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魔戒附魔,首先我们要理清一个数值的概念,魔戒里经常有一些属性是 [ 埃欧尔的弹射物保护 + 4 ](老版本) [ 固 + 1 ]
这个弹射物好理解,那么+4是什么意思呢。 在魔戒的测试和数据里,+1 就是 4% 防御。
+2 就是 8% 防御。 +3 就是 12% 防御,以此类推。
下面来介绍一下附魔。
固+ 1 附魔的装备+4%的防御
韧 + 2 附魔的装备+8%的防御
贝烈戈斯特 + 3 附魔的装备+12%的火焰保护
埃欧尔 + 3 附魔的装备+12%的弹射物保护
真 + 4 附魔的装备+16%的长矛保护
鞋子的轻足类 + 1 就是4%的摔落保护,+ 9 就是36%的摔落保护。
如何判断自己的装备是否已经满防,这里有个数据可供参考。
头防具 最高防御是12% 身防具 最高防御是32% 腿防具 最高防御是24% 足防具 最高防御是12%
也就是说 如果你的身体防具只有24%的防御,你可以给他附魔上一个韧,使他达到满防的效果,
如果他有28%的防御,你可以给他附魔上一个固。使他达到满防。
注:长矛保护是指攻击范围在125%以上的近战武器。弓属于远程武器,长矛保护不抵消弓的伤害。
这里需要注意的是,贝烈戈斯特和埃欧尔不能并存,埃欧尔和真也不能并存,真和贝烈戈斯特也不能并存。
恒 使用耐久翻倍,面板数据不变。
传奇 武器伤害增加3点。
长 攻击范围增加25%。
迅 攻击速率增加25%
祥 增加掉落物。
猛 远程武器的伤害×130%
打 为你的武器增加2的击退
特殊附魔
炎 为你的武器添加火焰伤害
寒 为你的武器添加霜冻效果
猎头 使你击杀玩家之后掉落他的头
炎和寒不能共存于同一武器上,但炎或者寒可以和猎头共存。