格子),在机器运行的时候,会获得经验(知识),当知识到达了该等级的上线,知识芯片就可以升级了。
下面讲解一下鳞茎加工机的一些细节,截自PT手册
然后我们开始最简单的 让知识芯片升到1级。
把知识芯片放到种子压榨机中,然后放入种子,每次工作知识芯片都会增加经验(知识) 不同机器给的经验(知识)不同,例如种子压榨机就是一次20 DNA移除器就是一次50
如果你前面已经学会,并且将知识芯片升到1级 做出来压缩机和识别仪了,那么恭喜你。PT2最高的入门门槛你已经跨越了!接下来就是简单的啦!