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声明:本教程来自Github-化龙焚天的教程,

因为Github一些时候进不去,故把教程搬到MC百科。


此为匠魂3的 浇铸合成 教程

属性

type:必须为“tconstruct:casting_basin”或“tconstruct:casting_table”
匠魂3基本联动-浇铸合成-第1张图片

注:一个是盆,一个是

fluid:浇铸物品所耗的液体

cast: 盆中或台中的物品

    name:液体注册名
    amount:整数,所耗液体多少,单位:mB

    注:一般情况下,

        1个锭=144mB,1桶=1000mB=1B,1个金属块=1296mB

result:输出物品,必须要使用物品注册名

cooling_time:整数,浇铸所耗的时间,单位:tick(1/20秒)

cast_consumed:布尔值,是否消耗物品

例子

例子-纯液体浇铸

{
    "type": "tconstruct:casting_basin", // 类型:铸造盆
    "fluid": {
        "name": "tconstruct:molten_cobalt", // 液体注册名
        "amount": 1296 // 耗量,单位:mB
    },
    "result": "tconstruct:cobalt_block", // 输出物品
    "cooling_time": 225 // 铸造时间
}

说明:

消耗1296mB的熔融钴

耗时255tick

浇铸出1个钴块

默认:不消耗铸模

例子-消耗式合成

{
    "type": "tconstruct:casting_table", // 类型:铸造台
    "cast": {
        "item": "minecraft:apple" // 槽中物品
    },
    "cast_consumed": true, // 是否消耗物品
    "fluid": {
        "name": "tconstruct:molten_gold", // 液体注册名
        "amount": 1152 // 耗量,单位:mB
    },
    "result": "minecraft:golden_apple", // 输出物品
    "cooling_time": 161 // 浇铸时间
    }

说明:

消耗1152mB的熔融金

耗时161tick

浇铸出1个金苹果

消耗 铸模-苹果

图解

匠魂3基本联动-浇铸合成-第2张图片


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