本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
声明:本教程来自Github-化龙焚天的教程,
因为Github一些时候进不去,故把教程搬到MC百科。
此为匠魂3的 浇铸合成 教程
属性
type:必须为“tconstruct:casting_basin”或“tconstruct:casting_table”
注:一个是盆,一个是台
fluid:浇铸物品所耗的液体
cast: 盆中或台中的物品
name:液体注册名
amount:整数,所耗液体多少,单位:mB
注:一般情况下,
1个锭=144mB,1桶=1000mB=1B,1个金属块=1296mB
result:输出物品,必须要使用物品注册名
cooling_time:整数,浇铸所耗的时间,单位:tick(1/20秒)
cast_consumed:布尔值,是否消耗物品
例子
例子-纯液体浇铸
{
"type": "tconstruct:casting_basin", // 类型:铸造盆
"fluid": {
"name": "tconstruct:molten_cobalt", // 液体注册名
"amount": 1296 // 耗量,单位:mB
},
"result": "tconstruct:cobalt_block", // 输出物品
"cooling_time": 225 // 铸造时间
}
说明:
消耗1296mB的熔融钴
耗时255tick
浇铸出1个钴块
默认:不消耗铸模
例子-消耗式合成
{
"type": "tconstruct:casting_table", // 类型:铸造台
"cast": {
"item": "minecraft:apple" // 槽中物品
},
"cast_consumed": true, // 是否消耗物品
"fluid": {
"name": "tconstruct:molten_gold", // 液体注册名
"amount": 1152 // 耗量,单位:mB
},
"result": "minecraft:golden_apple", // 输出物品
"cooling_time": 161 // 浇铸时间
}
说明:
消耗1152mB的熔融金
耗时161tick
浇铸出1个金苹果
消耗 铸模-苹果
图解
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