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本模组需要对AE网络需要有一个基本认识,如对AE网络一窍不通请移步至AE教程
准备工作:
[AE]----AE网络,请保持网络中有一个或多个能源组件供电,因为不管是冷凝器或者装配台都会消耗大量的能量,如果供电不足会导致AE网络无限跳电,如:供电不足导致网络关闭>供电恢复开机>供电不足继续关闭,直至合成结束。
[EE]----EMC存储元件任意,[EE]装配台,[EE]冷凝器,[EE]炼金术卷册
使用方法:首先在网络中接入EMC存储元件磁盘,网络继续接入冷凝器并且将有EMC价值的物品输入冷凝器(没有EMC价值的物品也可以输入冷凝器,但是不会转化成EMC,而是转入到存储磁盘,类似AE2的输入总线),冷凝器会自动将其转化为EMC存储在网络EMC存储元件磁盘里,网络然后接入装配台,炼金术卷册右键空白处,即可绑定当前玩家转化桌里所有的配方,用炼金术卷册右键装配台即可在AE网络里显示当前玩家的配方,合成时会自动消耗EMC存储磁盘里的EMC进行合成。
几个小技巧
1,含有EMC价值的物品,如何在网络中始终保持指定数量:使用[lazy AE2] ME级别维护器,标记物品,图中(128)位置设置需要维护的数量,(16位置)设置一次合成多少。(这里借用一下Aphex_Slayer的截图)
2,如何设置输出总线始终以EMC合成为输出(此方法会引起AE网络内持续发起合成请求导致卡顿,慎用)
1,保证网络里是EMC合成配方,而不是AE2的模板(样板)配方。
2,在输出总线标记物品,并且使用使用合成卡,切换到第一个模式:即合成物品即发起合成。(这里借用AE2编辑区懒得写,wohaopa,Doremy,dt0124的截图)
3,如何优化网络内持续发起合成请求导致的卡顿问题,这里也是使用[lazy AE2] ME级别维护器,设置需要维护的数量,比如1024,一次合成多少设置一个比较高的数量(也就是一次合成的数量减去阈值就等于缓冲区的数量,一般来说只要EMC够,缓冲区越高越好),就形成了一个缓冲,例如8192,那么一次性就会使用EMC合成8192个,减去阈值1024就是缓冲区的数量7168,只有在低于1024时会自动合成8192个或者更高。 新版已不适用,一次固定合成64个