写在前面
热量与气候MOD的金属热处理机制是比较新的版本刚刚添加的。
这种将金属材料扔在地上处理的惊人的冶炼方式,在MC的各种涉及冶金内容的MOD当中,
可以说是非常罕见,甚至可能是前无古人的。
正因如此,不少习惯了在工作台、机器上操作的玩家,对于这种崭新的玩法感到很不适应。
虽然作者已经很贴心地写了 JEI 合成配方,但是仍然有不少玩家表示看不懂。
这篇教程将讲解热量与气候“金属热处理”机制,教你如何看懂金属热处理的 JEI 配方提示。
金属热处理是什么?
金属热处理就是这个。
目前,热量与气候MOD的金属中,需要经过金属热处理才能得到的,有以下这 4 种金属:
相信看到这张图,一部分刚刚接触热量与气候MOD的玩家已经开始头大了。
别急,我们接下来就来讲解如何看懂这个配方。
金属热处理配方的这张图,我们将它分解开来看:
每一个长方形彩色框,代表一个步骤。红色代表预热;蓝色代表淬火;黄色代表回火。
每个彩色框中,左侧是这一步骤所需的方块——你把它放在地上就行。
右侧是所需的气候条件,也就是这个方块所处的位置的环境条件。
第一行是温度;第二行是湿度;第三行是气流。
这三个环境条件你可以在你的游戏左下角看到。
我们现在结合一张动图来看:这是将铁粉块金属热处理,得到钢块的第一步“预热”步骤。
方框左侧是这一步骤所需的方块:铁粉块,或易碎钢块。
方框右侧是三行气候条件,我用鼠标分别指示出来了。
三个气候条件栏当中,合适的温度会用彩色标出,且用鼠标指着会弹出信息;
不合适的温度为黑色,而且用鼠标指着没有反应。
这里我们可以看到,温度要求是 SMELTING 或者 UHT;
湿度要求 DRY 或 NORMAL;
气流要求 TIGHT 或 NORMAL。
我们将铁粉块或易碎钢块放置于这样的环境当中,接下来只需等待一段时间。
我们可以看到,表示“预热”步骤的红色方框下方还有一行字:
“Within 100 ticks”
意思是在 100 个游戏刻内,铁粉块就会发生变化,变为产物热钢块。
那么我们的金属热处理,这一步骤就完成了。
接下来你要尽快将气候条件改变,以满足“淬火”步骤所需的新的气候条件。
一旦到时间了气候条件还不满足(应当是 100 个游戏刻内),
你的金属块就会立即变成失败产物,比如冶炼铁粉块的失败产物是易碎钢块。
这就是金属热处理配方的讲解。
至于如何巧妙地改变气候条件,我们将在其他的教程当中讨论。