本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
还是像上次一样,没图,而且短,但是已经够清楚了。
首先,我们要搞清楚导弹的分类,导弹有三种:一体型,组合型,自定义型。
一体型:用装配机制作的导弹都是一体型,比如热核导弹,掩体破坏弹,放热导弹。
组合型:用小型导弹[待装配]制作的导弹都是组合型,比如污染导弹,黑洞导弹,EMP导弹。
自定义型:这个不必多说,用导弹装配台做出来的都是。
这三种导弹是需要分类讨论的。
关于发射台:
导弹发射台:它可以发射一体型和组合型导弹。
紧凑型发射台:可以发射使用10号弹体的自定义导弹。
大型发射台:可以发射一切自定义导弹。
顺带一提,紧凑型发射台和大型发射台都是多方块结构。
目标设定:
游戏中有3种目标指示器,其中手动目标指示器最好用。
使用方法:
手动目标指示器:右键打开GUI,输入目标的坐标。
远程目标指示器:右键绑定指向的方块的坐标,不一定要够得到。
短程目标指示器:对一个够得到的方块右键,绑定他的坐标。
然后将绑定过目标的指示器放进导弹发射台,再往中间有碰撞体积的一格通红石信号或者用激光起爆器点火,就可以成功发射,不过需要先给发射台充电,还有目标指示器不是消耗品。
对于另外两种多方块的发射台,红石信号要通到导弹正下方的那一格。
对于大型发射台,在GUI的左边有一个地方让你选择你的导弹尺码,必须选对才能发射,否则它不会让你发射的。其中20号的选项并不是没用的,我的1.7.10已经有一种20号弹体了,液体燃料,没有材质,也有一个20号弹头,HE,没有材质。似乎是WIP,可以正常发射。
自定义导弹的组装:
按照顺序放制导芯片,弹头,弹体,弹翼(可以没有,但最好加上),推进器。
自定义导弹的弹头,弹体,推进器:
首先,大小很重要,例如10号弹头要搭配10号弹体或者10/15号弹体,还有10号推进器或者15号推进器,这取决于弹体。这些不难理解,就不多废话了。
关于弹体与推进器:
弹体和推进器的搭配不止是和大小有关,还和弹体燃料与重量有关,弹体要和使用同种燃料的推进器搭配,推进器需要产生足够的推力否则无法组装。
比如10号弹体[氙],就只能和10号离子推进器搭配(原因:燃料,尺码)。
使用15号BF弹头与15号带核预热器的BF燃料推进器的自定义导弹无法组装(原因:重量)(15号BF弹头重7.5t,推进器只有5t推力)(弹体重量不计)
在发射自定义导弹时,在发射台内还需要装填燃料。它会提示应该装什么的,可以用流体桶,通用流体罐,油桶来添加燃料。
有些导弹需要多种燃料,而固体燃料的导弹则是要在最右边的空位放固体燃料[火箭推进剂]。
总结一下发射流程:
装配导弹,加入燃料,放入目标指示器,通红石信号......
然后,BOOM!