压印器是个很烦的东西,所以我来写篇教程。在使用本教程之前,请先学会使用AE2自动合成功能。
压印器是用来生产3种处理器的,所以,前后要加工的东西一共有7种:三种电路板,硅板和3种总装(压成处理器)
首先是压成电路板和硅片,这很简单,只要从后面输入原料,从下面输入电,从前面输出就可以了。
图中的输入处的谐振储物箱是原料缓冲区。输出可以直接连在ME接口上。
但是压出来的电路板还要压成处理器才能用,而压成处理器是最烦的工序。
这道工序有3个输入:一个硅板,一个电路板和一个红石。红石还好,难受的是硅板和电路板。因为可能会有以下两种情况出现:
(注:在人工输入原料时是不会出现这两种情况的)
所以,我们需要一个系统来解决它。
如果你对于装配效率要求不高,你可以直接用ME接口接在压印器上,然后ME接口调成阻挡模式,成品用管道抽出。
但是对于我这种人(建设狂魔),这个效率远远不够。
所以,我们需要像下图一样铺设
无尽箱子是原料输入口。图中有三根管道,上面是输入除了硅板以外的东西(不包括红石)的,中间是输入红石的(红石输入源外接),下面是输入硅板的。
我之所以要这样布置,是因为两个谐振伺服器会在同一时间向一个压印器送出两种原料,这样,它们的到达时间就不会相差太久,也就不会出现那种恶心的情况了。不过上下两条管道的运输效率要一样才行。
其实如果你的资源足够,可以这样。
这样子,在合成好的一瞬间,两个检索器都会检测到有空位,然后抽入原料。于是就可以完全避免因为伺服器运送顺序不同而造成的时间差了。
这样的设计在MC中运行完全没问题(亲测)。
如果有任何不懂或者有疑问的地方可以在评论区告诉我,我会进行解答。
另外,如果你认为这篇教程有任何可以改进的地方,也请在评论区告诉我,谢谢。