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作为一个科技模组,机械化为世界生成添加了两种矿石:铜矿和锌矿,生成概率也相当高,完全不用担心不够用。铜矿和锌矿生成在主世界50及以下的高度,而且采掘等级是最纯朴的石质工具级,所以要发展蒸汽动力,开局第一天就可以安排上。
世界生成 · 铜矿
世界生成 · 锌矿
铜矿和锌矿可以在熔炉或高炉中熔炼得到铜锭和锌锭,支持矿物词典(可以在配置文件中关闭本模组的矿物生成)。之后将铜锭和锌锭按2:1的比例在合金炉(炼药锅和高炉合成)中烧炼得到黄铜锭,就可以开始你的蒸汽动力之旅了。本模组提供的所有蒸汽机械和工具都需要使用黄铜来合成(合金炉不算啊),有些还需要消耗铁锭、红石等,护甲需要用到皮革。
合金炉,材质支持资源包
合金炉GUI
同其他科技模组的发电机类似,机械化中有两个产能设备——锅炉和鼓风锅炉,他们都是消耗固体燃料来产生蒸汽的机器。所谓固体燃料,就是指可以充当熔炉燃料的物品。当然,为了把牛顿摁回去,产生蒸汽的时候需要消耗水。衡量能量的单位是蒸汽的量,可以理解为质量或物质的量。
锅炉(左)和鼓风锅炉(右)
锅炉GUI
锅炉可以利用8个单位的燃料值来将1桶水转化为1个单位的蒸汽(1煤+1水+80秒=1蒸汽),其内部空间最多可容纳3个单位蒸汽。鼓风锅炉则拥有更强的生产能力,但是请注意:鼓风锅炉不仅不能节约燃料,它甚至需要消耗双倍的燃料和水。鼓风锅炉相比普通锅炉,能够以四倍速度产生蒸汽,同时每单位蒸汽需要消耗的燃料和水翻倍(8煤+8水+80秒=4蒸汽),内部最大容量也是3个单位蒸汽。
这个模组最关键的地方来了:蒸汽的传递和运输与电力科技类模组的机制完全不同,而是奉牛顿口谕,严格按照压力平衡来计算蒸汽的转移。简单来讲,对于模组中的任一方块/蒸汽管道,都存在三个基本属性:容量C、蒸汽量M和压力P,满足公式 P=M/C,其中压力P的范围在0~100之间,0表示完全没有蒸汽,100表示蒸汽充足。所谓压力平衡,即蒸汽总是从压力较高的地方转移到压力较低的地方。可以通过压力表右击(潜行右击)机器或管道来查看系统的压力值。下面举例说明。
假如现在有一个锅炉,内含2单位蒸汽,则压力P=M/C=2/3=67%;此时在锅炉旁放一个充能器(容量为0),再往充能器中放入一个空的蒸汽钻头,则此时充能器的容量为2(即钻头的容量),压力为0。于是蒸汽会从锅炉中转移到充能器中,直到二者蒸汽压力相等。由总蒸汽量和总容积可知最终的压力应为2/5=40%,则此时取出钻头后会发现钻头耐久条变为40%,内含0.8蒸汽。
假如反过来,锅炉是空的,而钻头是满的(2蒸汽),将钻头放入充能器后,系统的总压力也将平衡到40%,这时再将钻头取出,可以看到它的耐久条也是40%。
所以充能器并不一定是用来充能的,往里面放一个气筒它就是电池(雾)。
也正因为蒸汽拥有弹性这样的性质,在蒸汽机械刚制造完成的时候还无法服役,你需要先为之添加大量的燃料使其蒸汽含量上升并至少达到40以上的压力时才算正式进入蒸汽工具时代。除此之外,你还要早作规划,确认机器的摆放位置,否则每一次拆卸,你都会损失机器中的蒸汽(仅损失被拆卸机器/管道内的蒸汽)。
在为你的钻头充能时,你需要同时投入燃料生产蒸汽,从而使钻头尽可能充满。特别的,在使用满容量锅炉为一个空钻头充能时,你需要投入2块煤,从而保证充能之后双方都是满容量(如果是鼓风锅炉则需要4块煤)——放心,2单位蒸汽足够钻头用很久了,不用担心燃料不够用。
锅炉可以使用汽泵自动加水,将汽泵放在锅炉侧面,底部提供无限水源,当蒸汽压力达到10以上时,汽泵开始工作,自动向锅炉中送水。
自右至左:汽泵、鼓风锅炉、充能器(钻头)、
充能器(气罐)、充能器(空)
除了蒸汽钻头,模组还提供了汽动锯、蒸汽护甲和蒸汽喷气罐。对于钻头和锯子,在蒸汽量越足、压力越大的情况下,挖掘速度越快,且可以在升级台上安装配件以提高容量或提升采掘等级。对于蒸汽护甲,护甲没有耐久值,不会损坏,且在有蒸汽的情况下会固定消耗蒸汽并提供增益buff(胸甲加攻击,护腿加速度,靴子加跳跃),同样拥有升级项目:容量、额外护甲、跳跃提升、夜视、透视墙后生物。奇怪的是,即使通过钻石进行了额外护甲升级,它的护甲值还是没有钻高,更别说下界合金套了,也就是增益buff还马马虎虎。喷气罐,手持右键使用进行喷气,它的推动力即使在安装了气门升级后也不足以使你飞行起来,但是它可以让你跳跃更高、更远,同时特别适合冰面或水下推进,速度杠杠的!
蒸汽冷凝器用于将蒸汽导入到其上部的冷凝板上进行冷却,从而为其上方的熔炉提供热量(类似沉浸工程的外置加热器)。但是!这玩意会持续消耗蒸汽,即使你并没有在烧炼物品;而且还不能关,同时蒸汽管道也没有开关或阀门,所以请务必记住不要把它和你的总蒸汽源相连,除非你真的有极大的烧炼需求。
蒸汽冷凝器还附赠了一个额外的娱乐项目——可以用来烫脚。
蒸汽烫脚器阵列
其他机械包括方块放置器/破坏器、活塞、风扇等在此不表。(注意:蒸汽活塞不是用来推拉方块的)