余烬是一个特别特别耗资源的模组,如果单走一个余烬的话,你需要在前期作出非常非常*100充足的准备。要累积至少两组的煤炭,半组的金矿石、一组的铁矿石、一组以上的铜矿石、小半组的铅矿石,剩余矿石各若干。也因为这样,我个人推荐加一个匠魂模组。匠魂为前期准备提供工具和矿物翻倍的焦黑熔炉,余烬为匠魂提供材料(如铜、锡、铝、镍等)。
1、前期准备:前期肯定是发展匠魂。匠魂的具体思路可以参考别的帖子,这里不多说。在基础资源较为充足且有黑曜石镐去过地狱挖过钴以后,做一把锤子,直接真男人挖矿法挖到Y=5的位置当然你想阶梯挖矿也行,用锤子挖鱼骨矿。这样大概挖个一小时前期材料就够了。接下来就是发展余烬工业。余烬模组其实自带了一本教程,需要在夜晚打死太古魔像后用它的掉落物合成(具体合成方法参考MC百科,搜古代法典),可是里面记的东西特别麻烦,如果想尝试的话可以加个JEI自己琢磨。
2、余烬是一个很简单变态难的模组,因为它的机器根本没有互动界面(打个比方:互动界面就是你右击合成台以后跳出来的界面)所以它又被称为拉杆+漏斗模组这也是我为什么提倡多挖铁做漏斗。先做一个大气测量器,手持它会在准心上方出现一个指针图案,图案上面的指针越靠右说明你所处地区的灰烬能量越高,越适合放置开采灰烬能量的机器。值得一提的是,一个地区的灰烬能量会随着时间减少我也不知道这个减少的机制是什么,欢迎补充我们做的的第一个机械是灰烬晶体开采机。这玩意放出来是一个大家伙,占地面积为3*1*3。如果想让它工作,必须把它放在低于Y=7的地方,这样我们的鱼骨矿道就派上用场了。在最中间上面一格放一个机器框架,两边用物品管道和物品提取泵管道连接到箱子(一边输入另一边输出)。从输入端输入煤炭,过一会就会从输出端出来灰烬晶体。(相当于是兑换,比率大概是5煤换1晶)输出的晶体有两种尺寸,分别叫灰烬晶体和灰烬晶体碎片。(具体什么区别后面再讲)
3、灰烬晶体相当于是余烬里的能量来源。接下来的一步就是把能量来源转化为能量。为此需要做出灰烬能量催化器,让它为我们产生能量。用漏斗连接它的下面,往漏斗里面放入灰烬晶体碎片(注意:这种炉子是最初级的,只能消化灰烬晶体碎片,当然你也可以将一个灰烬晶体合成出六个灰烬晶体碎片,但是后期灰烬晶体有大用,除非你是真的缺不然少用这种方法)在这个模组里,传输能量也需要一套设备——灰烬能量发射器和灰烬能量接收器。用铁匠锤shift+右击接收器再普通右击灰烬能量发射器来绑定一对,最后再在发射器上面插一根拉杆,就可以实现能量的传输。至于能量传到哪儿,我们需要做一个铜质灰烬能量单元来储存它。你当然也可以在它的其他面上接更多的发射器,把它当成一个中转站。能量对于这个模组来说是非常重要的,后期几乎所有的机器都需要大量的能量来维持运行,所以你需要更多的灰烬能量开采器(当然这是后期)
4、在做好供能设施后,你就可以做熔炼炉了。并不像匠魂里的冶炼炉,用它燃烧金属不会获得双倍的锭。如果加装了匠魂,这个东西只能用来做模组里面的合金——黎明石锭还有一种合金叫秘银,但是目前没有用处,可是连模组作者都脱坑了,估计除了做装饰不会有其他用了。。接下来是合金的做法:1份金+1份铜=2份黎明石。为此你需要两台熔炼炉,一台炼金,一台炼铜,再用铁管道和流体泵传入混合离心器,再用铁管道和流体泵传入压印基座,最后用压印锤装上锭模具压成黎明石锭。在上面这一段里所用的机械名称都是正确译名,直接复制粘贴到百科里面搜就可以了。注意要搞清楚铁做的管道是运流体的,铅做的管道是运物品的。每个泵上都需要接拉杆才可以运作。文中提到的压抑锤、混合离心器和熔炼炉都需要能量才能运作。熔炼炉是上面导出液体,下面充能;混合离心器是上面充能,下面导出/导出液体。
5、有了黎明石锭,你就可以做余烬里面的装备了。武器有灰烬大锤,炙热射线枪,焚毁之杖等;采集工具有发条镐。(发条战斧很难分类,既可以采木头,打人也贼疼)。这些武器都需要电池才能运行。电池就是指地幔小型能量筒和地幔大型能量罐。顾名思义,一个储存的能量多,一个少,但是小型的只要放在背包里就可以供能,大的只能放在副手才能起到供能的作用。给他们充电需要有铜质灰烬能量充能器来充能,手持能量罐右键它就可以开始充能了,充完再右键拿出来就行了。几种工具都耗能不算高,平常出门打怪什么的带小型的就行了。
6、光是冶炼还不能达到这个模组的最终目的,在有了黎明石锭后,进一步的发展就需要用到炼金术。关于炼金术具体情况可以参照炼金术仪式词条,里面写得还蛮全的。
7、炼金术为我们的发展做出了极大的贡献,现在我们有能力做更厉害的发电机器了。高温催化反应器在最高情况下可以将产能翻9倍。但是这个东东材料费很高,还需要另外的燃烧室和催化室来辅助,且消耗萤石粉和烈焰粉。具体参照词条高温催化反应器。当然还有一种机器叫高压能量激发器,它的产量介于基础的和高级的之间,它的优点是不像高温催化反应器需要消耗物品,只需要一个金属块和八桶岩浆就可以永久的拥有翻3倍的加成。关于模组后期我会继续研究,大概一周左右更新大概吧。余烬是一个相当好玩的模组,兼容性也不差,建议大家试着玩玩。