本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
general {
tools {
# 白名单模组,在白名单内的模组工具不受限制,格式:modid
S:MOD_TOOL_WHITELIST <
tconstruct
tinkersurvival
>
# 下面是工具白名单,在白名单内的工具不受限制,格式:modid:item(模组id:物品名,可以看看MC百科的“物品命令”,
如钻石镐命令/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1,则为minecraft:diamond_pickaxe,mod物品琥珀金镐命令/give @p thermalfoundation:tool.pickaxe_electrum 1 则为thermalfoundation:tool.pickaxe_electrum)#
S:TOOLS_WHITELIST <
>
}
armor {
# 带温度修正的护甲清单
S:ARMOR_TEMP_MODIFIERS <
tinkersurvival:reinforced_wool_helmet=1
tinkersurvival:reinforced_wool_chestplate=1
tinkersurvival:reinforced_wool_leggings=1
tinkersurvival:reinforced_wool_boots=1
tinkersurvival:reinforced_jelled_slime_helmet=-1
tinkersurvival:reinforced_jelled_slime_chestplate=-1
tinkersurvival:reinforced_jelled_slime_leggings=-1
tinkersurvival:reinforced_jelled_slime_boots=-1
>
# 护甲白名单,在内的护甲不会受限制,格式一样
S:ARMOR_WHITELIST <
tconstruct:piggybackpack
>
# 不会
I:CHILLING_MODIFIER=-1
# 不会
I:INSULATED_MODIFIER=1
# 模组护甲白名单,在内的模组,护甲不受限制(默认为匠魂兵工厂)
S:MOD_ARMOR_WHITELIST <
conarm
>
}
balance {
# 允许在地面生成石子堆,默认为true
B:ENABLE_ROCKGEN=true
# 破坏泥土得到岩石,默认为false
B:ENABLE_ROCK_FROM_DIRT=false
# 燧石敲打成燧石碎块成功几率,默认0.6
D:FLINT_CHANCE=0.6
#高草掉落植物纤维几率,默认0.6
D:GRASS_FIBER_CHANCE=0.6
# 绷带治愈率(粗制绷带差50%)
D:HEAL_RATE=0.14
# 岩石生成几率,默认1.0
D:ROCKGEN_CHANCE=1.0
# 泥土掉落岩石几率,默认0.4
D:ROCK_FROM_DIRT_CHANCE=0.4
# 错误使用工具会减速挖掘,默认1.0
D:SLOW_DOWN_MULTIPLIER=1.0
# 击打树叶掉落木棍概率,默认0.2
D:STICK_DROP_CHANCE_HAND=0.2
#小刀击打树叶掉落木棍概率,默认0.5
D:STICK_DROP_CHANCE_KNIFE=0.5
}
features {
#可以使用锯子制作木板,默认为true
B:ENABLE_SAW=true
#删除木板和木棍的合成表,只能使用锯子制作,默认为true
B:FORCE_SAW_FOR_PLANKS=true
# 好吧,我爱末影人,让他们捡起来这些东西 如果 NO_GRIEFING=true(猜测为开启下面后末影人可以捡起的方块?)
S:GRIEFING_WHITELIST <
minecraft:red_flower
minecraft:yellow_flower.
>
# 末影人别再破坏了,wtfnotch
B:NO_GRIEFING=true
# 晚上我哭着睡觉。。。。。。(禁止睡眠)
B:NO_SLEEPING=true
#徒手挖掘泥土减速,默认为true
B:SLOW_DOWN_DIRT_PUNCHING=true
}
client {
#启用错误工具提示音(婴儿笑声)
B:ENABLE_FAIL_SOUND=true
}
}