本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。

注意,本教程使用的魔法金属版本为5.5.4,请尽量将机器和[红石元件]部分建立在[同一区块]内,以避免玩家离开后因[区块卸载时间差异]造成电路运行出错,从而损坏机器。(其实看懂了就随便修)

引言:

        养蜂也许是魔法金属模组众多养老玩法中最为简单的一种,你只需放好蜂箱花朵女王蜂蜜蜂,静待其产出即可。然而我们养蜂的目的也许并不全是为了蜂蜜,蜂箱的特殊特性可以催熟以其为中心半径8格内的作物,速度十分可观的同时也无视[生长速度:极慢]作物的不可催熟限制(对于这类作物,骨粉和生长水晶显然不怎么好用),在大规模种植这类作物的场合下,蜂箱显然成为了我们催熟作物唯一的选择。

        蜂箱工作需要女王蜂,而女王蜂是有寿命的,当一只女王蜂用光了250次的耐久后就寿终正寝了。这时候我们需要放入一只新的女王蜂以维持蜂箱的工作,如此往复。在短时间挂机的场景下这无伤大雅,但长时间挂机中频繁更换新女王蜂就成了我们亟待解决的问题。


养蜂自动化的基础与问题

        首先,装所周知,蜂箱是可以进行输入输出的,我们可以使用移物水晶给蜂箱中添加女王蜂,输出蜂巢和含蜜的蜂巢。魔法金属—以自动合成女王蜂为核心的养蜂自动化方案-第1张图片

      我们通常在蜂箱可催熟范围内(以其为中心半径8格)种植作物,其他空间种,以提升蜂箱的效率。(图中深绿色部分应该铺满花,因摆放过程太累用骨粉催熟代替)

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      参考蜂箱词条,在25x25x25的空间内最多可以容纳6个蜂箱,摆放方法很多,我们通常这样摆放。(强迫症可以自行研究对称的摆法)

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        当以蜂箱为中心半径16格内存在花朵,且蜂箱中蜜蜂和女王蜂就位后,蜂箱就开始工作了。注意,蜂箱催熟作物需要足够的光照,实测在光照为0的情况下蜂箱是没有任何催熟效果的

魔法金属—以自动合成女王蜂为核心的养蜂自动化方案-第4张图片        那么,配备好输入输出,一个基本的蜂箱农场就造好了。我们可以选择一次性大量合成蜂蜜,再与幼虫合成大量女王蜂来保证农场的长时间运作

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        但毕竟人类是懒惰的——能自动解决的为什么要靠手动?每天来来回回的合成让你心烦意乱,你意识到不能在这样下去了。也许使用合成水晶是个好主意?

        你尝试着使用一个箱子,里面放好了合成的原料,魔法能接入[动能水晶:合成]开始工作,[动能水晶:搜集]开始搜集产物,这一切看起来十分顺利,直到有一次你发现这玩意不再工作了。

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        你打开箱子检查原料的使用情况——见鬼!水晶合成速度太快导致某种材料用光了,而另一种单一的原材料堵塞了整个箱子导致了合成的失败——显然原材料并不会想你想的那样成比例的自动输入,某个成分会越来越多或越来越少。于是,你开始思考如何解决这一问题。


对于解决合成堵塞的探索

        我们知道,[红石比较器]可以检测容器内物品的数量,按照比例输出信号。我们选择一个可以被检测且[不受红石信号影响]的容器——箱子。我们要让箱子中材料的多少以红石信号的形式反馈,为了减弱信号强度,我们使用其他无关的物品占位只给每一种原材料保留一个位置,并且合理设置占位物品的数量,以让原材料的变化主导红石信号的变化。

        你摸索到了一个合适的数字: 64+59 ,这个数字的占位物品能让箱子在没有原材料的情况下被检测出强度为[1]的红石信号,在第一组原料进入时信号强度变为[2],全满时信号强度为[3]。

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        你觉得问题简单了——提前用原料占位,根据信号强弱改变漏斗和水晶的操作从而完成自动化。你设计了这么一个装置,在箱子中提前放好占位方块和原料之一[幼虫],当箱子中没有蜂蜜时,使用红石控制漏斗输入[蜂蜜],在输入时关闭[动能水晶:合成],在输入到一定程度时,红石信号再次变化,打开合成水晶并输入[幼虫],合成[女王蜂]

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 (失败架构故不予搭建教程)

        你惊喜的发现这台机器可以一直运作下去——直到有一天[蜜]枯竭,而合成水晶下方箱子中的[蜂蜜]正好完全被用完了,槽位再次被[幼虫]占用。你这机器,它又堵了。(跟下水道不通畅的马桶一样)

        之前的失败并非毫无作用我们的努力并非完全木大。对于使用双材料配方自动化合成的摸索你有了一些心得。这时候不妨转变思路也许成功近在咫尺。


一个可行的零维护双材料合成结构

        之前的结构,我们使用了一个[红石比较器(减法模式)]以检测合成水晶占用的[箱子]中原料的数目,根据其输出信号的状态(0或1)来控制漏斗的输入和水晶的开关

        我们不妨转移思路,同时检测三个容器的状态。将输入原料的储存容器看成机器的一部分。

        由于[幼虫]这一材料的特殊性(一个占一组的位置),我们放弃对其进行检测,将其视为箱子中的占位方块并且持续使用漏斗进行输入。(反正不这么多做它早晚也得占别人的位)

        此时比较器检测信号完全由箱子中原料[蜂蜜]主导,我们控制其输入,让箱子中蜂蜜到达一定程度时,打开合成水晶,并在其数量减少到一定程度时关闭(按下文描述[蜂蜜]最多数量为35个不超过一组,从而保证了幼虫的位置),从而使[蜂蜜]持续占有一个槽位,由于信号的简化,我们不再需要一个特殊的数字,留给[蜂蜜]一个槽,留给[幼虫]一个槽,剩下的用单一无关方块占位即可。

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        同时,我们使用[红石比较器]检测[蜂蜜]的存储容器和[幼虫]的存储容器,当其中物品用光时,关闭[动能水晶:合成]从而中断所有合成动作。此时,两侧输入用的[漏斗]中会保有5组物品,从而保证[动能水晶:合成]下方的[箱子]中两种原料的位置。

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(如图,使用或门连接,无论哪种原料的缺少都会关闭动能水晶)

        从此,两种原料的输入控制实现了分离,不再会出现原料堵塞的情况。智能马桶


正文——机器结构详解

        首先,我们放置一个[子],在[箱子]中放好占位方块和原料,在箱子上面放上[动能水晶:合成]并指定合成[蜂后],在[箱子]后面放置一个[红石比较器]检测[箱子],右键比较器以打开[减法器]模式(就是比较器前面的小红点亮起来),在比较器侧面输入一个强度为1的红石信号(通常使用另一个比较器检测一个装有一个物品的容器来获得)

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        然后,搭建如下结构,当[箱子]中物品不够时,比较器不输出信号,其对应的方块没有充能,方块上的红石火把激活并强充能其上方的方块,这个方块又激活一个[红石中继器]使得合成水晶旁边的那个方块强充能(发出红石信号),此时[动能水晶:合成]关闭,反之开启

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        在[箱子]旁边接上两个[斗],左边[漏斗]上方放置[存储蜂蜜的箱子],右边[漏斗]上方放置[存储幼虫的箱子]

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        视线转移至结构的左侧,我们在[红石火把]的一侧放置一个[粘性活塞],并在其下放置一个[红石块]。当[箱子][蜂蜜]不足时,激活[粘性活塞][红石块]推入下方,[红石块]激活[红石中继器][红石中继器]将其前方的方块[强充能],使得其上附着的[红石火把]熄灭,[红石火把]上方方块不发出红石信号,输入[蜂蜜][斗]工作。直到[箱子]中的[蜂蜜]数量达到[35]个时,[漏斗]下方方块被红石火把[强充能]从而发出红石信号关闭[漏斗],停止输入[蜂蜜]

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魔法金属—以自动合成女王蜂为核心的养蜂自动化方案-第30张图片        最后,在[存储蜂蜜的箱子][存储幼虫的箱子] 前方放置[红石中继器],以检测其中是否有原料。

魔法金属—以自动合成女王蜂为核心的养蜂自动化方案-第31张图片        在这个位置放置一个由两个[红石火把]和一个[红石]构成的[或门]。当任意一个[箱子]中原料用光时都会激活这个门,从而激活其连接的[红石中继器][红石中继器]强充能其前方的方块方块发出红石信号关闭合成水晶从而关机。

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(或门的作用如图所示)

        至此,我们完成了这个结构的搭建。再加上一个收集装置和魔法能供应设备,这个结构就完成了红石电路是个枯燥乏味的东西,但只要你耐下心来学会它,它就能帮你完成很多工作。

魔法金属—以自动合成女王蜂为核心的养蜂自动化方案-第35张图片

接下来,只需要将农场的输入输出连接完毕,一个自动化养蜂农场就完成了


尾声——我们应善于思考

        相信每个热爱mc的玩家都有这样的经历: 发现问题并被问题折磨材料的缺乏,处理速度的缓慢,自动化产出等等都是我们经常面对的困难,而由于每个问题都有其特点,我们不可能总是靠着抄大佬的作业过活。人会懒惰,但是也能勤奋起来,是时候为自己的问题拿出定制的答案了——哪怕这个答案并不如别人高效。我们应善于思考思考才能产生理解进步,摆脱愚昧麻木思想阵痛,亦是智慧萌芽(如果一想问题就疼还是建议就医)