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"𝕻𝖍'𝖓𝖌𝖑𝖚𝖎 𝖒𝖌𝖑𝖜'𝖓𝖆𝖋𝖍 𝕮𝖙𝖍𝖚𝖑𝖍𝖚 𝕽'𝖑𝖞𝖊𝖍 𝖜𝖌𝖆𝖍'𝖓𝖆𝖌𝖑 𝖋𝖍𝖙𝖆𝖌𝖓."
(教程施工中……)
由于许多玩家在推进研究时遇上了瓶颈,且由于研究描述的模糊性无法取得突破,所以首先在这里讲解一些研究重点,以及容易卡住的研究。
日后将会完善全篇……
一、研究提示
故事将自首次从下界返回时开始。
一位明智的求知者懂得常与书籍相伴。
唤知之忆是最为重要的记忆之一,每次缺失线索时不妨试试使用该记忆。
用床入梦同时只能受一份记忆的影响;用进阶沉眠室入梦能同时受两份记忆的影响;用饮梦瓶能同时利用4份记忆。
生活体验亦是知识之源:耕种、战斗、采掘、修补,凡此种种之间,灵感往往会突然浮现。
所有的研究在单人模式下即可全部推进,无需其他玩家辅助。但某些具体功能需要其他玩家存在才能使用(如玩家印记)。
你并非不朽,但你的确能死而复生。死亡也是研究的一部分——请勿在极限模式下游玩该模组!
二、研究常见瓶颈的突破和提示
【虚空之梦】&【诊所】:典型的唤知之忆应用案例。
【修格斯】:在解锁【泣者】后,站在一个泣者附近一段时间,随后与之对话,即可解锁。此间或许会有惊喜。
【结盟】:等待着结盟的求知者如果在海边受到敌人的伤害,深海的伟族将会伸出援手。
【触动自身】:如题目所言,涉及到了能触动自身的记忆。击杀体型较大的野兽、在沉眠室中一次又一次地与世隔绝、目睹树苗长成参天大树——这些使人感触深刻的记忆便是解锁该研究的关键。作为开始,不妨先试着击败来自末地的使者。
【外科医生】:需要解锁前置的研究——【启示之戒】->【梦之聚焦仪】->【梦之聚焦仪:村民】
【极渊之渊】后的研究尚未制作完成,敬请期待模组的后续更新。