此教程主要讲academy-craft-data.conf文本的修改
mod版本为1.12.2
以下文本是被修改过的
cp_recover_speed: 1.0
CP即为计算力的回复速度默认为1.0
overload_recover_speed: 2.0
负载值的回复速度
prog_incr_rate: 2.0
超能力等级的经验获取率
接下来是相当重要的词条
init_cp: [1800, 1800, 2800, 4000, 8000, 16000]
每个等级的默认CP值
add_cp: [0, 900, 1000, 1500, 1700, 12000] # The additional cp that can be achieved by using skills.
每个等级通过使用能力可以额外增加的CP值
init_overload: [100, 100, 400, 600, 1000, 2000]
每个等级默认的负载值 原LV5负载值只有500点根本玩不起风之翼
add_overload: [0, 40, 70, 80, 100, 500] # The additional overload that can be achieved by using skills.
每个等级通过使用能力可以额外增加的负载值
# damage_scale (float) | A scale of skill-to-entity damage. | 2.0
所有能力技能对怪物造成的伤害默认为1.0
# cp_consume_speed (float) | How fast this skill consumes CP. | 1.0
技能对CP的消耗
# overload_consume_speed (float) | How fast this skill overloads. | 1.0
技能的过载速度
# exp_incr_speed (float) | How fast this skill's experience increases.| 5.0
技能获取的经验即为技能进度条
# *destroy_blocks (boolean) | Whether this skill destroys blocks. | true
能力是否会破坏方块
接下来是单个技能的配置以下为文本里自带的例子
skills {
arc_gen {
enabled: true,是否启用
damage_scale: 1.0,造成的伤害等级
cp_consume_speed: 1.0,CP的消耗速度
overload_consume_speed: 1.0,过载速度
exp_incr_speed: 1.0积累经验的速度
}
原模原样的复制到下面的词条中
原词条charging {
}
charging {
enabled: true
damage_scale: 1.0
cp_consume_speed: 1.0
overload_consume_speed: 1.0
exp_incr_speed: 1.0
}
单个技能的配置就写好了