炼金术在血魔法课程中也占有相当大的比例,因为除了一些看上去相当科学(?)的制作外还有炼药。
血魔法2中的炼金相关内容需要获得烈焰棒后制作炼金术桌来解锁,除了提供了看上去非常科学(?)的矿物倍产方式外还有一些方便自动化的公式,有羊毛切线你是怎么用燧石切线的?,陶瓦还原粘土wtf?,使用炸药细化石材圆石→沙砾→沙子,腐肉变皮革水加燧石你到底是怎么把腐肉变皮革的?等数量众多不便一一列举可以自行查看jei或是血魔法2百科炼金分类。
本篇教程重点是从血魔法1继承过来的炼药相关内容,血魔法2中除了可以酿造原本中已有的药水外还有新的药水效果。
Q:血魔法2的药水优势在哪里?
A:制作简单,可制作复合效果的药水,单瓶药水可饮用8次,部分药水的材料变的更容易获得,药水效果更多
Q:血魔法2的药水劣势在哪里?
A:一但合成无法更换效果只能喝空后重新合成,喝空的瓶子变为药剂瓶无法参与需要玻璃瓶的合成,无法抛掷,一次只能合成一瓶无法量产
首先与原版的酿造一样我们需要一个水瓶作为溶剂,不过普通的水瓶无法承载血魔法的力量,我们需要使用萤石,地狱疣和红石对他进行一些改造制作成药剂瓶,这要求我们至少对血魔法有一定程度的研究指需要学徒气血宝珠,随后就可以用与原版相同的材料制作对应效果的药水了。
不过部分药水效果的材料有所改动,水下呼吸药水的材料从河豚改为水桶,跳跃提升药水从兔子脚改为羽毛,隐身药水不需要夜视药水直接由玻璃瓶作为材料合成,缓慢药水不需要速度药水直接由粘土作为材料合成。
除了对材料的改动外还增加了一些原版药水没有的效果,如:由墨囊制作的失明药水意义不明DAZE,由红石制作的急迫药水,由毒马铃薯制作的饱和药水(效果为快速将你的饱食度填满),由[虚弱]气血碎片制作的生命提升,由粘液块制作的Bounce药水(暂译为弹跳,效果为从高处下落时如同降落至粘液块上),由线制作的Cling药水(暂译为攀爬,效果为按住下蹲键可悬挂与方块侧面如同在藤蔓与梯子上一般),由蛋糕制作的Flight药水(暂译为飞行,效果为获得飞行能力),以及由甜菜根制作的Deaf药水(暂译为失聪,效果为失去听觉)听不到就不用怕了。
除了对于酿造的需求和更多的药水效果,血魔法2继承了血魔法1中的催化剂,用于提升和延长药水效果,合成方式则是将延时或功效催化剂,含有药水效果的药剂瓶与你想要提升或延长的药水效果的材料一同合成,如:我想将含有隐身,力量效果的药剂瓶中的力量效果变为力量Ⅱ,则我将功效催化剂,药水和烈焰粉一同合成。
除了药水,常用材料外升级束灵铠甲的祷告之始也需要炼金术桌合成,请自行查看链接或是jei这里不再赘述合成。
最后无论你合成任何药水或是使用催化剂,都将消耗1000LP并且等待100tick,在同一瓶药中两种催化剂各只能对每一种效果产生一次变化,多次合成会无法合成。