🍇删除部分不兼容mod以及删除赘余模组
🍇(针线包)现在可以隔绝温度影响,而不再是减免温度影响
🍇修复了释放一些法术崩溃的问题,内存泄漏修复
🍇修复了一些文字错误,配方错误,更新部分模组以修复部分bug
🍇调整nbt最大存储数据以尝试修复有时进不去存档的问题
🍇默认区块更新线程数:4=>6
🍇果园乐事的植物现在支持动力收割机
🍇为战利品表添加了更多的随机性(也就是说你运气好没准矿车箱子都能开出眼睛)
🍇调整了末地城生成的结构
🍇实验性优化:
优化区块加载逻辑以尝试获得更好的区块加载速度(这在服务器应该会很有用)
※这应该是1.20.1的最后一个添加新内容的版本※
接下来除了重大bug或者mod更新,我将不再继续制作这个整合包
除非我的另一个1.21.1的整合包制作完成
已知问题,暂时无法修改(不影响游玩):
改变物品nbt会使硬编码汉化失效
铁魔法有时候会启动失败(重新启动Minecraft就行)
※整合包模组加载器由Forge更换为NeoForge以进行更进一步的优化
🍇删除部分不兼容mod以及删除赘余模组
🍇(针线包)现在可以隔绝温度影响,而不再是减免温度影响
🍇修复了释放一些法术崩溃的问题,内存泄漏修复
🍇修复了一些文字错误,配方错误,更新部分模组以修复部分bug
🍇调整nbt最大存储数据以尝试修复有时进不去存档的问题
🍇默认区块更新线程数:4=>6
🍇果园乐事的植物现在支持动力收割机
🍇为战利品表添加了更多的随机性(也就是说你运气好没准矿车箱子都能开出眼睛)
🍇调整了末地城生成的结构
🍇实验性优化:
优化区块加载逻辑以尝试获得更好的区块加载速度(这在服务器应该会很有用)
※这应该是1.20.1的最后一个添加新内容的版本※
接下来除了重大bug或者mod更新,我将不再继续制作这个整合包
除非我的另一个1.21.1的整合包制作完成
已知问题,暂时无法修改(不影响游玩):
改变物品nbt会使硬编码汉化失效
铁魔法有时候会启动失败(重新启动Minecraft就行)
受到curseforge的限制(详情看评论区)此版本只能在频道内下载!!!
🍇修复了开启高难度后,启用低难度仍会掉落独特掉落物的bug
🍇修复了召唤亚波伦时不是满血的bug,修复了袭击卡实体的bug
🍇修复了一些锭的属性与描述不符的问题,修复了一些属性异常的问题
🍇移除了鸿蒙方舟等的格挡属性,使其不再被判定成盾牌
🍇修复了星流之刃没有描述的问题,主界面音效优化,本地化布局(添加英文支持)
🍇添加了部分材料的tetra属性,禁用了一项优化以修复某些文本看不清的问题
🍇修复了一些武器升级后没有汉化的问题,因为一些原因,移除了高难度xp掉落倍数
🍇修改了大部分ui,添加部分新物品,添加三种新升级
🍇你现在能从随机饰品里随机出绝大部分的饰品,但是除了此方法外不能通过配方来制作饰品
🍇你现在可以将绝大部分饰品在紫水晶上转换成饰品碎片(部分饰品仍不可合成)
🍇禁用了Immersive Aircraft的飞机拖尾,因为这有时在光影下会导致一些视觉错误
🍇护甲效力:每次至少受到4%=>3%的伤害,吊杆僵尸现在偷东西的概率被下调至0.1%
🍇移除了被动技能树以修复一些问题(如truly加工台有时打不开的问题)
🍇增加坠机惩罚,飞机现在会破坏地形
🍇新增锤子锻造等级升级配方
🍇关于崩溃:
若发生崩溃(小概率)禁用 ImmediatelyFast的 hud_batching、font_atlas_resizing和fast_text_lookup,这会导致性能下降,非必要请勿关闭
由于概率实在很小很小很小所以默认不关闭,发生时重新启动即可
修复了机械手与炼金锅交互会崩溃的问题
现在警卫死亡不会掉落装备,降低了警卫的追杀距离,删除了保险箱mod
尝试修复Loot Journal 模组存在时,捡起物品会卡顿的问题
难度9以上时会产出独特掉落物,难度12以上xp获取效率倍率提升,n15难度提升,全局生物护甲(不露天,仅主世界)
神化区域任务重置,n9以上独特掉落物的作用,重置了难度系统,以及难度奖励,你现在有概率在地下的陶罐里面开出钱币(最高钻石级)
修复了技能树的数值异常的问题,移除了idas悚陵奖励当中的龙息战利品
降低了背景鸟叫,蝉鸣的声音,美化了任务界面,亡灵减伤调为20%(非玩家攻击,玩家攻击不破防依旧是50%减伤)
新的召唤系法术!调整部分法术属性,添加新武器模板
彻底修复了进入末地是在外岛的bug(附带移除传送按钮)修复了从末地传送门出来会丢失头盔的问题
彻底杀掉了蜘蛛图书馆的mod,而不是1/100000生成,提高了部分空岛的战利品奖励
改进了代码以修复部分BOSS_RUSH的生物,神化BOSS不是满血的问题,并提高了他们的攻击伤害(可能有漏的,但是布响查辣)
Neruina现在会自动杀死tick异常的生物,优化了部分代码以尝试获得更好的性能
修复了大部分镐都能挖掘atm矿(以及ATM上位矿)的问题,调整了盔甲曲线,现在护甲再高也至少会受到4%的最低伤害
修复了部分神化生物吃不到难度的问题,加强了诸神黄昏刃等物品
本次更新将不支持1.9往期的存档! ! !
与 "蛊之奇境100天"行联动,制作岩浆桶锭,百科上线前暂无配方
添加了一系列锭,妙妙工具,并使其对tetra材料进行兼容
修复了=>冒险家协会任务里:击杀黑曜石巨柱而不是黑曜石柱的问题
修复了一些锭空手就能制作而不是需要锻造等级的问题
修复了袭击卡在最后一个未生成实体的问题
重置了难度系统的计算逻辑,修复了原浆制作配方,ban掉了猪巫妖
更新&添加了一系列模组,优化了视觉体验,并尽量保证帧率(不需要或想提高帧率可删除)
更多原版配方适配&右键收割农作物等(不想要可关闭quark——微调选项)
部分配方削弱,部分饰品削弱,加强了警卫村民的装备质量,内置死亡不掉落开启/关闭选项
添加一些材料获取的描述,重置了部分物品纹理
关于稳定性:
使用Neruina - Ticking Entity Fixer 模组
默认稳定部分开启(推荐,帧率与稳定平衡)
若想启用强制兼容模式(发生实体tick异常导致崩溃)请前往config=>neruina.json将选项全改为true即可