本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
Part 0
大家好~这里是苦钻怕~苦钻怕有看到网络上似乎没有techgun的矿钻相关教程,正好自己需要(自动采石油)便研究了一下...
之后就出现了这个教程,主要方便各路玩家能少走些弯路w~。
Part 1 矿簇在哪里?
矿簇主要位于地图上随机生成的矿场,矿场一般长成这样w。
在这里图1是石油矿簇,图2是宝石矿簇,图3是金属矿簇;实际游戏中大家见到的矿场外形与其中的矿簇不一定对应本图中的情况哦~。
图3的虫子跑得飞快,音效还很吓人,苦钻怕有血的教训...大家打的时候要小心一些,最好是远程解决,一发入魂w~。
把怪物打败后进入其内就能看到各种矿物和矿簇了(有的可能得挖开矿物才能看见矿簇)。
图4来自短评的补充,其内的矿簇往往会更多些w
Part 2 如何开挖矿簇?
挖矿簇需要请出我们的宝具——矿机。
如图,这里有从大到小共5台矿机~都是建成后的样子,只要提供能源即可开挖。
矿钻所有的钻杆半径尺寸都在这里了哦~(矿钻的钻杆半径不能大于4)。
矿钻建造具体应该分以下几步:
0.确认大小。
确认矿簇的大小是十分必要的w~如果矿簇太小而使用了大矿机则是浪费能源,反之则不能开发完全~。
我们数一数这里有4个矿簇方块,矿簇大小即为4。
推荐的矿簇大小=钻杆大小=钻杆半径+钻杆长度。
<钻杆半径就是从钻杆的一面(不算钻杆)到矿机边缘的方块数;上图中钻杆半径分别为4,3,2,1,0>。
在钻杆大小相同的情况下,钻杆半径越大,总开采速度越高,耗能更多,效率则更低一些w。
也就是说,在不浪费资源和能源供应充足的情况下,半径更大的矿机效率越高w。
1.建造。
根据第0步确定好大小之后,就可以正式开始建造了。
(最简单的结构就是矿簇上面放个钻杆再放个控制器就好了w)。
不算最简单的结构,下面的方法适合大多数使用情况qxq。
钻杆最好放在矿簇y轴最高的那个方块上,高度不能低于钻杆直径<即矿机边长>,同时整机不能高于17~,否则无法构建多方块结构qxq。
之后在钻杆上面放置矿机引擎~高度要等于钻杆半径,宽度等于钻杆半径+1。
然后在上面放置控制器,右键提示不完整框架后就说明上面的作对了。
之后把右键控制器时标红叉的地方(也就是矿机的12条棱)填上框架~。
最后把矿机的4个侧面填上钻机脚手架,右击控制器即可成型多方块结构~。
2.配置。
右键控制器或成型后的多方块结构打开GUI。
如图,最左边的条是电量条,倒数第二个是液体燃料槽w。
再往左走上面的是钻头,下面的是固体燃料槽,中间是燃料燃烧情况。
中间的倒三角是开采进度条,右边则是开采出的矿物或液体。
矿钻同时可以使用液体燃料/固体燃料(即熔炉燃料)/RF 中的任意一种w。苦钻怕开始还以为是同时都得要...
钻头槽放置合成的钻头,钻杆半径=0的需要小钻头,在1到2(包含)的需要中型钻头,在3以上的需要大型钻头。
左中燃料燃烧情况鼠标移上去可以看余量。
中间倒三角可以看钻机的钻杆半径等信息。
矿钻产出的固体可以直接拿走,而液体则需要从控制器上接入管道和伺服器等主动抽取。
Part End
本教程到此结束~有缺陷或者不清楚的地方可以在短评中提出哦~。