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Thaumaturgy is the capability of a magician to work miracles. A practitioner of thaumaturgy is a thaumaturge, thaumaturgist or miracle worker.

This is what this mod is all about - drawing magic from physical objects in the form of Essentia and reshaping it to perform miracles.

---TC6模组发布页介绍



神秘时代作为三大远古模组之一,是最经典的魔法类模组。但每次进行Minecraft版本的大更新,模组都会进行大量修改。导致在1.12使用1.7的存档这样的想法是不可能实现的。而TC6对于TC4与TC5的改动又比较多,导致初期上手十分不易。因此写下这篇教程,希望能对刚接触的玩家有所帮助。

TC6,作者Azanor,由于现实生活因素停止了模组开发。因为thaumcraft并没有开源,所以完全弃坑。所以我教程写一半弃坑了不是很正常的一件事(雾。最终版本为6.1.BETA26 hotfix1

对于TC6,必装的模组是:饰品栏  (Baubles),作为Thaumcraft的前置模组。提供了四个饰品槽位:一个护身符,一个腰带和两个戒指。最终版本为Baubles-1.12-1.5.2

对于TC6的辅助模组,我这里推荐JEI与ThaumicJEI、Hwyla、JECh。另外,选装【源质罐子统计】Thaumcraft Jar Checker或【神秘计算器】Thaumic Calculator。

在最后或许也会提供一些比较实用的设计方案,但是我十分不希望你因为他人的设计方案而限制自己的发挥空间。所以我只会提供思路,具体设计要你亲自努力完成。



TC6初阶知识,包括世界生成,初期发展,魔导手册使用和研究

世界生成

因TC6要求的材料繁杂多样,要求玩家发展到中期后才可以开始发展TC6。首先在前期跑图时,建议大量收集以下物品:

植被

TC6会在世界中自然生成两种树————银树与宏伟之树。


TC6 初阶教程-第1张图片

图(1.1.1):洁白的银树,及其树木制作的楼梯,木板,台阶

TC6 初阶教程-第2张图片

图(1.1.2):高大的宏伟之木

这俩种树木常见于魔法森林 (Magical Forest) 群系,而零零散散的分布在世界各处。它们对于神秘时代6的发展非常重要,建议多多采集。

银树是一种深蓝色树叶,银白色木质的树木。树形挺拔且优美。具有缓慢的恢复区块内灵气的作用。它的各部分材料都含有大量的 灵气 (Auram) 要素。种植银树需要较大的空间,且破坏树叶时,掉落银树树苗的概率较低,不易获得。

宏伟之木像极了加大号深色橡树。宏伟之木的材料需求量较低。但是自然生成的宏伟之木,有时树叶上会悬挂着一些蜘蛛网,这昭示着树下有一个洞穴蜘蛛刷怪笼和一个战利品箱子。箱子中战利品遵循地牢战利品生成。


另外,在世界中会生成三种植物:水银花,烈焰草,纤毛菇。三种植物均无法人工种植增殖。

水银花经常自然生成在银树的树下,空手就可以采集。可以在工作台上无序合成为一个水银。

烈焰草经常大量的成群生成在沙漠地形,上面闪耀着火焰粒子,空手就可以采集。可以在工作台上无序合成为一个烈焰粉。

纤毛菇经常自然生成在魔法森林 (Magical Forest) 群系,踩在上面会获得 10 秒钟反胃效果。用处不大,并且因为要素繁杂且含量较少,不适用于炼金。(我就直说了吧,这玩意没有用)。


矿物

TC6会自然的在主世界生成三种矿物————琥珀矿石朱砂矿石石英矿石


生成高度Y挖掘掉落挖掘工具等级
琥珀矿石40-90掉落1-2个琥珀,有小几率掉落传世珍品或稀土石镐及以上等级
朱砂矿石5-50掉落朱砂矿石铁镐及以上等级
石英矿石0-641个下界石英木镐及以上等级

朱砂矿石用于在熔炉里烧制成水银。琥珀与水银在TC6中需求量较低,但不能没有。建议适当采集。

魔力水晶

TC6会在峡谷、矿道、遗迹自然生成对应六种元要素的魔力结晶。魔力结晶会发出亮度为1的光。空手即可采集,且不受时运和精准采集影响。采集掉落对应要素的魔力水晶碎片,用于合成或炼金。

TC6 初阶教程-第3张图片图(1.3.1):壮观的魔力结晶

拉丁要素名中文译名颜色图片
Aer气,风明黄TC6 初阶教程-第4张图片风之结晶 (Air Crystal)TC6 初阶教程-第5张图片风 (Aer)
Ignis橙红TC6 初阶教程-第6张图片火之结晶 (Fire Crystal)TC6 初阶教程-第7张图片火 (Ignis)
Terra鲜绿TC6 初阶教程-第8张图片地之结晶 (Earth Crystal)TC6 初阶教程-第9张图片地 (Terra)
Aqua天蓝TC6 初阶教程-第10张图片水之结晶 (Water Crystal)TC6 初阶教程-第11张图片水 (Aqua)
Ordo秩序,规则,纯净银白色TC6 初阶教程-第12张图片秩序结晶 (Order Crystal)TC6 初阶教程-第13张图片秩序 (Ordo)
Perditio熵增,混沌,解构灰黑色TC6 初阶教程-第14张图片混沌结晶 (Entropy Crystal)TC6 初阶教程-第15张图片混沌 (Perditio)

魔力结晶通常在峡谷、矿道、遗迹自然生成。生成的种类与区域群系或建筑类型有关:

比如说,

火Ignis种类的要素结晶更多的生成在炎热干燥的区域————沙漠之下的矿道峡谷。

水Aqua种类的要素结晶更多的生成在河流与海洋之下的矿道峡谷。

秩序Ordo、混沌Perditio种类的要素结晶更多的生成在遗迹或神殿之中。

混沌Perditio种类的要素结晶也会更多的生成在沼泽、蘑菇岛之下的矿道峡谷。

当区块内存在咒波时,魔力结晶有几率消耗少量咒波而转换成咒波结晶。生长会消耗少量咒波与灵气值。


魔力结晶会缓慢的吸收周围灵气场中的灵气,然后增殖。一旦长到每矿簇4个魔力水晶碎片后便向四周增殖。魔力结晶成长速率不受灵气量和元素种类影响。由此,我们可以制作魔力水晶农场

最初的摸索

在一开始,我们需要寻找魔力结晶。空手采集一个魔力结晶后,掉落对应元素的魔力水晶碎片。捡起碎片,我们发现右下角消息栏有紫色的消息提示:

TC6 初阶教程-第16张图片

那就找个床睡一觉吧。(其实躺下再起来也是可以的,无论是单人还是多人模式都可以成功判定)

醒来后发现手上多了一本你自己写的,破烂不堪的书,打开书,按照书上的指示去做。


昨夜的梦,甚是诡异。

我清楚地记得我在梦中将三块水晶连同一份红石用燧石捣碎,用碗装起来。


三块水晶的类型须得是互不相同。若如此做,我应当得到一种散发着微弱光芒的粉末。

在梦中,我将粉末撒向了书架。但在我即将看到结果的时候,梦醒了。


我在想,我要不要重演一遍梦境中的景象?

直觉告诉我,这粉末将为我掀开一个惊艳而危险的世界的面纱。


也就是说,使用 三种不同的任意魔力水晶碎片 配合红石、燧石、碗制作世界盐无序合成碗和燧石不消耗。右键一次书架,待动画完成后,我们就获得了魔导手册。(那本破书就可以扔了)

TC6 初阶教程-第17张图片

建议合成十份世界盐,以供以后使用。捡起魔导手册!你就算入门了。

如果玩熟了就会发现,异梦这个步骤完全可以跳过。拿到了魔力水晶碎片直接合成世界盐也是可行的。


研究

请同学们打开魔导手册,翻到最新章节。比如说:最初的摸索

TC6 初阶教程-第18张图片图(2.1):撒  撒  撒

有时,不知道怎么进行,将鼠标悬停在左下角的图标处,就会显示需要你合成还是需要你扫描,或者需要你  亲  身  实  践  。

前几个步骤分别为:

世界盐---右击--->书架,获得魔导手册

世界盐---右击--->工作台,获得奥术工作台

世界盐---右击--->炼药锅,获得坩埚

然后笔与墨---右击--->木桌,变为研究台

这项研究,就是需要你世界盐---右击--->工作台,获得奥术工作台。然后打开魔导手册,点击完成,进行下一个阶段。

TC6 初阶教程-第19张图片

图(2.2):扫  扫  扫

合成魔导透镜需要TC6的奥术工作台,如下图:

3 x 3 的GUI旁边6个空位,分别放入对应颜色的魔力水晶碎片。合成时会消耗。成品栏上方的蓝色小字,说明了奥术工作台所在的区块灵气量。

TC6 初阶教程-第20张图片

图(2.3):未放入物品的奥术工作台

放入物品后,若满足合成,则会显示产物。其中,若出现旋转的光圈,则代表消耗对应要素的魔力水晶碎片。代表灵气总量的蓝色小字上方出现浅蓝色以 Vis 为单位的数字,这个数字表示此合成所消耗的区域灵气量。奥术工作台一个显著的优点就是放置在其中的物品不会因为退出界面而返回到物品栏中。

TC6 初阶教程-第21张图片

图(2.4):放入物品,满足合成的奥术工作台

合成魔导透镜后,扫扫扫,右键或潜行右键扫描所有方块。手持魔导透镜的时候,所有未扫描的方块会以闪光的浅蓝色亮点标识出来。并且TC6支持直接扫描箱子了!

扫描物品会解锁一些研究,获得观测(Observation)的知识。被扫描的方块越复杂,获得的知识越多。

TC6 初阶教程-第22张图片

图(2.5):别废话,扫就完事了

当你把你周围所有的事物全扫一遍之后,你就可以解锁研究了。你通过扫描发现的要素会记载左侧的【源质要素】之中。所有的观测与理论知识都记载到【知识总览】之中。

随身携带笔与墨和纸,每天都可以扫描一次日月和四方天象。获得对应的天象笔记。用于理论研究或炼金。


关于理论研究,按照上面的方法,完成章节【理论研究】。详情请查看这里

TC6把前置研究标注好了,照着一步一步做就好。魔导手册之中,有些研究闪着紫色的妖异光芒,这昭示着当你完成此项研究后,会相应的获得一些永久扭曲。


扭曲Warp是负面效果。当然是越低越好。身负扭曲到达一定阈值,会随机给你一些负面效果,或者随机召唤出敌人。TC6原版暂无比较好的祛除扭曲的办法,只能通过【祛邪肥皂】慢慢洗净。


灵气场概念与咒波之间的关系,咒波裂隙与腐化

我偶然发现了一张尘封已久的卷轴,似乎是一位死去已久的神秘使留下的。其中描述了如何制作用于储存和使用Vis的法杖。我从这张卷轴中获得了有用的见解,却实用性似乎非常有限。为什么要在一个充满Vis的环境当中把Vis抑制在法杖当中呢?况且一根法杖对我而言似乎也是天方夜谭。如果你需要一个合适的工具来控制并操纵灵气,我想手套就是个不错的选择。

---魔导手册

TC6的灵气概念不同于TC4的节点。TC6的灵气自然的充斥于各个区块之内,你的奥法活动再也不会被节点所限制。灵气的单位是 Vis 。最小精度是 0.1 。灵气常用于施法与合成之中,各种奥术配方会消耗灵气值进行合成,而灵气在自然情况下会自然恢复。灵气并不像TC4中的法杖Vis,不分元素种类,这使得魔力结晶农场构建更加容易。每个区块的灵气阈值都是独立且不同的。超过灵气阈值的灵气可以以非常慢的速度蔓延至周围区块之中。

每一个区块都有对应的灵气阈值,自开天辟地之时,灵气阈值始终不会改变。灵气阈值就是区块内灵气可自然恢复的最大值。灵气阈值目前无法改变。当处于魔法森林生物群系时,灵气阈值更大,这意味着区域内灵气充足,且恢复速率更快。手持魔导透镜,会在界面左上方的灵气条之中看到区块内的灵气状态。当潜行时,就可以看到具体的灵气值了。如图(3.1).

TC6 初阶教程-第23张图片

图(3.1):一般自然的灵气值会稍高于灵气阈值。

当进行注魔炼金等活动时,不可避免的会产生一些咒波。咒波可以看作是“被污染的灵气”。当咒波值高了时候,会对环境造成不可估量的巨大影响。而且咒波也会影响区块内灵气恢复,严重时甚至可以撕裂空间。如图(3.2),即是深紫色梅花状的咒波云雾。接触到咒波云雾并不会发生什么效果,但是产生咒波云雾相当于一定量的咒波已经排放到区块的灵气场之中了。咒波可以向周围区块缓慢蔓延,蔓延速度高于灵气蔓延速度。最大值为 32767 。

TC6 初阶教程-第24张图片

图(3.2):深紫色的咒波云雾,慢慢的消散于空气中。只是动画效果罢了。

咒波在某些月相中会少量自然生成在区块之中,但大部分则由人物活动产生。手持魔导透镜会在界面左上方的灵气条之中看到此区块内的咒波数量,一般会覆盖在淡粉色灵气条之上。如图(3.3).

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图(3.3):魔导透镜的灵气条

咒波的一个浅显的危害就是可以阻塞区块灵气恢复。当灵气自然恢复时,一般情况会恢复至灵气阈值。但是如若区块内含有咒波,那么可以恢复的阈值就变为了( 灵气阈值 - 咒波值 )。当咒波值 ≥ 灵气阈值 时,则可认为此区块灵气恢复已被咒波阻塞,此区块将停止灵气恢复。

而咒波的最臭名昭著的危害,则是咒波与咒波裂隙和腐化息息相关。

咒波裂隙通常表现为不断扭动的黑色“蠕虫”悬浮于空中。咒波裂隙是实体,这意味着你可以通过移除实体的方式。。。咳咳。。当区块内的咒波值大于灵气阈值的75%时就可以生成咒波裂隙,并且每多50咒波,区块内的咒波裂隙产生几率便会增加1%。当咒波裂隙延伸至方块中,便会破坏方块。目前除了某些硬度为 -1 的方块以外没有方块能抵御这种破坏。而当生物靠近咒波裂隙,将持续受到2点的虚空伤害。所以这种东西出现在家里真是糟透了。原版TC6摧毁咒波裂隙的方式,有很多种,最直接的方式是用悖论物质炸掉咒波裂隙,有很小几率得到元始珍珠。这是在原版TC6之中获得元始珍珠的唯一方式。咒波裂隙每隔30秒给区块里增加1点灵气或咒波,并使其大小略有增加。因此,拥有咒波裂隙的区块通常会伴随着高灵气值与高咒波值。关于咒波裂隙的详细介绍,我已在百科进行了详细的解释,请点击超链接查看。

当咒波裂隙失去大量稳定性而自我崩溃,都会在原地生成一个腐化孢子巢穴。这是一个生物,虽然不会移动,但是会在周围散布大量咒波,并快速的生成腐化相关的物体和生物。可以说是腐化的源头。杀掉腐化孢子巢穴就可以使腐化慢慢消失。但是身处腐化之地会获得腐毒 (Taint Poison)效果,所以最好远程攻击,或者搭方块到达。腐化孢子巢穴会缓慢的喷射出咒波污染环境。

腐化之地会替换掉蔓延到的方块。一般来说泥土会变成腐化泥土,石头会变成腐化岩石,木头会变成腐化原木,腐化原木上有几率生成腐化喷泉。就算是不能替换破坏的方块,四遭也会生成腐化藤蔓覆盖于其上。破坏腐化方块会比寻常方块更慢,这导致腐化清理变得异常困难。但是只要击杀腐化孢子巢穴,腐化就会缓慢的衰退直至消失。原本腐化替换的方块都会逐渐变为普通方块,除了岩石。腐化岩石会变成透水石 (Porous Stone),挖掘掉透水石会掉落各类原矿簇和宝石,稀有的生成各类珍品。因此,有心者制作了透水石矿场,旨在不断的蔓延腐化和消灭腐化,获得透水石,采集后获得资源。

TC6 初阶教程-第26张图片

图(3.4):它们之间的关系,事实上咒波与腐化裂隙与腐化是相辅相成的

TC6 初阶教程-第27张图片

图(3.5):咒波与腐化的关系

咒波 / 腐化 / 咒波裂隙 虽然危害很大,但是通过合理的控制是可以受用的。但是大多数人都不能精准的控制腐化。所以我这里建议开始炼金后,请把你的炼金设备放置在离家较远的几个区块内,至少 100 - 200 格,一则咒波量超值后生成的裂隙危害不到你的产区,二则生成的腐化不至于蔓延到你家里。至于咒波量也不需要特意控制,有很多研究需要魔导透镜扫描咒波裂隙和腐化方块与生物。污染,就仅污染这一个区块就够了。当你对腐化有一定了解之后,还可以把它改造成透水石矿场。同时因为咒波裂隙的特性,此区块还有过量的灵气值供你使用,何乐而不为。

当生物被腐毒杀死后,有几率变成生命值更高的腐化生物。腐化生物与玩家敌对且无视和平模式亦可生成。腐化生物最明显的特征是身上缠绕着深紫色的藤蔓并散发着深紫色的粒子。注意辨别。

有关详细数值的讨论,放在教程的最后。这里只放经验讨论,毕竟实际游玩时不会用到详细数值去计算。


炼金与世界要素构成

要素


图标拉丁名中译名合成
元始要素

TC6 初阶教程-第5张图片风 (Aer)

Aer气,风/
TC6 初阶教程-第9张图片地 (Terra)Terra
TC6 初阶教程-第7张图片火 (Ignis)Ignis
TC6 初阶教程-第11张图片水 (Aqua)Aqua
TC6 初阶教程-第13张图片秩序 (Ordo)Ordo秩序,规则,纯净
TC6 初阶教程-第15张图片混沌 (Perditio)Perditio熵增,混沌,解构
二级要素TC6 初阶教程-第34张图片寒冰 (Gelum)Gelum寒冰,霜冻,寒冷 Ignis + Perditio
TC6 初阶教程-第35张图片光明 (Lux)Lux Aer + Ignis
TC6 初阶教程-第36张图片金属 (Metallum)Metallum金属 Terra + Ordo
TC6 初阶教程-第37张图片移动 (Motus)Motus移动,动作 Aer + Ordo
TC6 初阶教程-第38张图片死亡 (Mortuus)Mortuus死亡 Perditio + Aqua
TC6 初阶教程-第39张图片交换 (Permutatio)Permutatio交换,贸易 Ordo + Perditio
TC6 初阶教程-第40张图片能量 (Potentia)Potentia能量,动力 Ignis + Ordo
TC6 初阶教程-第41张图片生命 (Victus)Victus生命 Aqua + Terra
TC6 初阶教程-第42张图片水晶 (Vitreus)Vitreus水晶,玻璃,澄澈 Aer + Terra
TC6 初阶教程-第43张图片虚空 (Vacuos)Vacuos虚空 Aer + Perditio
三级要素TC6 初阶教程-第44张图片野兽 (Bestia)Bestia野兽 Motus + Victus
TC6 初阶教程-第45张图片亡灵 (Exanimis)Exanimis不死,亡灵 Mortuus + Motus
TC6 初阶教程-第46张图片植物 (Herba)Herba植物 Victus + Terra
TC6 初阶教程-第47张图片工具 (Instrumentum)Instrumentum工具,仪器 Potentia + Metallum
TC6 初阶教程-第48张图片魔法 (Praecantatio)Praecantatio魔力,咒语,附魔 Potentia + Aer
TC6 初阶教程-第49张图片灵魂 (Spirtus)Spiritus灵魂 Mortuus + Victus
TC6 初阶教程-第50张图片黑暗 (Tenebrae)Tenebrae黑暗 Lux + Vacuos
TC6 初阶教程-第51张图片陷阱 (Vinculum)Vinculum陷阱,监禁 Motus + Perditio
TC6 初阶教程-第52张图片飞行 (Volatus)Volatus飞行 Motus + Aer
四级要素TC6 初阶教程-第53张图片炼金术 (Alkimia)Alkimia炼金术,化学 Praecantatio + Aqua
TC6 初阶教程-第54张图片异域 (Alienis)Alienis异域,怪异,诡谲 Tenebrae + Vacuos
TC6 初阶教程-第55张图片灵气 (Auram)Auram灵气 Praecantatio + Aer
TC6 初阶教程-第56张图片冲突 (Aversio)Aversio憎恶,冲突 Spiritus + Perditio
TC6 初阶教程-第57张图片思维 (Cognitio)Cognitio思维,记忆,认识 Spiritus + Ignis
TC6 初阶教程-第58张图片愿望 (Desiderium)Desiderium愿望,意愿,渴望,需求 Spiritus + Vacuos
TC6 初阶教程-第59张图片合成 (Fabrico)Fabrico合成 Permutatio + Instrumentum
TC6 初阶教程-第60张图片人类 (Humanus)Humanus人类 Spiritus + Victus
TC6 初阶教程-第61张图片机械 (Machina)Machina机构,机械 Instrumentum + Motus
TC6 初阶教程-第62张图片守护 (Praemunio)Praemunio强化,保护,守护 Spiritus + Terra
TC6 初阶教程-第63张图片感官 (Sensus)Sensus感官 Spiritus + Aer
TC6 初阶教程-第64张图片腐化 (Vitium)Vitium污染,变化,突变 Praecantatio + Perditio

图表(4.1):世界要素构成

在TC6的世界中,世间万物将会由各种各样的要素(aspect)所构成,要素可以理解为现实世界中的化学元素。在 Thaumcraft 6 世界中,一共有 37 种要素 —— 6 种元始要素与 31 种复合要素。二级要素就是由两种元始要素组成。三级要素由元始要素和二级要素组成,或者由两种二级要素组成,依此类推。复合要素可以通过源质离心机分解成前置要素,一点复合要素只能分解为一点对应的前置要素。

你所发现的源质要素可以在手册任意章节中的左侧“源质要素”一类中查看。元始要素不可合成,复合要素则显示了合成方式。如果显示灰色的问号,则说明你尚未发现此种要素。我们一般通过魔导透镜来扫描生物或物品,从而知晓源质要素或者研究的灵感或理论。


炼金初阶

依照这魔导手册,将基础学的“发现:炼金术”学完后。就开始了新的章节——炼金术。

炼金基础工具是坩埚。事实上,炼金算是TC6的一种独特的“合成”方式。坩埚加水,把水烧开,投入含有所需要素的物品,最后投入触媒。产物就会弹出来。这种合成方法只能合成含有此种合成方式配方的物品。

提示:炼金杂项的第二阶段(火药、粘液球、墨囊。萤石粉),你只要有两个此种物品,然后投入坩埚之中就可以解锁下一阶段的研究。因为坩埚中所需要素的含量也正好是成品产物和触媒的要素含量。

坩埚之中的源质会随时间而分解消失,产生紫色烟雾。这正是前言所说的咒波。每一点要素对应着一点咒波值。潜行右键则一次性清空坩埚中的要素,效果与直接挖掉坩埚或自然分解是一样的,都会产生咒波。因此,通过此种方式来炼金,性价比极低而且污染环境。前期炼金请远离基地。

然后,解锁源动之焰金属炼成。源动之焰是优良的燃料,而且可以右键而抛出,落地产生爆炸。可以说是廉价的TNT。而金属炼成则会提供 TC6 的两种基础金属——神秘锭与炼金黄铜锭的配方。神秘锭做成的武器工具和盔甲,性能都比铁好的多,而且具有比铁更优秀的附魔性能。

源质冶炼源质管道。对于要素(aspect)在世界中便体现为源质(Essentia)。源质可以理解为现实世界中的“单质”。通常表现为单色的液体,存贮于源质罐子之中。通常需要使用各种炼金炉来获得源质。或者使用坩埚和石英碎片来获得只含有一点要素的魔力水晶碎片。

解锁此章节,获得源质冶炼厂、源质罐子的配方。将源质冶炼厂放在地上,上方放置奥术蒸馏器。奥术蒸馏器可以“导出”源质冶炼厂中的源质,每个奥术蒸馏器最多存储一种源质,源质容量上限为128点。奥术蒸馏器可以叠放在其他的奥术蒸馏器上方,作为存储之用,但是不会加快蒸馏速率。


转化成源质的效率
冶炼速度
源质冶炼厂
80%
 x 1
神秘源质冶炼厂90%
 x 2
虚空源质冶炼厂95%
 x 1.5

TC6 初阶教程-第65张图片

(4.2):源质冶炼厂内部GUI

前期可以通过鱼骨型源质管道输送源质,但是后期有更好的。

TC6 初阶教程-第66张图片图(4.3):鱼骨型源质运输方式。红色箭头代表方向、源质缓存器的红圈可以用法师护手潜行右键调节。


源质离心机是一个提升复合要素源质利用效率的机器。它可以每 2.5 秒工作一次,把 1 点复合要素分解为 1 点前置要素,两种要素析出几率相同。由于内部缓存只有 1 点,所以一般要在其上方放置源质缓存器或者源质析出装置。高效率多联摆放可以参考这篇教程

TC6 初阶教程-第67张图片图(4.4):源质离心机要素走向(红色箭头)

然后,我们就可以解锁重要的炼金设备——神秘炼金塔。神秘炼金塔是一种多方块结构:分别将坩埚与两个炼金构材自下而上的放置。然后用世界盐右键激活。它使用源质按照预设的配方直接炼金生成物品,只要源质供应足够,那么就可以自动的炼成。而且全自动无污染。默认产物从世界盐右击的一面的中间层喷出,如果这个洞口前有箱子,那么产物将会直接出现在箱子里。而其余接口则可以潜行右键安装上记忆矩阵——每个记忆矩阵都可以使其多记忆两个配方。右键打开GUI:

TC6 初阶教程-第68张图片

图(4.5):神秘炼金塔GUI简介

一旦研究出神秘炼金塔。自此 源质炼化 和 炼金活动 就可以分开进行了。

炼金术章节其余的研究不是很重要,按需求来解锁:

药水喷雾器:依照药水模板消耗源质生成药水,接收到红石信号后,作用于 3 x 3 x 3 的区域,类似于喷溅药水。(源质种类十分丧心病狂,还不如直接酿造,极不建议)

金属炼成:熔炼后获得双倍产物。建议使用神秘炼金塔自动炼成,然后在炼狱熔炉冶炼成品。

死亡之水:TC特有处决怪物的方式,被死亡之水击杀的生物会掉落一般战利品,同时还会掉落生物所含源质对应的魔力水晶碎片。一般用于刷怪塔提取副产物。特别注意:死亡之水很大几率会被流动的水冲没。


法师护手施法简述。


基础学当中,需要先研究发现:神秘学章节,1.到达主世界的Y<10和 Y>105左右的高度。2.按照配方制作魔力谐振器与法师护手

然后转到神秘学大章节,研究基础法术章节。

首先使用一个Ordo魔力水晶碎片在含有 5 点 Auram ,10 点 Praecantatio ,15 点 Vitreus  的坩埚中炼金合成一个空白次级核心。(Auram可以由银树木板得到;Praecantatio可以由旅行者铺路石,幸运之箭,或者各类附魔书获得;Vitreus可以由玻璃获得)。通过坩埚炼金的方法合成时,除了Vitreus要素以外,其他的原料或多或少都会产生咒波。因此最好炼成源质后使用神秘炼金塔自动合成。

然后,合成核心镶饰台,放在你灵气最充盈的区块。最好是魔法森林那种。“近距离观察火焰”则要求你站在火中被火灼烧掉血。成功后,下方出现紫色小字:“你亲身感受到了火焰的威力

然后研究向左解锁施术核心手袋充能基座奥术工作台充能器。向右解锁各种各样的核心效果研究。其中“抛射”效果需要 扫描或被"箭","被发射的火焰弹","羊驼的口水"攻击到。每次成功后,下方出现紫色小字:“你对抛射物有了更深入的了解”。更高级的核心和效果需要解锁其他章节,比如高级核心需要解锁注魔章节才会显示,所以多回来看看!

施术核心手袋。虽然属于饰品中的腰带,但是放在物品栏里同样可以产生功效。它主要是存储各种配置好的施术核心,避免占用物品栏空间。手持并右键打开GUI界面放入施术核心,最高可存储 18 个。并且内部的施术核心可以像存在于物品栏里一样供玩家快速更换,而无需打开。

充能基座。可以右键将使用vis充能的物品放入基座,然后自动从所在区块的灵气场中抽取vis来补充能量。当佩戴揭示之护目镜时,鼠标悬浮于其上可以查看物品内部的充能数。不支持奥术工作台充能器

奥术工作台充能器。可放置于奥术工作台和核心镶饰台上方。放置后奥术工作台灵气使用范围从当前区块扩展至周边共计9个区块,消耗的灵力也会平均从9个区块抽取。

核心镶饰台:TC6施法最重要的工具。制作施术核心需要消耗大量的灵气,所以务必放在灵气充盈的地方,上面再放置一个奥术工作台充能器。

使用时,需要右键打开其GUI,放入核心开始配置。由于BUG,已经配置好的核心也可以放入配置。新的配置会覆盖旧的配置,使得施术核心可以重复使用。核心符印分三种:媒介、效果、调整。媒介决定效果以何种方式命中目标,效果决定了所施展的法术的元素或魔法效果(不同的效果可以选择不能的效力,效力越高复杂度也会提升),调整可以修改媒介的弹道或增加不同效果。一般的顺序是:调整符印--->媒介符印--->效果符印。

TC6 初阶教程-第69张图片

图(5.1):核心镶饰台GUI简介

当需要消耗的经验等级、需要消耗的魔力水晶碎片、复杂度皆满足条件时,右上角的绿色按钮变亮。点击即可开始合成。合成需要持续抽取区块内的灵气值。当灵气值为零时,暂停合成。一旦中途取出施术核心,则立即停止合成,材料不会返还,功亏一篑。

施术时,手持法师护手按“F”调出核心选择页面,移动鼠标选取核心,松开安装或替换核心。右键施法,施法消耗的灵气值会从玩家施法时所在的区块内抽取。手持法师护手按“Shift+F”卸下安装上的核心,卸下的核心会放到物品栏里,若物品栏里有施术核心手袋,则会放在施术核心手袋里。


注魔与炼化学

基础学当中,需要先研究发现:注魔章节,解锁后会提供一套可染色的神秘使套装。会按百分比减免魔力消耗。配合揭示之护目镜可以提供总共 13% 的魔力减免,做一套出来!

名字
盔甲韧性
盔甲值
魔力减免
TC6 初阶教程-第70张图片神秘使法袍 (Thaumaturge's Robe)1
3
3%
TC6 初阶教程-第71张图片神秘使护腿 (Thaumaturge's Leggings)1
2
3%
TC6 初阶教程-第72张图片神秘使之靴 (Thaumaturge's Boots)1
1

2%

然后顺利解锁奥术注魔中的注魔、基础注魔、注魔加速。同时,这个阶段还会解锁其他页面的一些研究。(因为你解锁了自动化的神秘炼金塔和源质冶炼炉,所以需要源质的研究根本没有什么难度)

注魔需要的祖传装置是注魔祭坛。需要八个奥术石材、一个奥术基座、一个符文矩阵和一把世界盐。建筑图可以在奥术注魔一章的注魔章节中,书页右侧的“书签”中查到。点按右下角的三角号,也可以按层数播放搭建的顺序。如图(6.1)

TC6 初阶教程-第73张图片(6.1):注魔祭坛构造。

TC6 初阶教程-第74张图片

(6.2):搭建之后,需要在其上撒上一把世界盐

创建后,使用法师护手右键点击其上的符文矩阵使之开始旋转,就可以使用了。TC6的配方最多需要8个物品,所以建议另外制作8个奥术基座中心对称的放置在注魔祭坛的周围。

注魔祭坛有两点需要注意:

第一点,就是稳定性。每过 5 tick,就会检查一次稳定度数值,这也称为一个注魔周期。当使用法师护手右键点击符文矩阵时,会立即检查符文矩阵的稳定度。这也是注魔之前最先要检查的要点。一般是通过中心对称摆放特定方块增加注魔稳定性。比较廉价的是油脂蜡烛。通过中心对称的成对摆放16色的蜡烛,最高能获得1.6的注魔稳定度。同时物品摆放也需要对称。当稳定度为负值时,将会产生一些可怕的后果,比如说物品凭空消失或变为咒波,或者放出咒波黏浆,大规模加debuff等等。

TC6 初阶教程-第75张图片

(6.3) :戴上揭示之护目镜后,鼠标指向符文矩阵可以看到稳定度的详细数值。使用法师护手右键点击符文矩阵时,会立即检查符文矩阵的稳定度。

TC6 初阶教程-第76张图片

(6.4) :戴上揭示之护目镜后,注魔时鼠标指向符文矩阵,可以看到所需的源质数量,注魔时所需的稳定度数值。注魔过程总是先吸取源质,再消耗物品。

关于稳定度的计算可以参考这篇教程。远比我介绍的要详细。

第二点,就是检查注魔配方。符文矩阵会检查以 17 * 11 * 17 为中心的奥术基座。当且仅当,配方正确,法师护手点击符文矩阵才会开始注魔,但这之前是不会检测注魔源质是否足够。而如果注魔过程中,源质不足的话,注魔会暂停,而每周期都会减少稳定度,从而导致一系列可怕的后果。而这短暂的时间内去现烧源质时间是肯定不够的。开始注魔后,符文矩阵会自动寻找 25 * 25 * 24 范围内的源质罐子,然后自动吸取源质,而不需要源质管道输送。

也就是说,检查稳定度和配方后,使用法师护手右键点击符文矩阵就可以开始注魔了。只需要少许等待,注魔就可以自动完成。但这期间建议待在注魔祭坛旁,处理因稳定性带来的各种意外事件。因为注魔祭坛无论稳定度多低也不会自动停止,所以你也不想你家腐化遍地是吧?在注魔期间,取出符文矩阵之下的注魔物品会立即停止注魔,但已经耗费的材料和源质可不会返还。

手持物品右键奥术基座就可以将物品放上去。事实上也可以理解为奥术基座有一个物品的内部空间,你可以使用漏斗或其他模组的物品管道进行自动输入输出。这使你有了什么新的想法了是吧?


当解锁了注魔章节后,就可以返回炼金术大章节解锁高级源质运输章节。

TC6 初阶教程-第77张图片源质析出装置 (Filling Essentia Transfuser)可以从所依附的管道系统或者其他可以存放的容器中抽取源质,输送至以装置为中心的16格范围内的要素罐子中,要素罐子需要放在装置的析出面(有黄铜的一面)所在的同一侧
TC6 初阶教程-第78张图片源质注入装置 (Emptying Essentia Transfuser)可以从以装置为中心的16格范围内的要素罐子中抽取源质要素,输送至从所依附的管道系统或者其需要源质的设备中,要素罐子需要放在装置的注入面(有黄铜的一面)所在的同一侧

这两者可以配合源质管道系统,或直接放置在奥术蒸馏器的侧面,而免去了繁杂的源质管道布置。虽然这两个装置可以自动寻找罐子,但是依我之间,还是最好给罐子贴上标签。

拥有注魔祭坛之后,位于神秘学之中的空白高级核心的研究也解锁了。这意味着你可以使用复杂度更高的核心。

注魔物品简介

TC6 初阶教程-第79张图片旅行者之靴 (Boots of the Traveller)

旅行者之靴的解锁条件是在统计信息内,行走距离大于1.6km(多走两步)、奔跑距离大于0.8km(多跑两步)、跳跃次数大于500 (多跳一跳)、游泳距离大于0.8km(多游游泳)。

它需要灵气来发挥功效,将物品放在充能基座上吸取周围灵气进行充能,灵气容量 200 点。

穿上拥有充能数的旅行者之靴后,行走速度从原版的 4.32 方块/秒变为 6.52 方块/秒。跳跃高度由原版的 11/8 方块高变为 25/8 方块高,并附带一个方块高的自动跳跃功能。同时也会略微提高游泳速度。

TC6 初阶教程-第80张图片句芒锄 (Hoe of Growth)

可以一次开垦3×3的田地

手持句芒锄右键作物或其他植物,可以使植物加速成长,
TC6 初阶教程-第81张图片炽心镐 (Pickaxe of the Core)

炽心:使用炽心镐挖掘原矿(铁,铜,锡,铅,银,金,朱砂,石英)有25%的几率掉落一个原矿簇和一些经验。

勘探:对着任意方块shift+右击,能显示半径11的矿物,并用矿物的颜色标识,探测会消耗其耐久。

炽热:使用炽心镐攻击实体会点燃被攻击的实体。

TC6 初阶教程-第82张图片后土铲 (Shovel of the Earthmover)左键挖掘可以挖3x3的方块土和沙子之类的方块;右键可以复制3x3个目标方块(人物物品栏中必须有目标方块),大多数方块都可以。

按住潜行键可以看到方块放置位置,按下G键会调整方块放置方向(可先按潜行键,在按G键调整方向)

TC6 初阶教程-第83张图片风雷剑 (Sword of the Zephyr)

使用时,攻击敌人会触发连锁闪电特性,弹射的电弧会波及次要目标。

右键可以召唤一道缠绕玩家自身的旋风,将敌人吹开(只能对近身的敌人有效,不能吹开远程攻击),每道旋风消耗1点耐久

按住右键不放时,旋风会持续存在,同时会使持有者缓慢升空。

TC6 初阶教程-第84张图片奔流斧 (Axe of the Stream)砍树时首先从距离目标方块最远的方块开始破坏,直到把整棵树砍掉,同时加速树叶的凋零,快速得到树苗等物品。

左键为普通砍伐,右键为吸取玩家周围物品。吸取最大距离为10格远,物品会带着气泡粒子特效来到玩家身边。

TC6 初阶教程-第85张图片求知发带 (Headband of Curiosity)

饰品(头部)

将持有者获得的经验球半数转化为知识(观测与理论),但很缓慢。

TC6 初阶教程-第86张图片云霄指环 (Cloudstepper Ring)

饰品(指环)

大幅度减免其所受的摔落伤害。

同时赋予持有者二段跳的能力。

TC6 初阶教程-第87张图片翠心指环 (Verdant Heart Charm)

饰品(坠饰)

使用时需要放到充能基座充能,最大充能数200.

初始状态:佩戴后会解除玩家中毒或者凋零状态。

再生:佩戴后会缓慢回复血量

续航:佩戴后会缓慢回复饥饿值与呼吸值

神秘要塞系列、符文护盾、注魔法附魔

每个独立的神秘要塞甲胄部件都有和钻石护甲同等程度的防护能力,不仅如此,它们还具有更加卓绝的耐久值,并且对火焰和魔法伤害有特别的额外防护效果。 但它们最不可思议的奇妙之处在于独立的护甲部件如果同时穿戴将会激活套装效果:每多穿戴一件部件,都会提升其他部件的防护效果,外观造型也会变得更加炫酷。 由于构材中使用的大量神秘锭,这种护甲很容易附魔。

TC6 初阶教程-第88张图片神秘要塞兜鍪 (Thaumium Fortress Helm)

+3盔甲韧性,+3盔甲。可以加装下列几种面具

揭示之护目镜:拥有揭示之护目镜所有的能力,但不俱备揭示之护目镜的魔力减免。

狞笑恶魔面具:让扭曲的效果一定程度被削弱。

暴怒幽魂面具:攻击玩家的生物有一定几率获得凋零效果。

嗜血妖邪面具:攻击生物后有时候会窃取它们的生命力来强化自己。

TC6 初阶教程-第89张图片神秘要塞胸铠 (Thaumium Fortress Cuirass)+3盔甲韧性,+7盔甲。
TC6 初阶教程-第90张图片神秘要塞护胫 (Thaumium Fortress Thigh Guards)+3盔甲韧性,+6盔甲。

符文护盾系列的注魔普遍稳定度需求高,但是好处也是明显的:它可以提供额外的护盾值,并可以吸收灵气逐渐恢复。这种外置的护盾值在收到伤害后会优先消耗,但对伤害值的减免却只相当于皮革护甲。

注魔法附魔可以套用在其他任何工具上的技术,而不仅限于神秘工具。注魔法附魔的附魔特性可以叠加,但每级附魔都会增加源质消耗。每新增一项附魔会增加33%的注魔源质消耗,同时,这也会增加该工具获得自带扭曲的概率。某些注魔附魔只能应用于特定的工具或武器。


邪术学

神秘6是半成品,甚至最新版本是beta。那么邪术学没有后续也是显然易见的。这里给出一个方向,对于一个半成品而言,邪术学在原版无命令的方式下是召唤不出boss的,获得元始珍珠的唯一方法就是使用悖论物质炸腐化裂隙。因此邪术学主要是要求玩家合理的掌握灵气与咒波的关系然后合理的利用。上文所提到的透水石农场,魔力水晶农场等就是利用这些知识做成的。

最新版本TC6的邪术学有5个条目:

虚空种子:在坩埚中合成虚空金属锭的媒介,用悖论物质关闭腐化裂隙后得到,扫描后可用于解锁邪术学。由其制作而成的虚空金属锭具有优异的性能,性能相当于钻石工具,附魔能力优于钻石,且每秒会自动恢复1点耐久:

虚空金属工具和装备自带扭曲,但每秒会自动恢复1点耐久。虚空金属剑不仅有前者的效果,而且攻击会给予生物以虚弱效果。

虚空吸管:允许你从5格内的腐化裂隙中汲取能量,生成虚空种子。也就是说,你的前十个虚空种子需要用悖论物质关闭腐化裂隙。而做出来虚空吸管后,就有了虚空种子的主要便捷来源。虚空吸管可以用红石控制,以被吸取的腐化裂隙减少体积与稳定度为代价源源不断的产出虚空种子。需要注意的是,防止被破坏,虚空吸管与周围的控制设备不要离腐化裂隙太近。合理的用你的垃圾转化成咒波来饲养腐化裂隙,配合虚空吸管产虚空种子是个不错的选择。

虚空神秘使套装:可以让你具有更高的魔力减免和更高的扭曲。具有虚空工具的一切特性。

TC6 初阶教程-第91张图片虚空神秘使兜帽虚空神秘使兜帽

盔甲韧性:2点(

盔甲:4点(

魔力减免:5%

扭曲:3

每秒恢复1点耐久

可染色,亦可投入炼药锅返还原色

TC6 初阶教程-第92张图片虚空神秘使法袍虚空神秘使法袍

盔甲韧性:2点(

盔甲:9点(

TC6 初阶教程-第93张图片虚空神秘使护腿虚空神秘使护腿

盔甲韧性:2点(

盔甲:

元始杵:炽心镐的虚空金属版本。可以 3 x 3 挖掘方块。自带 炽心 I 。扭曲 2 ,每秒恢复 1 点耐久,攻击力 8.5 。也可以当铲子用。与常规工具不同的是,元始杵在挖掘腐化造物(腐化原木 / 腐化泥土 / 腐化岩石等)之时,挖掘速度会比平常工具更快。

虚空预言者的珍珠:吊坠饰品。戴上后能减小魔力消耗,每4点永久扭曲可以增加少1%的魔力减免。


后注

不说人话的灵气咒波理论分析

这个章节我想不起来怎么说人话。因为我认为这是个初学者的教程,对每个章节进行概述,让各位大致了解不至于迷路就成了。这样做的后果就是不够严谨,而且内部包含很多经验理论。可能会对某些Hardcore玩家进行一定的误导。但是误导我是不想看到的。因此这些不说人话的部分放到最后。

首先,月相在魔导手册里面也仅仅一个章节,因此大部分玩家都不会重视。但是事实上月相对灵气与咒波的生成与恢复息息相关,甚至还会操纵怪物的生成。不论原版,在安装了TC6后,新月时游戏内会自然生成恼鬼。很可惜的是,对于我手头的现有资料来看,百科的对于月相的数据与我的不符,很可能是已经被计算过的,因此我不在这里放出原数据了。

灵气阈值系数=灵气阈值*最大灵气系数;灵气上限为Float.MAX_VALUE=32767;咒波上限为Float.MAX_VALUE=32767。

灵气和咒波的增减有三条判断,下面三条任意一条满足都会进行增减:

1、当灵气+咒波小于灵气阈值系数时,灵气添加值=阈值系数+当前咒波-当前灵气与灵气增加系数的最小值。

2、当灵气大于灵气阈值系数*1.25时,咒波值增加咒波系数,灵气值减少咒波系数。

3、当灵气小于灵气阈值系数*0.1且灵气比咒波高时,咒波增加咒波系数。

对于区块灵气的流动:

引入一个 inc 系数=(当前区块灵气 - 临近区块灵气)与 1 之间取最小值
若周围区块灵气存在且临近区块灵气 < 当前区块灵气 且 临近区块灵气 / 当前区块灵气 < 0.75时,当前区块灵气 - inc系数,同时临近区块灵气 + inc 系数。
若临近区块咒波存在且当前区块咒波 >(5 和灵气阈值 * 0.1 之间的最小值)且附近区块咒波 < 当前咒波 \ 1.75时,当前区块咒波 - inc系数,临近区块咒波 + inc系数。

若周围区块不存在灵气或灵气未达上限,临近区块灵气=区块灵气+咒波 < 灵气阈值 * 最大灵气系数。
若周围区块咒波不存在或咒波不大于咒波上限,则咒波将扩散,咒波大于灵气阈值系数 * 0.75 时产生裂隙。

是不是已经糊涂了?没事,我跟你一起糊涂。黑体辐射定律尚且有用于低频区域的瑞利-金斯定律近似解和用于高频区域的维恩定律近似解。所以误差不算太大的情况下,还是看看上面经验之谈吧家人们。毕竟这里不是百科条目,只是个初阶教程。而且平常游玩也不会去详细计算灵气数值。