本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC 协议。

       序(不想看可以跳过):最近玩了一段时间的GT6,发现开局和前期的发展非常地迷,估计这也是劝退一大堆人的原因之一。因此我想把自己游玩的技巧与经验分享一下。不过一些技巧其实来自其他教程。虽然教程中许多内容都经过实测,但教程中仍可能有错误内容,也会有比教程描述更好的方式,欢迎指出。此外,正如教程名,很多内容都是指引性的建议,其实并没有详细考虑实用性、方便程度、效率等,许多实际建设也并没有描述。另外,玩GT一定要遵循这几条思维:首先挖矿、做东西不要把算盘打得太精,批量采集、批量制作,毕竟GT6的资源是几乎取之不尽的,否则复杂的思考与计算可能会浪费更多的时间;然后一定要时刻考虑自动化,GT给我们提供了优秀的自动化措施,用得好能节省大量时间,如果不重视自动化,你会发现发展变得越来越艰难,要做的事情越来越麻烦;此外游玩过程一定要保持思维灵活,寻找更好的解决方案;最后,做事要谨慎,不然多种爆炸姿势等着你(雾)。

       教程适用于纯GT6U/GT6(由于官方与非官方有差别所以部分内容可能不符于GT6U/GT6,此外还有版本问题(GT6.12与GT6.14.1),一切请以实际为准),但还是建议加这些mod:NEI(GT亲爹)、Waila(方块名称状态显示)、小地图(路径点标记矿物)、InwentoryTweaks(不解释)、TiC(GT6辣鸡镐子去si吧!)。

       我们可以把GT6的发展分为几个阶段:TFC时期(什么鬼)、手工时期、蒸汽时期、电力时期。电力时期又可以继续细分。

       一般建议开上作弊,因为死亡不掉落是很有用的,有时物品卡没了也可以方便地回。当然还是不建议进行非损失预防/损失弥补性的作弊,否则极大影响游戏体验和游戏乐趣。

       存档勤备份,谨防炸档!!!

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       存档勤备份,谨防炸档!!!

——————————————正文开始——Chapter 1——————————————

       生存小技巧:GT6添加的木材上面是不会刷怪的,但是为了防火,你可能需要使用GT6的石砖(然鹅插点火把就可以防怪了)

首先就是GT6Style的标准开局(科技之前):    

       出生到一个新的世界,首先像原版那样做出工作台,满地捡石子和木棍(也可以不用捡木棍),可以获得燧石和木棍,制作燧石斧(一斧子一棵树,但木头越多挖得越慢,与某TFC相似)、燧石小刀(割草,做点火器(或者喂动物?)),做个床。继续跑图,一边捡石子,捡到含矿石子就标记(可使用小地图),管他什么矿反正标记就完了(包括自成岩层的矿)。等到凑齐了6个黑/红花岗岩石子就做一把锤子,锤黑/红花岗岩出对应圆石,圆石出对应石子,然后你就可以用黑/红花岗岩石子做工具了(6400耐久,Lvl 3),包括镐(几乎能挖一切那种)、铲(挖黏土)、斧(比燧石的更快)、锤(合成工具,也能锤圆石出石子、打生物(伤害很高))等。然后你就可以快乐(误)地找矿了。

找、挖矿方法:

       相信许多人都是因为找不到矿弃坑的。找矿石就是捡石子,捡到石子就在那处标记,然后搜刮方圆4区块左右的石子,如果找到更多同种或伴生石子就找出这些石子的大致中心然后下挖,一般就能找到矿脉了。但其实你找到石子就直接挖下去,大概率也能找到矿脉。注意:GT6的矿脉生成的一般非常大但是很稀疏,因此挖矿时建议找出矿脉的最高层和最低层,然后在每层用鱼骨形挖法就能开出所有矿石了,而GT5那样的掏空区间的方法就显得效率较低了有TiC的锤或者其他范围挖掘的方式当我没说。如果要找岩层矿的话,捡石子的确还是奏效的,但是由于同一地方从高到低会许多岩层而地表只会有1种石子,因此捡石子的方法会错过许多岩层。但是你仍然没有必要为了找岩层专门开竖井,在打井挖矿与跑图时就可以找到很多岩层了。扯这么多废话结果不就是说岩层可以顺便找到无需专门开井找么?不过铜、锡、铅、锌4种矿物还有一种途径获得:沙漠里的贫瘠矿。当然矿脉还是要找的,不能指望那一点。

       虽然可以开和平玩,但这里简单讲一下食物的问题。GT6为我们添加了一些优质的食物来源:动物的肉、浆果和面制品系列。浆果连吃几个会出现一些Buff,目前机制还搞不明白。猪、牛死亡后会掉落一些高饱食度和饱和度的肉,可以用小刀割下的草来养殖。至于种田仍然是可以的,小麦面包也不错。

————————————————Chapter 2————————————————

以下是手工时代部分

       经过一段时间的寻找,相信你一定找到了铜、锡、粘土层和无烟煤(它们都是必要的),没找到也没有关系,继续找就行了。最初你需要使用搅拌盆制作青铜,因此你需要先用铜(或者铅)做一把锉和一把凿子然后做出搅拌盆。你需要使用砧和锤制作板(可以用黑/红花岗岩或者铅做砧),然后用你粘土层中用不完的粘土做亿点硬化粘土(找到了粘土山当我没说)以及红砖。这里讲一下木头:如果你找到了沼泽,那么将会拥有一个优质树种:柳树,柳树原木放进焦炉能够获得双倍的木炭!此外,对着原木用斧头右键一下原木会变成木梁(额外给一个树皮),木梁能合成出多一个木板(手劈3个/锯子锯5个)。但是GT似乎没有给我们一个良好的树场构造方式,可以添加其他mod。此外沼泽中还有可能找到泥炭层,1个泥炭可以烧10个物品,也是不错的燃料。

       有了青铜就可以开始发展科技了!

       别忘了给机器上方搭屋顶!GT6是没有“坏天气”成就的!(除非你在无雨的生物群系)

       终于进入GT6的正片了。刚触摸到科技的影子,坩埚就扑面而来(误)。首先你需要一把青铜扳手。一开始我们只能使用普通固体燃烧室,建议青铜的。至于燃料,由于固体燃烧室堵住前面后要烧完一个燃料才停止,所以我们可以先使用1/9粉碎煤矿石(熔炉燃料小技巧:1/9粉碎煤矿石正好能烧一个物品,一点都不浪费),风险低。点火的话,可以使用干草点火器,也可以使用地上捡的陨铁和燧石制作100次的打火石(每次使用30%起火)。至于坩埚套装的材料选择,当然是陶瓷了!陶瓷坩埚拥有2500K的上限(做钢绰绰有余),而且十分便宜(炸了不心疼),并且陶瓷坩埚质量低,加热更快!好用吗?好用就是好锅!

       你可以使用坩埚制作青铜。把铜和锡(当然你也可以丢锡石和黝铜之类的)按单位3:1扔进坩埚(用矿石就需要配比),加热到1357K就变成熔融青铜了。你可以把青铜通过浇筑道、浇筑口和模具无损地制作板、杆、长杆、环、螺栓、齿轮、小齿轮等等加工制品以及粗制工具头。因此每次炼青铜你或许需要计划好做哪些制品(一种基本逻辑:优先考虑齿轮、螺丝、杆一类的物品,剩下的就做板)。弹簧、2~5重板、弯曲板可以使用砧无损制作,但小弹簧用砧不是无损的。你也可以用砧把弯曲板锤成板或者把2个杆锤成长杆。此外青铜砧能敲100次,是个不错的选择。但是此时坩埚还要用来获得一种新的金属——。要炼铁,你需要把煤炭在坩埚做成碳(2:1),然后用碳和含铁矿物冶炼出铁(1811K),每个碳粉能制作2份铁(相当于1煤1铁),不同的铁矿拥有不同的出铁率。其中以黑沙代表的磁铁矿出铁率最高(而且黑沙在GT6U中会以地面下约2层厚的“岩层”或水下的“河床”及水边的“沙滩”存在,简直是取之不尽):3/7。14个黑沙+6个煤炭出6铁。这时你会发现坩埚似乎只能容纳16单位的东西,因此要把配方变成7黑沙+3煤炭出3铁个屁啊!其实坩埚还拥有一个隐藏的空间,首先放入15煤炭,此时还有1单位空间,接着把35个黑沙用Ctrl+Q整体丢进去,你会发现黑沙全被坩埚吞了。点火不管,在坩埚里的煤变成碳时坩埚空出空间,溢出的磁铁矿就自己跑进坩埚了,接着碳和磁铁矿粉合成铁,坩埚就继续出现空间。像这样继续下去,最后坩埚里就是15铁了。详细机制可参见:https://www.mcmod.cn/post/438.html  铁可以像之前介绍的方法一样做成各种制品,但做工具的话,你可以继续把铁加热到2011K变成锻铁,锻铁拥有1.5倍于普通铁的工具耐久(青铜的2倍),也可以制作96次的打火石。另外,你可以用坩埚方便地复原前期锤板及金属工具爆掉时出现的废料。至于快速取出模具中的成品,你可以在固化后直接用镐子拆模具,但建议使用GT的钳子(钳子右键模具无伤取出成品)。注意!坩埚运作时需要监管!一旦坩埚温度超过上限就会爆炸!

       有了第一锅铁(15单位),你可以做一个炼药锅(7板)(洗矿)、一个铁桶(3板)(捞岩浆和水)、一个研钵(2锭)(研磨部分矿石、材料和废料)和一个焦炉(3杆4螺栓1板)。制作焦炉需要焦炉砖,需要一些粘土和红砖及水,焦炉主体需要一点铁。有了焦炉和炼药锅你就可以把纯净煤矿石焦化成焦煤了,热值*2,在坩埚也从2煤1碳变成1焦煤1碳。至于副产杂酚油并不重要,可以供给给燃烧室,也可以销毁(焦炉因杂酚油满而停止工作时拆掉主体再重放或者焦炉下面接木管道然后用斧头拆掉含杂酚油的木管道)。用研钵可以把煤或者焦煤磨成粉,使用1/72煤/焦煤粉作燃料更加安全——而且不会产生灰烬!如果你还找到了红石和朱砂的矿脉,你就可以制作温度感应器与活塞,让坩埚拥有达到一定温度自动停止加热的功能,建议利用温度传感器、料斗、活塞、红石对坩埚系统进行一些简单的自动化,做得好可以节省许多时间。

       青铜燃烧室加热坩埚显得非常慢,等你找到了镍黄铁,就可以使用流化床燃烧室了。流化床燃烧室能消耗煤/焦煤的粉和单位一半于燃料的熔融方解石以非常高的燃料利用率与相比于原版4倍的速度产生HU!把方解石或石灰石在坩埚中加热就能获得熔融方解石,使用空的殷钢储罐右键装有熔融方解石的坩埚就能把熔融方解石装进储罐,因此你可能需要2个殷钢储罐,1个用来捞坩埚1个用来储存。使用活动扳手(猴子扳手)调整储罐是否向下自动输出(不能朝别的方向),所以你要用青铜流体管道导入熔融方解石到流化床燃烧室。殷钢需要锻铁和镍以2:1在坩埚合金。如果你想要更高的燃料利用率或者不希望坩埚加热得太快可以使用殷钢流化床燃烧室。

————————————————Chapter 3————————————————

       虽说你可以通过回收蒸馏水让你的部分锅炉无钙化运作,但是回水管道会使你的蒸汽系统更加拥挤,改造更麻烦。

       蒸汽系统的确有很多烦人的设定,但最令人蛋疼的是每次开锅炉都需要交一点燃料和蒸馏水作为“开机税”而且需要等待几分钟!

       蒸汽时代!

       是的,你将在蒸汽时代停留很久。首先你需要巨量的青铜。一开始最好使用青铜燃烧室和青铜锅炉(铅就罢了吧),你可以做两套,一套供普通水,一套供蒸馏水,由于即使烧普通水的锅炉钙化透了两个锅炉产生的蒸汽回收后也可以供给1.2个锅炉的蒸馏水,因此这个方法是可行的。注意,锅炉在开启时需要几分钟预热,这段时间会消耗一些水。因此在第一次开启时你需要先开一个锅炉,等第二个锅炉攒了大约一桶多的蒸馏水再全开。96~72SU/t供给青铜的涡轮/引擎能够达到24~18KU/t或32~24RU/t,因此可以让机器完成16GU/t的配方。如果你觉得96HU/t供坩埚还是慢,那么你现在就可以做压缩机搞致密铜板然后制作致密流化床燃烧室了。因为致密青铜流化床的384HU/t实在太快,利用率也不高,所以殷钢的256HU/t就显得很完美了,而且以后供给第2级的HU机器用256HU/t是正好达到供能上限能最快工作的。

       到了蒸汽时代,你需要一种新的合金-。在这里,你需要使用引擎对着坩埚输入KU泵空气参与钢的冶炼。注意:泵入的空气会飞快地消散,要在坩埚内的锻铁加热到2046K以上时空气才会参与合金!条件满足时,锻铁会逐渐变成钢。你的引擎输入KU越快合金成钢就越快。有了钢,你就可以适当地提升蒸汽系统的速度了。钢工具耐久51200,是锻铁的4/3。钢做的砧能敲1000次,十分耐用。

       有些机器需要钻石!因此你必须找到钻石。钻石矿脉自然是非常好(其实挖半天也挖不到几个钻石,效率也不高)的选择,可是比较难找。如果你比较幸运或者愿意掏区块,贫瘠钻石矿以及箱子战利品也能给你钻石(挖贫瘠钻石矿出的粉碎钻石矿洗净后筛选,筛选可以通过刷档的方式取得较好的结果当然有点无赖)。

目前的主要机器介绍:

       破碎机:用来把矿石打粉,就是有亿点慢。拥有比直接锤2倍的产出!必做机器。需要KU。制作需要2个钻石……

       洗矿厂:虽然炼药锅也可以洗矿,但是洗矿厂能给你几倍的副产。产生的废水暂时处理不了,你可以导入干燥器做出矿物杂质沙储存起来(过程可逆)。或者你觉得废水没什么用,可以导入干燥器后拆除机器销毁。其实前期废水没啥必要存。

       离心机:同样是主要用来处理矿物的……把洗净矿石离心虽然会减少1/4份主要产物,但会产生更多副产。很多时候矿石的副产更有用。

       压模机:虽然不是必做的,但压模机可以直接把金属(包括粉、已加工品)无损加工成各种成品(包括模具能做的所有东西以及箔、导线、玻璃瓶(卵用)、罐(单元模具)、任意管道、单元式流体容器),使用HU!唯一不足的是你现在只能用它加工铜、锡、青铜、锡合金、红石合金这类熔点不高的金属(详见NEI),铁、殷钢、锻铁、钢等是不行的。以后使用更高级的压模机和碳化钨的模具才能压万物。

       干燥器:其实目前用途并不是太大。可以帮你储存废水,可以把水变成蒸馏水,消耗HU。

       焙烧炉:重要机器,可以把硫化矿物分解成金属和二氧化硫,使用空气或氧气。用空气的话金属产出会变成80%产出,但大部分配方仍然比直接烧/坩埚好。使用通风口通入空气。建议在流体输出口搭配木管道和储罐储存二氧化硫,储罐满时自动销毁多余的二氧化硫,怕管道烧起来可以把管道包住或是使用不易燃管道和释压安全阀(这东西不好用,可能我没找到正确方法吧)。

       为了处理矿物你可以把破碎、洗矿和离心摆在一起成为一个简单的矿物处理线。你可能需要更多的锅炉来让多个机器同时运作,不要把它们连在同一条蒸汽管道上,那样有的引擎会过载,有的却会供能不足!你可以给每个引擎配上一个小管道来限制蒸汽的流动(如微型青铜流体管道的75Steam/t)。

       有了焙烧炉,你可以从方铅矿粉获取银;有了洗矿厂、离心机,你可以通过副产获得金(或者你找到了金矿)。将铜、金、锌、钢、镍、银按照一定步骤合金你甚至可以现在制作蓝钢!蓝钢工具拥有102400的耐久(钢的2倍),此外你可以用蓝钢制作能敲5000次的砧……

       你又需要2种新的合金:独秀钢镀锌钢不锈钢。不锈钢是一种比较高级的合金,需要铁、镍、铬和锰。现在不锈钢用量不大,你暂时可以靠少量的副产来搞锰和铬。软锰矿脉会给你更大的锰来源,钙铬榴石/红宝石矿石的副产全是铬,也是一种更好的铬来源。每4份锻铁、3份殷钢、1份锰和1份铬冶炼出9份不锈钢,注意不要把6份铁1份镍1份锰1份铬扔进去,那样镍和铬会首先变成镍铬合金!你也可以在铁和镍合成殷钢后再向坩埚扔入铬变成不锈钢。不过注意:锰拥有2334K的沸点。是的,一锅可以做15份不锈钢。你需要放入20个小撮软锰矿粉(20/9份)、5/3份镍相当量的矿粉或镍、10份铁(可以是1份铁、4.5份碳相当量的木炭/煤/焦煤与9份铁相当量的铁矿(参见之前坩埚隐藏空间的描述)),加热到2011K后放入5/3份铬再加热回到2011K就合出15份不锈钢了。当然这很麻烦,你也可以用4/3份软锰矿粉、1份镍相当量的矿粉或镍、6份铁相当量的出碳物和铁矿,加热到2011K后放入1份铬再加热回到2011K就合出9份不锈钢了。有了不锈钢,你就可以做浸洗器(不推荐手动工具)、凝结器了。你需要使用浸洗器来制作镀锌钢。将钢制品与1/9单位于钢的熔融锌(用坩埚融化锌然后用储罐装)放入浸洗器就能出镀锌钢制品了。另外镀锌钢工具耐久是钢的1.5倍,是个不错的选择,不过镀锌钢做不了扳手(存疑)。注意:对镀锌钢进行任何破坏表面的加工(坩埚、熔融、压模)都会使其变成钢制品(不会变钢并有用的加工是板-弯曲板、弯曲板-板),因此你需要浸洗成型的钢制品!接着,你需要使用凝结器来制作橡胶。找橡胶树,种一些,在橡胶产出口放上收集袋,自动收集粘性树脂。离心/榨汁粘性树脂制作天然橡胶(液体),输入凝结器凝结成橡胶。

       确保你能够满足这些东西的需求:铁、铜、锡、锌、锰、铬、镍、红石、朱砂、炭(燃料及碳),完善一下能源补给,我们差不多准备好进入电力时代了……

————————————————Chapter 4————————————————

       其实你还没有完全准备好进入电力时代!

       基础电力时代。

       刚步入电力时代,暂时还不需要电路板。从这里开始,我们将步入一个崭新的领域。首先,相信你已经对锅炉感到厌烦了。我们需要制作一个蒸馏塔。制作蒸馏塔需要63个铜和36个殷钢弄9个热吸收装置,以及444(什么鬼)个不锈钢制作主方块和主体。这里我们使用了车床制作不锈钢螺丝,如果不用车床则需要504个不锈钢,可见车床能带来可观的节省。不过也可以先做出电解机,提升锰、钽和铁等的产量。石油的话油页岩是个不错的选择,找到了油泉就更好了。至于灵魂沙油……似乎也还行?在蒸馏了一些石油后,你会获得一些沥青(做建材?)、石蜡(做单元式流体容器?)、丙烷/丁烷(化工用(当然也是燃料))、润滑油和很多叽里呱啦的含硫燃料。至于蒸馏塔的供能,由于蒸馏塔最大接受1024HU/t的输入,所以还是用效率高的燃烧室好,比如流化床,或者用蒸馏产生的燃料或幸运找到的天然气来供给永动机。使用润滑油(250L的玻璃瓶装润滑油也可以参与合成,可以节约润滑油)制作燃油引擎或燃气涡轮。给燃油引擎供给燃料有许多选择:你可以把本质是二氧化硅的岩石用坩埚烧成硅,用水浸洗硅获得氢然后用搅拌机加入氢给蒸馏塔出的燃料脱硫然后供给给引擎;你也可以走农业与酿酒工业或是生物质线路,用酒/生物乙醇来产能。但燃气涡轮能接受的燃料就比较少了,你可以把蒸馏石油出的丁烷和丙烷供给给涡轮,如果找到了天然气泉就能用天然气作为燃料。燃油引擎/燃气涡轮有几个很大的优点:首先,它们有了燃料就会开始输出,把燃料用龙头/喷嘴导出来就会停止,没有“开机税”;其次,它的输出十分稳定,不会波动。有了燃油引擎,你就可以把储罐当电池了。至于需要KU的机器……你可以把RU转化成KU,虽然带着50%的损耗。有了它,你可以通过控制流体输入制作一个可以随意开关的供能系统。

待续咕咕咕