新建2024-06-08
V2.5-奖池与末地书
  1. 完成新的端午安康限时活动,可获得限定物品

  2. 补全了大部分末地任务,增加末地任务标题图

  3. 返场了抽奖系统,目前只返场了万象奖池和幽灵奖池,奖池大奖预览功能也同步开放

  4. 返场了抽奖物兑换的商店

  5. 为斯芬克斯雕像增加了新的合成,使其可以用于合成急迫戒指和速度戒指一类的实用饰品

  6. 现在起所有限时活动在特定版本结束后都不会消失,进入“限时活动记录”章节内,但直至此活动返场前无法一般完成

  7. 基岩套现在可由him掉落的半成品套装合成(凋灵之骨加下界紫晶即可),解决了无法补全基岩套的问题

  8. 修改了游戏的默认字体

  9. 商店新增附魔书专卖店,可购买附魔书

  10. 所有单抽抽奖池包含物品数由27→30(多了三个垃圾

  11. 世界难度上限由18→24

  12. 海蟒的基础生命25→20,基础攻击力4→3(随其体型大小而变化)

  13. 补了一个漩涡维度任务

  14. 添加了斯芬克斯雕像的任务在武器觉醒章节界面

  15. 在整合包文件夹里新增了“作者送你的话”

  16. 现在世界之书可以在你进入下界和末地后从任务处分别各获得一本。也就是说你可以选择三次世界专项定标

2024-06-18
V2.7-复活与巫术
  1. All in限时世界专项指标结束

  2. 所有已结束的活动的图片将不再显示,减缓卡顿

  3. 修复了用斧头砍木头不按热键也自动一键砍树的bug

  4. 调整塔楼建筑的生成率45→480(数值越大生成越少,所以上个版本实际上是这个塔的数量增加了一半!)

  5. 取消了除最终任务外所有任务完成时的弹窗,改为屏幕中间的文字加图标提示

  6. 巫术学任务完成

  7. 铜矿的最低生成y轴30→24

    最高生成y轴64→60

    银的最高生成y轴27→38,

    矿脉大小7→6

    紫水晶生成最高y轴36→25

    矿脉大小5→4

    单区块生成的紫水晶矿脉数量2→1

  8. 调整了多数任务的任务名,多是成语改字

  9. 为工作台添加了新的合成配方,以便中后期玩家合成和在不同漩涡维度合成工作台

  10. 隐藏了所有已结束的限时活动

  11. 明日方舟第四期常驻活动:追溯残碎之景 现已开启三个任务

  12. 修改了部分任务描述

  13. 改掉了一个末地任务

  14. 添加了两个高等任务

  15. 为进入世界初始任务添加了描述词:作者名及禁未经允许二次转发声明

  16. 高阶任务刻印章节所有任务边框外形改钻石形

  17. 调整了经验之路的图片高度以更协调

  18. 修改了手持法杖时候左下角法术槽位的皮肤

  19. 添加了三个怪物刻印任务,并修改了以前任务的部分奖励

  20. 回归了龙骨箭的合成,所有箭的合成统一下调到一次合成三根箭

  21. 现在怪物重生可能会携带一个额外的怪物重生,这个怪物可以是任何小怪(以前怪物重生额外携带怪物虽然有10%的概率,但是生成数量为0,这是一个bug)

  22. 下调了法杖的熟练度升级所需,玩法术流的升级魔杖会更快了,减少肝度

    学徒升级所需熟练度1500→1000

    进阶升级所需熟练度3500→3000

    大师升级所需熟练度6000→5000

  23. 下调了以下两种升级卷轴的升级效力由0.25→0.2(加强四分之一变加强五分之一)

    升级法术持续时间卷轴

    升级法术范围卷轴

2024-06-19
V2.8-修补与巫术
  1. 完全删除了伐树模组(会占用矿石挖掘模组的热键连锁)

  2. 修正了末地任务的标题图的旋转角度

  3. 自然生成闪电苦力怕的概率0.1→0.25

  4. 锁的生成概率0.12→0.16

    附魔锁概率0.035→0.085

  5. 将虚拟生物模组的三个boss(太阳酋长等)合在一起作为高等任务加入

  6. 删除了夜视戒指的合成,因为魔眼之戒有相同效果

  7. 高等任务拓展

  8. 为仙子之戒添加了合成配方

  9. 替换了特殊物品刻印中的黄金心脏的任务

  10. 拓展了巫术学任务

  11. 补全了部分任务描述引导

  12. 调整了部分任务图片大小 

  13. 为熵之本质添加了更多合成用途

  14. 大幅削弱了骑枪,

    基础伤害4.5→4,

    伤害乘数2.5→2,

    攻速1.3→1.1

  15. 斯芬克斯的合成现在可以适配其他种类的死亡蠕虫甲壳

  16. 修正了化学物X的工作台合成配方并添加了额外的合成

  17. 道士的挑战和Flash Time限时活动结束

  18. 修正了新Arknights限时活动任务第三期中绯红宝石无需提交的问题

  19. 新的主菜单背景图

  20. 修复了主菜单生物渲染不生效的问题

2024-07-05
V2.9-修补与奖池
  1. 修正:为巫术学任务新拓展的任务添加了前置任务依赖项

  2. 修改了下界任务的任务图标

  3. 修改了黑曜石装备套装的合成

  4. 丰富了开局任务里的游戏须知的内容

  5. 修复了银靴子不能合成的问题

  6. 新的部分界面背景图

  7. 修复了斯芬克斯雕像有两个相同合成表的问题

  8. 删除了文件夹中的部分图片

  9. 修改了已上线的奖池的图片背景

  10. 修改了双箭和三箭模块的合成

  11. 开放了地狱列车-十连抽奖池

  12. 感恩馈赠开启

  13. 削弱了冰火龙的伤害35→28,龙的吐息伤害4→3,龙的生命值1200→1080

  14. 开放了绿宝石弓的合成。削弱了短弓的数值

    石弓加伤0.25→0.15

    铁弓加伤0.35→0.25

    金弓加伤0.55→0.35,增速3.8→3.3

    绿宝石弓加伤为0.4,耐久1000,失准度0.15,增速4,拉弓速度15

  15. 微调了主界面背景图,标题更加清晰

  16. 调整了奖池图标

  17. 新的默认背包界面材质

  18. 增强了最终剑的附魔,使其在漩涡纬度也有巨大压制力

  19. 修改了加载界面背景图

2024-10-04
V4.0-新世代与试炼

我们见证英雄的落幕,聆听传说的号召……

新世代:4.0

  1. 加入木剪刀

  2. 游戏图标更新

  3. 新增的模组为整合包添加了两个新的支线Boss:虚空之花 与 余烬炼狱骑士
    相关任务与调整,优化内容已完善。个人汉化完成

  4. 新增的模组向下移植了1.21的试炼密室内容,如试炼密室,(不详)试炼宝库,旋风人,沼骸,重锤等内容(还有1.17部分内容)。由于模组同样移植了紫水晶和铜等内容。现已将原来的铜替换。生成规则也采用这个模组的配置

  5. 调试了试炼密室使其更常见 

  6. 地下深层现在生成高版本的深板岩和凝灰岩替代了一部分岩石,地下现在会生成紫水晶洞

  7. 多次调试了深板岩和凝灰岩,铜矿的生成规则

  8. 部分汉化补充

  9. 新增的两个模组有水下遗迹和怪物和冰术师相关内容。已经完成个人汉化

  10. 削弱了会心一击技能的触发概率35→128(数字越大概率越低)和伤害

  11. 烈焰,冻结,毒性的触发概率降低:4→8

  12. 实装了龙鳞套下两件的锁时期

  13. 卡利亚式附魔的附魔难度1.0→0.85(讲人话就是更容易附到那些奇奇怪怪的好附魔了)

  14. 祈祷一击附魔所能增加的最大生命1000→10(尽管这个附魔被禁止获取)

  15. 禁用了 划空癫火 附魔的获取

  16. 玩家用魔杖造成的法术伤害倍率1.8→2.0(180%→200%)。敌人的法术伤害倍率不变

  17. 传奇品质的获取概率0.02→0.22,

    装备品质为“古老”的概率提升0.01→0.0133

    传奇品质的加强系数0.65→0.56

    古老品质的加强系数0.84→0.75

  18. 删除了飞轮戒指的合成,增加了哀伤之瓮的更多合成

  19. 怪物重生概率0.15→0.11,携带额外怪物重生的概率0.10→0.08

  20. 琥珀剑有了合成

  21. 每区块生成银的概率5→6。银的最高生成Y轴45→50。紫晶矿最高生成Y轴28→34

  22. 尸蛆生成率15→12,尸蛆生命值10→6 。现在送葬者被杀死后不再会生成尸蛆

  23. 现在锁不会生成在空箱子上

  24. 海王恩惠被钓上来的概率1→3

  25. 部分模组版本更新。新贴图。电龙之眼饰品追加。部分bug修复

  26. 游戏图标更新

  27. 盖亚魔典的生物现在会掉落铜粒和银粒

  28. 鹰身女妖生成率200→170。

    米诺陶诺斯生成率80→55。

    末影之眼敌怪生成率40→25。

    半兽人生成率80→70

    提高被遗忘者的生成率48→55,并削弱伤害55→10

    降低烈焰人的变种生成概率0.6→0.4

    降低海豹人的生成率30→12 

    苦力怕球生成率80%→35%(实在是太多了)

    巴弗灭生成率12%→10%

    魅魔生成率16%→13%

    凋零牛生成率12%→9%

    炎熔螈生成率58→64。生命值65→50 伤害7→9

    提高阿瓦隆生成率400/1→350/1

    提高蹒跚者的生成率140→170

  29. 盖亚魔典1/2/3级怪击杀所需最大击中值2/4/8→1/3/5(就是此类怪物的一种防秒杀机制)

  30. 新章节“世界全貌环览”。收录了世界各种地形地貌,并在描述里为玩家提供了可在这个地形获取的重要材料,方便玩家查阅

  31. 怪物击杀挑战更新:火焰垃圾虫,骷髅战士,旋风人等

  32. 加强木箭伤害0.2→0.5

    削弱铁箭和钻石箭伤害分别为1.15和1.35

  33. 长弓因制作材料升级而升级的速度修正和拉弓速度分别降低为1→0.8/0.05→0.03

  34. 高等任务拓展

  35. 非玩家击杀的怪物现在不再重生

  36. 银矿现在正式区分银和白银,未来白银套会作为战士套和射手套区分

  37. 由于模组版本更新导致的配置文件改动。大多数末地拓展方面的调整重新配置,大部分为加强 

  38. 提高了灰烬岩地群系的整体难度

  39. 加强了琥珀套的护甲和末影黄昏套的护甲(系数1→1.05)

  40. 随机之剑伤害11→10,末影黄昏剑伤害11→12,技能也都有所调整。并加强了另外两把末地斧子

  41. 灰烬之王的结构规模更大5→6

  42. 略微降低了污秽之地的生成频率(整体-1,部分-2)

  43. 恶魂之泪有了多种合成配方,并且你可以用特殊合成来复制恶魂之泪

  44. 提高了赏金板在村庄的生成率0.73→0.8

    赏金板奖励中的铁胸甲被替换为斯巴达武器中的炸药,权重也相应降低1800→240

  45. 战斗高塔高层的几个宝箱现在会概率生成恶魂之泪,替代了原来的部分无用奖励。部分宝箱概率生成红石,部分宝箱概率生成肉糜。部分奖励数量区间调整

  46. 现在高崖地形仍会生成战斗高塔

  47. 两个战斗高塔生成之间的距离:450→440

  48. 拓展了实用物品任务

  49. .删减了许多无用图片,部分背景图包括加载背景图更换

  50. 削弱了献祭之刃伤害16.5→9

  51. 部分任务奖励替换

  52. 断魂奖池开放

  53. 地狱列车奖池塞入生恶魂肉和恶魂之泪替代部分奖励

  54. 将boss线路单独放到了新章节“直面灾祸降临”中

  55. 大幅度强化了灰烬之王,阿瓦隆和哀影者的几乎所有招式伤害

  56. 强化了部分末地生物的伤害

2024-08-27
V3.9-平衡性与地图
  1. 平衡性调整

    十字弩伤害乘数1.5-1.

    弩箭穿甲系数0.65-0.3

    弩箭伤害4.5-2.5

    钻石弩箭伤害5-3

    弩箭射程倍增1.35-1.1

    弓箭:钻石箭伤害2.5-1.5,射程倍率1.25-1.2
    铁箭伤害2-1.25

    战斧攻速1.05-1.1

    长戟攻速回调1.15-1.2

    大剑伤害乘数1.85-1.7

  2. Boss数值调整

    灰烬之王盔甲韧性3-6,基础护甲18-20,生命值825-1000,激光爆炸技能大小0-0.5,攻击缩放系数0.2-0.5(随着灰烬之王血量降低,伤害会因这个值而增长),基础伤害30-40,灰烬之王落地剑技能伤害27-100(这个技能几乎是秒杀性的)

    哀影者 基础伤害11-18,攻速0.9-0.5(数字越小攻速越快),盔甲韧性2-4

    阿瓦隆盔甲韧性2-6,阿瓦隆攻击间隔时间400-300

    希罗芬特生命值500-600

    骷髅王基础生命值1200-2000,基础伤害80-100

  3. 击败boss后世界难度上升0.05-0.25

  4. 削弱了所有短弓的伤害。举例:绿宝石0.45-0.3,石头0.15-0.05.拉弓时间:金16-17.绿宝石15-16.其他内容和短弓加强模块不作改动

  5. 现在主世界遗迹不会在末地生成了

  6. 世界难度上升速度整体上调

  7. 荣耀之盾删除了合成,作为最终饰品

  8. 实用物品博览任务调整

  9. 新章节:梦魇归途往历 开启。需要完成前置最终任务。完成章节后给予被删除/被ban物品/附魔/法术和一百万金币供毕业玩家挥霍

  10. 修复了汉化失效问题

  11. 现在所有撬锁器可以一次性合成8个,合成所需材料数不变

  12. 加强了强化龙钢盔甲和护腿,盔甲给予近战伤害加成,护腿给予攻速加成。不过强化现在额外需要女武神雕像

  13. 补全了部分任务描述

  14. 部分任务bug修复

  15. 武器强化更新

  16. 灰烬之王现在可能无法被近战武器攻击

  17. 鹰身女妖生成率245→200

  18. 禁用了吸血鬼和女武神生成

  19. 赏金板现在可用于获取手稿,稀有度上代替了尖锐利牙

  20. 为凋灵尘,凋灵之骨手柄和长杆的合成所需的凋零之骨添加了互通

  21. 古式地图现已支持屏幕右上角显示

  22. 为可以寻找下界堡垒的道具 灵魂粉 添加了新的合成

  23. 为配重靴添加了合成和相关任务

  24. 地下龙穴生成率1/280→1/220。地上龙巢生成率1/400→1/370

2024-08-24
V3.8-射手与补全
  1. 活动企划

    壹-ArknightsPart2活动 巴别塔 限时返场

    貳-限时活动 无奇秘语 上线,获取法术

    叁-世界专项定标 轮替两个。战斗之曲 和 团队协作 被替下

  2. 为银套添加 精准射击1 的套装效果作为前期射手套(攀爬效果转移)

  3. 为书卷龙鳞套 添加从银套上转移过来的 攀爬效果

  4. 为仅有两件的黑暗盔甲和黑暗头盔添加了套装效果:延伸1 为玩家增加一格触及半径(手长)

  5. 银矿生成最大Y轴38→45,矿脉大小6→8,区块生成率4→5。铜矿生成最大Y轴60→56,最低Y轴25→12,最大矿脉8→9。紫晶矿最大生成Y轴25→28,最低Y轴6→2

  6. 主界面轮切的图片数量减少

  7. 缩减了任务图片数量,优化了大部分任务图片

  8. 设定影素套为射手同银套的第一套装备,套装给予精准射击1的效果

  9. 设定熔核套为射手第二套装备,套装给予精准射击1的效果

  10. 优化了套装效果的效果显示,现在显示效果等级

  11. 加强了远程最终武器 幽明滂沱法杖

  12. 暂时删除3个奖池

  13. 金钱兑换商店内容扩增

  14. 更新了模组版本并翻译了新内容

  15. 为金翎羽添加了新合成配方

  16. 修正了一些错误翻译

  17. 左上角的高亮信息显示修改为深色外观

  18. 删除了RLmixin模组:有bug

  19. 修复了因错误配置导致距离延长不生效的问题

  20. 实用物品博览任务调整

  21. 为末影龙鳞饰品添加了合成

  22. 添加了提示Mod

2024-08-22
V3.7-射手与套装
  1. 末影黄昏套现在设定了增加投掷伤害(对弓也生效)的套装效果,以作为和龙钢齐平的射手毕业套

  2. 禁用了新冰火新增的紫水晶和铜的生成,为龙霆宝石等添加新的合成

  3. 加强了晶素套给予的Buff等级

  4. 狱火宝石每区块矿脉生成8→9,生成最高高度128→168,矿脉大小5→3

  5. 为车钥匙(召唤哀影者的物品)添加合成

  6. 修正了部分合成

  7. 为马铠添加合成配方

  8. 修正了已结束的灾厄限时活动任务仍可完成的bug

  9. 删除了Yung的洞穴优化Mod以让刷怪量恢复正常

  10. 将1.21更新的重锤带回1.12,并为其添加了相关任务

  11. 修改了部分任务

  12. 修改了金翎羽的合成

  13. 调整了部分物价和商店物品

  14. 更换了主界面背景图

  15. 再次调整了赏金板奖励

  16. 调整了战斗高塔部分奖励概率

  17. 修改了部分任务奖励的名字颜色

  18. 设定了银套的套装效果:攀爬,可爬墙

  19. 设定了末影龙鳞套的套装效果:治愈  /可以清除玩家身上负面效果

  20. 设定了金套的套装效果:水下呼吸

  21. 修改了套装名称格式

2024-08-19
V3.6-冒险与海洋
  1. 修改了大量盔甲的合成,使得游戏的进度现在需要依靠Boss来推进。分为多个阶段,举个例子。玩家在游戏中经历的第一阶段是:
    收割者~凋灵:钻套,狱火套,熔核套(击败收割者前玩家实际上无法制作以上三套的任何一件盔甲)。并把晶素套的合成修改到了凋灵后,玩家可以用末影之眼升级钻石套为晶素

  2. 现在龙绝对不会在玩家出生点550格以内出现,但提高了龙巢和龙穴的生成率分别为1/450和1/480→1/280和1/400

  3. 削弱了龙的最大生命值1080→1000,基础伤害28→25。龙现在会在巢穴附近徘徊的距离45→40,减少火龙逛街时发现玩家的几率

  4. 雪地村庄的生成率90→120

  5. 铜羽泽鹗生成率1/25→1/15,九头蛇巢穴生成率1/320→1/180。海蟒生成率1/200→1/120,海蟒基础生命值20→30,基础伤害3→3.5

  6. 现在木板一次性合成两根木棍而不是一根

  7. 修改了生成世界的一处文本错误

  8. 回调了短弓的合成

  9. 删除了原先的失落废墟mod(因为其几乎不生成自然结构,概率迷低)

  10. 海洋拓展mod和新的遗迹mod加入,新版本会有较大的海洋更新和一些新的自然结构

  11. 优化了赏金板内容和奖励

  12. 在任务第一章添加了快捷指令,点击确认就可为您自动启用死亡不掉落

  13. 现在战斗高塔仍然会生成在所有地形了

  14. 维生素,牛黄,墨镜 这三个饰品加入战斗高塔的战利品表(分别只在最顶层,第七层,而墨镜在第一层和第二层)

  15. 禁果 饰品添加了无序合成

  16. 崩解牌现在能崩解的饰品增加10+

  17. 削弱了觉醒后的真云靴

  18. 新十连奖池-不屈列车 开启!

    大奖 毁灭与无序之魂 (弓)

    次奖 机敏与无畏之魂 (靴)

    次奖 希望与再生之魂 (镰刀)

    次奖 闪亮背包 (中型背包)

  19. 修改了海啸奖池的内容,因为海洋更新的加入。修改了末地列车的内容,因为末地拓展更新

  20. 奖池抽奖物品价格下调,十连抽625→475,单抽75→50

  21. 全套铁盔甲现在提供抗性提升1 Buff,后续会制作更多套装效果

  22. 为心晶碎片增加了分解为心粉的作用,以用于合成医疗包或者绷带

  23. 生成两个战斗高塔之间应该间隔的距离510→450。战斗高塔生成应该离出生点的距离150→120

  24. 海晶石现在可用石头合成(方便使用潮涌核心)

  25. 现在给予更多的收割者刷怪蛋以允许玩家有容错

2024-08-16
V3.5-末地与赏金板
  1. 删除交错次元及相关内容,为主世界添加更多Boss和地牢内容 

  2. 更改赏金板的奖励,使其的作用从鸡肋变成可以帮助玩家获取一些难以获取的东西(比如万年遇不到的稀有小怪掉落的有点用的材料)

  3. 盾牌猛击冷却28→15

  4. 锁的生成率0.16→0.15,附魔锁概率0.085→0.1

  5. 略微减小了物品缩放的大小

  6. 正确配置了末地部分生物和遗迹的生成率。由于配置文件用了三种不同的概率计算方式,之前部分配置有误

  7. 西洋剑攻速1.85→1.8

    军刀攻速1.5→1.45

    长剑攻速1.4→1.48

    镰刀攻速1.0→1.1

  8. 新增了几个模组,提供了新的地牢

  9. 世界难度自然增长速度砍半(其实也就是0.0000002到0.0000001),世界难度上限15→20

  10. 翻译了新内容

  11. 同第六条正确地调整了龙的生成率。地表龙巢生成率400→480(480个区块一个),地下龙穴生成率360→450(450个区块一个)

  12. 指路石的免经验范围500→800,更大范围内指路石传送不需要经验。跨纬度传送所需经验等级3→1

  13. 由于附近玩家增多引起的区块难度上升减少

  14. 在下界,孢子苦力怕的生成率128→98(数字越小生成率越大)

  15. 炎熔螈生成率50→58

  16. 删除了独特的附魔Mod,减少了一部分附魔(死亡憎恶等附魔永久消失)

  17. 现在农作物不再给予经验

  18. 大部分界面背景图更新

  19. 调整了新的末地内容的部分数值

  20. 野外生成蘑菇牛的概率0.05→0.15

  21. 生成自然建筑的概率再次提高

  22. 末地拓展Mod更新,新的末地Boss和新的末地主题内容更新

  23. 赏金板同时可存在最多悬赏令数17→20,生成赏金令的速度加快

  24. 末地任务拓展

  25. 添加了高亮信息显示与jade模组 

  26. 商店部分物价下调

  27. 部分奖池核心奖品附魔微调

2024-08-09
V3.4-修补与电飞龙
  1. 所有往期活动结束

  2. 斯巴达武器平衡性调整
    长杆类武器的更长攻击距离1/2:6/7→6/6.5(正常攻击距离是5)

  3. 新增以下Mod
    工作台性能优化,熔炉性能优化
    更好的铁傀儡(为铁傀儡添加了护甲值和新技能)

  4. 提高了风滚草在沙漠的生成率0.5→0.8,同时打破风滚草现在可能掉落的物品表添加了手稿

  5. 提高了污秽之地内所有敌怪的生成率,部分由80→140,部分由100→190

  6. 提高了1点大部分原版地形类型中生成污秽之地的概率

  7. 添加了允许作弊Mod,你可以在不打开局域网的情况下打开作弊,预防因局域网打开而引起的部分退出存档时崩溃的问题

  8. 添加了RLmixins模组,原是用于RLcraft的补丁

  9. 部分Boss给予的奖励和金钱奖励更多

  10. 商店部分物价调整。所有单抽物品100→75,十连抽物品900→625
    附魔书中,经验修补825→675,所有650价位附魔→600,所有600/575价位附魔→550/500,蓝羽七刃剑325→275,火矢225→150,星光2 225→200,腐败翼剑200→150

  11. 增加了更多金钱奖励。提高了经验之路的部分奖励质量

  12. 任务给予更多万军追忆和末影之眼

  13. 经验之路现在每段只返还一半经验并开放了200级最终段:终极绘卷

  14. 调整了部分任务奖励

  15. 调整了部分物价,其中不死之心和星芒宝钻大幅下调

  16. 补全了部分交错次元任务

  17. 补全了部分任务描述

  18. 高等任务合集更新

  19. 添加了黄金鱼模组,钓鱼可能钓到黄金鱼

  20. 修改了悼亡者的召唤物悲伤人偶的合成,不再需要红宝石块而是绯红宝石

  21. 降低了所有翅膀的饱食度消耗,增强了君王蝶翅膀

  22. 降低了献祭之刃的伤害18→16.5

  23. 会修改战斗高塔所有层数的战利品表,使其更符合玩家对挑战性地牢的奖励诉求

  24. 加入了电龙等高版本冰火相关内容

  25. 放大了大部分类型的洞穴大小

  26. 巨蜂生成率20→30,冻尸生成率20→28并加强,稻草人生成率增加并增强,炎熔螈生成率45→50并加强伤害削弱生命

  27. 沙暴女妖生成率调高。现在驯服过的沙暴女妖生命值增加

  28. 提高了大部分自然建筑的生成率

  29. 建造者(末地怪物)生命值60→45,末地遗迹生成率300→340,年代学者(主世界末影人变种)生成率200→240

  30. 希罗芬特Boss攻击冷却40→30,生命值550→600

  31. 调整了战斗高塔的奖励,现在倒数第二层,第三层的宝箱都有概率出现钻石。第一层,第三层,第五层的宝箱都有概率出现末影珍珠,未提到的层数对奖品数量进行了微调

  32. 两个战斗高塔之间最小间隔560→510。现在战斗高塔不会生成在高地悬崖,深海,海滩地形

  33. 地下龙穴生成率280→360,地上龙巢生成率480→400

  34. 火龙等危险生物距出生点刷新范围180→300(一定程度上预防出生点被龙巢毁档的可能)

  35. 电龙被闪电击中会恢复100点生命值。同时,电龙的龙息伤害比冰火龙更高(3.0<3.5)

  36. 龙破坏方块的冷却时间5→10

  37. 龙穴中石头与矿石的比例18→30(减少了矿石数量,但对比模组设定的默认值仍是增加了)

  38. 增加了龙穴或龙巢的金堆数(区块机会6→5)

  39. 龙蛋孵化时间9200→7800

  40. 恢复了木剑,石剑的合成

  41. 翻译了新模组

  42. 附魔商店新增耐久附魔书

2024-08-05
V3.3-巫师与斯巴达
  1. 再次降低了世界难度的升级速度,击杀boss上升难度0.25→0.05,睡觉增长难度0.0002→0.00000002。紫火生物生成概率0.0001→0.0008。区块影响难度再次后调2个0

  2. 降低了奥术工作台的制作成本

  3. 在任务里添加了更多的星芒宝钻作为奖励

  4. 背包默认只有小型背包可合成,更高级的背包会放在奖池和任务里

  5. 加强了部分武器觉醒。为所有武器觉醒添加了金钱奖励

  6. 加入了两个新的巫术学附属模组,现在可以用魔法书施法。然后有更多新的法术书!

  7. 增加了招魂坛的合成配方

  8. 删除了末影指南针。任务里会补偿一定数的末影之眼

  9. 任务给予的万军追忆更多

  10. 删除了凋零骷髅骨的互换合成

  11. 大幅提高了法杖熟练度的养成效率
    熟练度需求(学徒-进阶-大师)

    1000→800

    3500→1800 

    5000→3000

  12. 提高了法杖施法的伤害系数1→1.8(对邪恶巫师等敌人也有效),意味着法术的伤害会更高

  13. 提高了邪恶法师,冰幽灵,闪电幽灵的生成系数3→5

  14. 禁止龙巢在交错次元生成

  15. 补全了部分任务描述

  16. 巫师任务奖励调整

  17. 斯巴达武器平衡性调整

    武士刀伤害倍率0.5→0.55

    匕首攻击速度2.5→2.75

    飞刀基础伤害2→2.5

    军刀攻速1.55→1.5

    西洋剑攻速1.9→1.85

    大剑基础伤害4→3.5,伤害倍率2→1.85

    拳套攻速3.5→3.8

    战锤攻速1.45→1.5

    长枪攻速1.4→1.5

    长戟伤害倍率2.5→2.25

    攻速1.05→1.15

    十字弩大加强
    十字弩穿甲系数0.25→0.65,弩箭基础伤害4→4.5,弩箭射程倍率1.25→1.35,钻石弩箭射程倍率1.25→1.5,十字弩拉纤速度1.5→1.3

    飞刀蓄力时间5→4,武器伤害倍数0.5→0.6

    飞斧蓄力时间6→5,武器伤害倍数1→1.15

    投枪蓄力时间10→8,伤害倍数0.5→0.55

    回旋镖蓄力时间7→6,基础伤害4→4.25

    战斧攻速1.0→1.05

    铁箭射程倍率0.75-0.8

    锤头棍攻速2-2.15,基础伤害4-4.25

  18. 斯巴达武器词条更改

    双手武器1/2:降低武器伤害0.5/0.75→0.3/0.5

    横扫攻击1/2:横扫伤害百分比50/100→70→110(没错,部分长武器的横扫2造成的横扫伤害比单体伤害会更高)

    不死伤害:对不死生物造成伤害倍率1.5→1.8

    投掷伤害加成:2→2.2,其中投枪是3→3.25

    骑乘伤害加成最大倍率所需速度:1.25→0.25

    骑乘伤害加成倍率2.5-2.25

    盔甲穿透:百分比50%-75%

    背刺伤害加成:倍率3-3.35

  19. 村庄赏金板调整

  20. 补全了交错次元任务第一部分

  21. 加入了背包模组替代宠物箱子

2024-07-29
V3.2-深陷黑暗沼泽
  1. 替换 冒险漩涡 为 交错次元 Mod

  2. 活动列表:

    壹:   泰拉瑞亚 灾厄 限时活动开启

    貳:长离 限时奖池 关闭

  3. 为污秽之地的三个最终任务添加了其不可破坏版作为奖励

  4. 删除了him模组中黑曜石装备的合成

  5. 删除了地牢和击败怪物可能掉落某模组中部分饰品的设定

  6. 调回了破碎之心的功能,现在睡觉可以正常恢复破碎之心带来的生命值上限损耗

  7. 修复了工作台的异常合成问题

  8. 调整了战斗高塔的生成概率

  9. 世界定标轮换更替2个洞穴之王/漩涡侵蚀(由于模组更替将不会返场)被替下为 开个玩笑/如梦似幻

  10. 金钱兑换商店章节取消,原有内容合并进奖池界面里

  11. 删除了商店里的副手饰品之一 丰饶袋(会引发BUG)

  12. 修改了部分专项定表的奖励以平衡,例如 下界风光 现在直接给予打火石和14个黑曜石

  13. 降低了龙之宝石的造价以让玩家更容易合成巨龙戒指 

  14. 调整了部分奖池核心奖品的附魔 

  15. 为手杖和长杆添加了交错次元的合成方式,相较于原来的合成表也许更容易制作

  16. 修复了附魔商店的附魔错误问题

  17. 调整了交错次元部分物品的合成

2024-07-22
V3.1-钥匙与奖池
  1. 活动集

    壹-Arknights限时活动第三期结束

    貳-限时感恩回馈活动结束

    叁-昏雾铸锋活动返场

    肆-鸣潮限时活动:吟霖-悬丝 登场

    伍-战双帕弥什限时活动-比安卡-深痕 登场

  2. 添加了新的弓-暴雨火花,一次性发射多支火焰箭!制作简单(后已更名为火流雨短弓)

  3. 大幅降低了抽奖的成本。单抽175→100,十连抽1600→900

  4. 新抽奖 寒霜奖池,海啸奖池 末地列车,惊悚列车 上线

  5. 修复了剑弩奖池抽奖任务副标题错误

  6. 修正奖池内容中的 大奖预览 为 核心预览

  7. 任务武器 末影剪刀手 削弱,并稍微增加了获取难度

  8. 加强了最终剑及其附属品 无形

  9. 添加了龙钢强化炉,可以强化你的龙钢盔甲

  10. 修改了钻石撬锁器的合成,一次合成3个而非2个

  11. 新的高阶任务,可以获取全能神钥匙环和一把能无限开任何锁的万能钥匙!

  12. 饰品商店新进一大批只能在副手生效的饰品,且物价调整

  13. 修改了部分任务奖励未及时更改的问题

  14. 修改了幽灵奖池的抽奖物品

  15. 修复了世界专项定标 冒险精神 的物品错误

  16. 开放了龙霜钢大剑和龙炎钢大剑的合成,需要用到任务给予的新雕像

  17. 在 漫长峥嵘岁月 章节 增加了新的任务系列 武器大师 和 精致生活

  18. 修复了部分合成没有使用凋零骨矿辞的问题

  19. 暂时删除了冒险漩涡mod及相关内容,下个版本将加入交错次元Mod作为主维度

2024-07-15
V3.0-补丁与调整
  1. 感恩回馈的地狱列车三十抽无法领取,无法修复,只好改成剑弩奖池十抽了(物品无法堆叠,三十抽要人命)

  2. 限时活动“长离”限时列车奖池上线,活动开启期间抽奖商店售出特殊抽奖道具,任务完成任务获得累计20抽

  3. 更换了默认背包界面材质(原来的材质有错位)

  4. 武器力量觉醒开放第二行,更多冷门武器可以觉醒!

  5. 剑弩奖池抽奖物品改名,万象微光→战争微光

  6. 修复了感恩回馈中无限附魔无法获取的bug

  7. 修复了地狱列车无法重复抽奖的bug

  8. 末地守卫生成率35→30

  9. 下调末地的整体难度

  10. 更新锁的更多合成表用途。撬下来的锁可以融成矿石粒

  11. 禁用了切腹和难耐癫火附魔的获取

  12. 删除了自然群系指南针(有使用不了和提交不了任务的bug),其相关任务会有替代

  13. 构造体(潜影盒守卫)的攻击速度整体下调,生成率2→1,生命值80→60

  14. 哀叹群岛生成率32→36(召唤末地boss哀叹者的自然结构)

  15. 随机之剑冲刺技能冷却时间1→0.8,伤害11→13(白值10→12)。冲刺伤害5→6,冲刺速度3.2→3.8

  16. 末地boss哀叹者伤害10→11,攻击速度1→0.9(数值越小攻速越快),生命550→600,圆圈攻击倍率2.5→2.8,锤击技能爆炸范围2→2.2,锤击倍率1.59+→1.69+

  17. 末影人生成变种的概率0.6→0.45

  18. 下调了世界难度增速:当玩家睡觉时世界难度增加0.0075→0.0002。随区块距离增加的难度系数0.0000000065→0.0000000025

    击杀紫火怪物增加难度0.05→减少难度0.05。击杀boss增加难度0.5→0.25

  19. 为震颤,荆棘,烈焰 三吊坠添加了合成表

  20. 饰品,附魔书,珍宝商店更新,部分物价调整(陵墓钥匙大下调,925→400)

  21. 修改经验之路为漫漫长路,章节名称为漫长峥嵘岁月。包括漫漫长路(经验升级),短兵相接(短弓升级)

  22. 调整了毁灭音叉的冷却时间4000秒→1200秒(80000ticks→24000ticks)

  23. 修正了任务武器 末影剪刀手 的附魔

  24. 漩涡石碑二阶段生命值300→250。其造成的摔落伤害倍率1.3→1.1

  25. 炎熔螈生成率30→45

  26. 修复了银靴子的合成异常

  27. 删除了商店中的海王锭

  28. 修复了平滑末地石合成冲突

  29. 修改了金钱商店背景图

  30. 禁用了治愈光环,魔力增强,鼓舞之心,恐吓法术

  31. 为巫师装备升级物添加了合成

  32. 添加了更多箱子模组

  33. 龙蛋现在用改版的合成可以直接分解64个龙鳞

  34. 修改了钻石箱子的合成

  35. 修正了任务奖励刻印之盔的附魔并削弱了数值

  36. 修复了部分丢失任务奖励

  37. 补全了部分任务描述

  38. 降低了末地最终任务的所需提交经验等级30→10

  39. 删除了霜炙转化桌,现在可以直接在工作台里进行转化

你已经到达了世界的尽头..