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3种基础果树(香橼、酸橙和橘子)会生成在温暖、有降水的雨林/森林/平原。雨林群系中,每区块会试图生成一棵果树。森林群系中,每区块有0.5%概率会试图生成一棵果树。平原群系中,每区块有0.2%概率会试图生成一棵果树。
樱树会生成在温暖、有降水的森林/平原。森林群系中,每区块有0.25%概率会试图生成一棵果树。平原群系中,每区块有0.1%概率会试图生成一棵果树。
自然生成的果树,少部分树叶会处于开花状态。自然生成的樱树,会在其下方的地面生成樱桃落叶。
苹果橡树树苗目前需要玩家破坏橡树叶获得。默认情况下,掉落的概率为20%。
要获取属性更好的果树树苗,则需要通过杂交的方式。
食物属性
水果 | 饥饿值回复 | 营养值 | 备注 |
橘子 | 3 | 0.3 | |
酸橙 | 3 | 0.3 | |
香橼 | 3 | 0.3 | |
柚子 | 5 | 0.3 | |
橙子 | 3 | 0.5 | |
柠檬 | 2 | 1 | 食用所需时间减半 |
西柚 | 6 | 0.4 | |
樱桃 | 3 | 0.3 | |
红心果 | 4 | 0.6 | 给予2.5秒生命恢复效果 |
注:苹果为原版食物,故不在此列出。
果树特性
树叶有普通、开花、结果三个阶段。受随机刻影响,在三个阶段间循环。右键结果的树叶,可以采集果实。
成熟后的果实一段时间未被采收,会变成物品自动掉落。果树树叶对物品没有碰撞体积。
生物落在树叶上,也会使范围内结的果实掉落。
用非右键的方式使水果掉落都会累积生长值。生长值越高,果树越有可能不再生长果实。一般在落下大约80个果实后,果树会停止生长。
被玩家采集的树叶无法生长出果实和被蜜蜂采集花粉,但可以被骨粉催出花朵。
果树杂交
果树杂交是获得那些不在世界中生成的果树树苗的手段。杂交配方可通过JEI模组查询。
简明版
在蜂巢旁种植杂交需要的植物,并清理其他冗杂的花和果树。尽量保持果树树叶处于开花状态。定期清空蜂巢中的蜂蜜。一段时间后,蜜蜂会将开花的树叶变为目的果树的树叶。破坏该树叶有概率掉落树苗。
详细版
本模组修改了蜜蜂的AI。果树树叶对蜜蜂没有碰撞体积。同时,蜜蜂可从开花的果树树叶中采集花粉。
蜜蜂会记录最后三个采集花粉的目标,如:{虞美人,橘子,苹果}。该列表元素不重复。当蜜蜂采集了新的花粉后,会与列表中的元素合并,无序匹配杂交配方。若匹配成功且该位置有效,则将当前位置(或其下的)方块替换为目标方块。(如若结果为花,则不能替换当前位置的树叶。若结果为普通方块,当前位置为花,则会替换花下方的方块。)
树苗没有直接的获取方式,需要破坏树叶有概率掉落。
除了杂交果树树苗,本模组额外添加了杂交出玫瑰丛和菌丝的配方。这两个配方实用性不高,更多地用来演示配方自定义的可能。