现在,你已经在夏威夷学会了开车,是时候拥有一辆属于自己的汽车了!

这个模组在1.14.x以上的版本中提供了更多的车型,本教程也将以这一版本区间为基础。模组有官方wiki,本教程本着方便玩家的目的,整理了一些关键的信息并补充一些帮助玩家上手的细节。

首先,这个模组的车相当的便宜,造价较高的其实是生物燃油生产线。但由于车辆在刚造出时会自带能填充一个小型油箱20%空间的燃油,而且拆卸汽车将返还全部的原材料,因此完全可以不制造燃油生产线,仅凭反复拆装汽车来解决燃油补充的问题。如果不怕困难,坚持炼油的话,可以参考这一篇教程,也可其查看官方wiki。

然后应当了解一下各车型的概况:

车型专用材料特点
单座小汽车木板车身轻便,速度较快
双座小汽车大型木板车身能多载一个玩家
SUVSUV车身、大型车轮能够开上1格高的方块
卡车卡车车身有1个箱子大小的额外储物空间,可以加装集装箱
跑车跑车车身敞篷,第一人称驾驶时视野好

是的没错,能够直接开上1格高的方块是SUV的特权!其他车型只能通过台阶或本模组的斜坡来进行爬升,一个土块就是无法逾越的高墙了。出于这一点,我极力推荐没有修路打算的生存玩家选择SUV作为自己的第一辆车,否则很可能面临没走几步就撞墙的糟糕体验。

另外,在驾驶汽车时可以调整视角,喜欢第一人称驾驶的朋友可以选择跑车。


选完车型后就可以开始造车提车了,先搭出一个汽车装配车间,右击打开GUI后把车身、引擎、油箱、车轮(不要堆叠放入,要一个格子放一个轮)这几个关键零件无序放入,其他非必须零件如车牌架等也在这个阶段添加。最好先放入车身,这样会直接唤出成品预览,中途添加的零件规格不对的话预览会消失。放齐零件后,点击生成车,车子就出现在装配车间顶上了。关键零件中,如果准备了燃油产线,那么油箱可以选大些,至于引擎的选配可以参考百科内各引擎条目下的参数,卡车引擎并不只是卡车能用。


然后就可以开始体验驾驶了。在此之前,我建议先调整出适合自己的操作键位,我是将空格用于启动引擎/熄火、R键重置视角到中心、左Alt打开汽车UI、其他维持默认。

右击车辆上车,按住启动引擎键位打火,引擎成功启动时车尾会排放尾气,同时引擎也传来运转音效,此时车辆可以前进或后退。引擎打火时间受汽车电池电量、汽车所处生物群系温度以及汽车受损程度三个因素影响,电量越低、所处群系越冷、受损越严重则引擎启动越慢。单击启动引擎键可关闭引擎,每次离开车记得熄火,怠速也烧油的!

行车时,车速会在原本经验条的位置显示。应随时观察地形避免撞击,车速越快则撞击越猛烈,尽管多么惨烈的撞击都不会令玩家受伤,但受损会反映在车辆上,受损程度到达100%时车子将无法发动而抛锚虽然这不是什么大问题,随身带个装配车间重造一遍就好了。另外,车辆进入任何液体中都会立即熄火并无法点火,同时一次性增加25%的受损程度,仅半米深的含水台阶也一样。此时可以排空流体或手动将车推走(徒手连续左击就行),开进岩浆的车子还会快速持续增加受损度,但最终并不会被烧毁,坐在车里的玩家也不会被点燃是博人传,车上装了博人传

最后就是汽车的拆卸了。本模组的车可以说是金刚不坏,木制汽车生扛手撸不提,受损程度100%的废车竟仍能岩浆洗澡而不化成飞灰,实在良心大雾。而要拆卸,只能手持螺丝刀/锤子/扳手,半秒内左击车辆两次,方能把车拆回一堆零件。


在知晓了基本的操作之后,就可以进一步发展模组的道路建设内容,或者走收藏、车评路线等等,甚至一报欧卡倒车难的大仇然而这里的卡车就两米长。道路千万条,安全第一条,希望车友们劳逸结合,一路顺风。