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前言:

注1:元素时代ElementTimes(以下简称ET)建议配合JEI物品管理器Just Enough Items(以下简称JEI)使用,故本教程将不涉及任何合成相关内容。

注2:具体内容以最新版为准,本教程具有滞后性。


  1. 固体反应器与铁锭和铜锭的获得方法以及矿石的倍增产方法

    根据JEI获取水泥熟料,并制作水泥。

    注意:水泥在初期用水瓶,获得铁以后才可以用水桶,中期水泥更加简单的合成方式见第八章

    初中期火力发电机更加简单的合成方式见第二章

    中期固体反应器机更加简单的合成方式见第六章

    左下角的为烟火之星:用一个火药和任意染料即可合成,可以使用任意颜色的烟火之星合成固体反应器

    固体反应器需要供电才可以正常运行(电能变成化学能,提供反应焓变,注:焓变小于0的反应不耗电)

    注意:因为铁的金属性强,所以产生的是CO,铜的金属性比较弱,所以产生的是CO2(金属活动性顺序表,初三化学知识)

    这里的三氧化二铁和氧化铜与碳反应的方程式完全按照化学放学方程式进行配平

    Fe2O3+3C==2Fe+3CO

    2CuO+C==2Cu+CO2

    中期我们十分推荐矿粉进行增产(锤子三倍见第二章,打粉机五倍见第四章),后期使用纯净的矿粉,更加省电(见第九章)

  2. 钢的获得和使用锤子使用可以实现所有矿石3-16倍增产(更多锤子合成表详见JEI显示)以及获得钢以后的火力合成表(钢的中期获得方法见第八章)

    铁矿粉和铜矿粉仍需要固体反应器,其他矿粉直接熔炉燃烧即可

  3. 橡胶的前期提取方式(中期方法详见第八章)(注:元素时代兼容所有科技模组橡胶通用)

    找到野生的橡胶打掉树叶,掉落橡胶树树苗,然后种植,长大后,树干上会有黏性橡胶,用木龙头对其右键就会掉落,然后再在熔炉燃烧。(兼容其他科技模组木龙头),木龙头用任意一种原木摆放,可以混合使用。(这里的原木还可以是橡胶树和其他模组的任意树干或者原版任意树干)

  4. 使用打粉机可以实现矿石15-30倍增产(更多锤打粉机配方详见JEI显示)

  5. 第二个和第三个反应器-流体反应器/固液反应器和更多发电机-流体发电机

    这里压缩机用途见第六章

    新的反应器可以实现CO和H2与矿石反应

  6. 板,齿轮与多层块获得(这里以钢为例,其他同理)(齿轮中期获得见第八章)(注意:元素时代有三个特殊的齿轮,石英齿轮只能通过工作台合成,不能通过成型机,金刚石齿轮和黑曜石齿轮只能通过成型机,不能通过工作台合成。)

    压缩机合成表见第5章

    有钢板以后更简单的固体反应器合成表

  7. 第七章:矿粉的净化与腐肉的净化(纯净矿粉仍是在固体反应器进行反应,目前仅支持铁和铜)

    这里的纯净肉没有燃烧获得,避让了腐肉燃烧获得皮革模组

  8. 淀粉部分

    原版的食物可转化为淀粉粉末进行储存,淀粉和淀粉球会更加更多的饥饿度和饱食度(因为淀粉粉末合成表太多,这里就不一一列举了,一个食物丢进合成即可,甜菜需要俩个,一个甜菜合成已经被原版占了,这里进行了避让)

  9. 中锤子和大锤子合成(所有锤子都通用,小锤子为10次耐久,中锤子为40次,大锤子120次)以及所有锤子的回收(中锤子需要中期有金刚锭后才可以合成,大锤子需要后期有金刚砂后才可以合成,前期请使用小锤子。)

  10. 钢的中期双倍获得方法与橡胶中期获得方法与齿轮中期获得方式以及水泥的中期获得方式

  11. 导线

    导电性:元素导线>高能导线>铜>铝>银>金>锡

  12. 硅的获取及利用-太阳能发电机/管道/金刚砂

    先有由沙子或红沙或黏土  与煤炭反应 制得粗硅

  13. 化学实验:烧杯 铁架台 蒸发皿 坩埚 酒精灯(1.6.10版本后才正式支持化学实验部分)

    目前TODO中

  14. 钠镁铝的获取

  15. 阴阳元素以及五行元素的获取

  16. 武器护甲工具篇(含拔刀剑联动-元素刀)

    元素套含有全部正面附魔;拔刀剑联动新增1把拔刀以及增加些许合成表,详见JEI。



——由于原教程质量过低,故将于近日进行大量修改