配置文件
配置文件位于主目录下的config/fruittrees-common.toml。在游戏运行时修改会自动生效。
名称 | 类型 | 默认值 | 作用 |
growingSpeed | 整数 | 5 | 水果生长速度 |
fruitDropModeSingleplayer | 字符串 | “INDEPENDENT” | 多人模式下的掉落模式 |
fruitDropModeMultiplayer | 字符串 | “ONE_BY_ONE” | 多人模式下(包括LAN)的掉落模式 |
oakLeavesDropsAppleSapling | 浮点数 | 0.2 | 玩家破坏橡树叶时掉落苹果橡树树苗的概率 |
worldGen | 布尔 | true | 是否在世界中生成果树 |
modules.cherry | 布尔 | true | 是否开启樱树模块 |
modules.hybridization | 布尔 | true | 是否开启杂交模块 |
注:掉落模式:控制水果物品实体从树叶掉落的行为。可能的值有:
1. NO_DROP:成熟后不自动掉落;
2. INDEPENDENT:成熟后自动掉落;
3. ONE_BY_ONE:成熟后若上一个掉落的物品已消失才掉落。
注:杂交模块禁用后,树苗的获取方式改为工作台合成。
自定义杂交配方
杂交配方通过数据包定义。可以实现A花+B花生成任意方块等效果(方块是否为花朵由标签控制,所以你可以将任何方块定义为花。前提是该方块的碰撞体积足够小。)。具体用法请参考模组的默认数据包,在此不再赘述。