本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
声明:本教程来自Github-化龙焚天的教程,
因为Github一些时候进不去,故把教程搬到MC百科。
此为匠魂3的 高级浇铸 教程
属性
type:必须为“tconstruct:casting_basin”或“tconstruct:casting_table”
fluid:浇铸物品所耗的液体
cast: 盆中或台中的物品
name:液体注册名
amount:整数,所耗液体多少,单位:mB
result:输出物品,必须要使用物品注册名
cooling_time:整数,浇铸所耗的时间,单位:tick(1/20秒)
cast_consumed:布尔值,是否消耗cast
比如上一期的 消耗式浇铸金苹果,
如果cast_consumed是false的话,就不会消耗cast,就会有1个苹果,1个金苹果。
例子
例子-热力模具 把热力膨胀的"thermal:chiller_ingot_cast"参与下界合金碎片浇灌
{
"type": "tconstruct:casting_table",
"cast": {
"item": "thermal:chiller_ingot_cast"
},
"fluid": {
"name": "tconstruct:molten_debris",
"amount": 144
},
"result": "minecraft:netherite_scrap",
"cooling_time": 71
}
说明:
消耗144mB的熔融下界合金
耗时71tick
浇铸出1个下界合金碎片
重要提示
匠魂原版合成中的模具用的是tag
blank.json
broad_axe_head.json
broad_blade.json
coin.json
gear.json
gem.json
hammer_head.json
ingot.json
kama_head.json
large_plate.json
nugget.json
pickaxe_head.json
plate.json
repair_kit.json
rod.json
small_axe_head.json
sword_blade.json
tool_binding.json
tool_handle.json
tough_handle.json
实际位置:tconstruct\tags\items\casts\multi_use
这个教程主要是为了把模具单独提出来讲一下。
如果有什么错误或者缺点可以在评论区提出。