新建2024-08-27
  1. 平衡性调整

    十字弩伤害乘数1.5-1.

    弩箭穿甲系数0.65-0.3

    弩箭伤害4.5-2.5

    钻石弩箭伤害5-3

    弩箭射程倍增1.35-1.1

    弓箭:钻石箭伤害2.5-1.5,射程倍率1.25-1.2
    铁箭伤害2-1.25

    战斧攻速1.05-1.1

    长戟攻速回调1.15-1.2

    大剑伤害乘数1.85-1.7

  2. Boss数值调整

    灰烬之王盔甲韧性3-6,基础护甲18-20,生命值825-1000,激光爆炸技能大小0-0.5,攻击缩放系数0.2-0.5(随着灰烬之王血量降低,伤害会因这个值而增长),基础伤害30-40,灰烬之王落地剑技能伤害27-100(这个技能几乎是秒杀性的)

    哀影者 基础伤害11-18,攻速0.9-0.5(数字越小攻速越快),盔甲韧性2-4

    阿瓦隆盔甲韧性2-6,阿瓦隆攻击间隔时间400-300

    希罗芬特生命值500-600

    骷髅王基础生命值1200-2000,基础伤害80-100

  3. 击败boss后世界难度上升0.05-0.25

  4. 削弱了所有短弓的伤害。举例:绿宝石0.45-0.3,石头0.15-0.05.拉弓时间:金16-17.绿宝石15-16.其他内容和短弓加强模块不作改动

  5. 现在主世界遗迹不会在末地生成了

  6. 世界难度上升速度整体上调

  7. 荣耀之盾删除了合成,作为最终饰品

  8. 实用物品博览任务调整

  9. 新章节:梦魇归途往历 开启。需要完成前置最终任务。完成章节后给予被删除/被ban物品/附魔/法术和一百万金币供毕业玩家挥霍

  10. 修复了汉化失效问题

  11. 现在所有撬锁器可以一次性合成8个,合成所需材料数不变

  12. 加强了强化龙钢盔甲和护腿,盔甲给予近战伤害加成,护腿给予攻速加成。不过强化现在额外需要女武神雕像

  13. 补全了部分任务描述

  14. 部分任务bug修复

  15. 武器强化更新

  16. 灰烬之王现在可能无法被近战武器攻击

  17. 鹰身女妖生成率245→200

  18. 禁用了吸血鬼和女武神生成

  19. 赏金板现在可用于获取手稿,稀有度上代替了尖锐利牙

  20. 为凋灵尘,凋灵之骨手柄和长杆的合成所需的凋零之骨添加了互通

  21. 古式地图现已支持屏幕右上角显示

  22. 为可以寻找下界堡垒的道具 灵魂粉 添加了新的合成

  23. 为配重靴添加了合成和相关任务

  24. 地下龙穴生成率1/280→1/220。地上龙巢生成率1/400→1/370

2024-08-24
  1. 活动企划

    壹-ArknightsPart2活动 巴别塔 限时返场

    貳-限时活动 无奇秘语 上线,获取法术

    叁-世界专项定标 轮替两个。战斗之曲 和 团队协作 被替下

  2. 为银套添加 精准射击1 的套装效果作为前期射手套(攀爬效果转移)

  3. 为书卷龙鳞套 添加从银套上转移过来的 攀爬效果

  4. 为仅有两件的黑暗盔甲和黑暗头盔添加了套装效果:延伸1 为玩家增加一格触及半径(手长)

  5. 银矿生成最大Y轴38→45,矿脉大小6→8,区块生成率4→5。铜矿生成最大Y轴60→56,最低Y轴25→12,最大矿脉8→9。紫晶矿最大生成Y轴25→28,最低Y轴6→2

  6. 主界面轮切的图片数量减少

  7. 缩减了任务图片数量,优化了大部分任务图片

  8. 设定影素套为射手同银套的第一套装备,套装给予精准射击1的效果

  9. 设定熔核套为射手第二套装备,套装给予精准射击1的效果

  10. 优化了套装效果的效果显示,现在显示效果等级

  11. 加强了远程最终武器 幽明滂沱法杖

  12. 暂时删除3个奖池

  13. 金钱兑换商店内容扩增

  14. 更新了模组版本并翻译了新内容

  15. 为金翎羽添加了新合成配方

  16. 修正了一些错误翻译

  17. 左上角的高亮信息显示修改为深色外观

  18. 删除了RLmixin模组:有bug

  19. 修复了因错误配置导致距离延长不生效的问题

  20. 实用物品博览任务调整

  21. 为末影龙鳞饰品添加了合成

  22. 添加了提示Mod

2024-08-22
  1. 末影黄昏套现在设定了增加投掷伤害(对弓也生效)的套装效果,以作为和龙钢齐平的射手毕业套

  2. 禁用了新冰火新增的紫水晶和铜的生成,为龙霆宝石等添加新的合成

  3. 加强了晶素套给予的Buff等级

  4. 狱火宝石每区块矿脉生成8→9,生成最高高度128→168,矿脉大小5→3

  5. 为车钥匙(召唤哀影者的物品)添加合成

  6. 修正了部分合成

  7. 为马铠添加合成配方

  8. 修正了已结束的灾厄限时活动任务仍可完成的bug

  9. 删除了Yung的洞穴优化Mod以让刷怪量恢复正常

  10. .将1.21更新的重锤带回1.12,并为其添加了相关任务

  11. 修改了部分任务

  12. 修改了金翎羽的合成

  13. 调整了部分物价和商店物品

  14. 更换了主界面背景图

  15. 再次调整了赏金板奖励

  16. 调整了战斗高塔部分奖励概率

  17. 修改了部分任务奖励的名字颜色

  18. 设定了银套的套装效果:攀爬,可爬墙

  19. 设定了末影龙鳞套的套装效果:治愈
    可以清除玩家身上负面效果

  20. 设定了金套的套装效果:水下呼吸

  21. 修改了套装名称格式

2024-08-19
  1. 修改了大量盔甲的合成,使得游戏的进度现在需要依靠Boss来推进。分为多个阶段,举个例子。玩家在游戏中经历的第一阶段是:
    收割者~凋灵:钻套,狱火套,熔核套(击败收割者前玩家实际上无法制作以上三套的任何一件盔甲)。并把晶素套的合成修改到了凋灵后,玩家可以用末影之眼升级钻石套为晶素

  2. 现在龙绝对不会在玩家出生点550格以内出现,但提高了龙巢和龙穴的生成率分别为1/450和1/480→1/280和1/400

  3. 削弱了龙的最大生命值1080→1000,基础伤害28→25。龙现在会在巢穴附近徘徊的距离45→40,减少火龙逛街时发现玩家的几率

  4. 雪地村庄的生成率90→120

  5. 铜羽泽鹗生成率1/25→1/15,九头蛇巢穴生成率1/320→1/180。海蟒生成率1/200→1/120,海蟒基础生命值20→30,基础伤害3→3.5

  6. 现在木板一次性合成两根木棍而不是一根

  7. 修改了生成世界的一处文本错误

  8. 回调了短弓的合成

  9. 删除了原先的失落废墟mod(因为其几乎不生成自然结构,概率迷低)

  10. 海洋拓展mod和新的遗迹mod加入,新版本会有较大的海洋更新和一些新的自然结构
    12.优化了赏金板内容和奖励

  11. 在任务第一章添加了快捷指令,点击确认就可为您自动启用死亡不掉落

  12. 现在战斗高塔仍然会生成在所有地形了

  13. 维生素,牛黄,墨镜 这三个饰品加入战斗高塔的战利品表(分别只在最顶层,第七层,而墨镜在第一层和第二层)

  14. 禁果 饰品添加了无序合成

  15. 崩解牌现在能崩解的饰品增加10+

  16. 削弱了觉醒后的真云靴

  17. 新十连奖池-不屈列车 开启!

    大奖 毁灭与无序之魂 (弓)

    次奖 机敏与无畏之魂 (靴)

    次奖 希望与再生之魂 (镰刀)

    次奖 闪亮背包 (中型背包)

  18. 修改了海啸奖池的内容,因为海洋更新的加入。修改了末地列车的内容,因为末地拓展更新

  19. 奖池抽奖物品价格下调,十连抽625→475,单抽75→50

  20. 全套铁盔甲现在提供无限的抗性提升1 Buff

  21. 为心晶碎片增加了分解为心粉的作用,以用于合成医疗包或者绷带

  22. 生成两个战斗高塔之间应该间隔的距离510→450。战斗高塔生成应该离出生点的距离150→120

  23. 海晶石现在可用石头合成(方便使用潮涌核心)

  24. 现在给予更多的收割者刷怪蛋以允许玩家有容错

2024-08-16
  1. 删除交错次元及相关内容,为主世界添加更多Boss和地牢内容 

  2. 更改赏金板的奖励,使其的作用从鸡肋变成可以帮助玩家获取一些难以获取的东西(比如万年遇不到一个的稀有小怪掉落的有点用的材料)

  3. 盾牌猛击冷却28→15

  4. 锁的生成率0.16→0.15,附魔锁概率0.085→0.1

  5. 略微减小了物品缩放的大小

  6. 正确配置了末地部分生物和遗迹的生成率。由于配置文件用了三种不同的概率计算方式,之前部分配置有误

  7. 西洋剑攻速1.85→1.8,军刀攻速1.5→1.45。长剑攻速1.4→1.48,镰刀攻速1.0→1.1

  8. 新增了几个模组,提供了新的地牢

  9. 世界难度自然增长速度砍半(其实也就是0.0000002到0.0000001),世界难度上限15→20

  10. 翻译了新内容

  11. 同第六条正确地调整了龙的生成率。地表龙巢生成率400→480(480个区块一个),地下龙穴生成率360→450(450个区块一个)

  12. 指路石的免经验范围500→800,更大范围内指路石传送不需要经验。跨纬度传送所需经验等级3→1

  13. 由于附近玩家增多引起的区块难度上升减少

  14. 在下界,孢子苦力怕的生成率128→98(数字越小生成率越大)

  15. 炎熔螈生成率50→58

  16. 删除了独特的附魔Mod,减少了一部分附魔(死亡憎恶等附魔永久消失)

  17. 现在农作物不再给予经验

  18. 大部分界面背景图更新

  19. 调整了新的末地内容的部分数值

  20. 野外生成蘑菇牛的概率0.05→0.15

  21. 生成自然建筑的概率再次提高

  22. 末地拓展Mod更新,新的末地Boss和新的末地主题内容更新

  23. 赏金板同时可存在最多悬赏令数17→20,生成赏金令的速度加快

  24. 末地任务拓展

  25. 添加了高亮信息显示与jade模组 

  26. 商店部分物价下调

  27. 部分奖池核心奖品附魔微调

2024-08-09
  1. 所有往期活动结束

  2. 斯巴达武器平衡性调整
    长杆类武器的更长攻击距离1/2:6/7→6/6.5(正常攻击距离是5)

  3. 新增以下Mod
    工作台性能优化,熔炉性能优化
    更好的铁傀儡(为铁傀儡添加了护甲值和新技能)

  4. 提高了风滚草在沙漠的生成率0.5→0.8,同时打破风滚草现在可能掉落的物品表添加了手稿

  5. 提高了污秽之地内所有敌怪的生成率,部分由80→140,部分由100→190

  6. 提高了1点大部分原版地形类型中生成污秽之地的概率

  7. 添加了允许作弊Mod,你可以在不打开局域网的情况下打开作弊,预防因局域网打开而引起的部分退出存档时崩溃的问题

  8. 添加了RLmixins模组,原是用于RLcraft的补丁

  9. 部分Boss给予的奖励和金钱奖励更多

  10. 商店部分物价调整。所有单抽物品100→75,十连抽物品900→625
    附魔书中,经验修补825→675,所有650价位附魔→600,所有600/575价位附魔→550/500,蓝羽七刃剑325→275,火矢225→150,星光2 225→200,腐败翼剑200→150

  11. 增加了更多金钱奖励。提高了经验之路的部分奖励质量

  12. 任务给予更多万军追忆和末影之眼

  13. 经验之路现在每段只返还一半经验并开放了200级最终段:终极绘卷

  14. 调整了部分任务奖励

  15. 调整了部分物价,其中不死之心和星芒宝钻大幅下调

  16. 补全了部分交错次元任务

  17. 补全了部分任务描述

  18. 高等任务合集更新

  19. 添加了黄金鱼模组,钓鱼可能钓到黄金鱼

  20. 修改了悼亡者的召唤物悲伤人偶的合成,不再需要红宝石块而是绯红宝石

  21. 降低了所有翅膀的饱食度消耗,增强了君王蝶翅膀

  22. 降低了献祭之刃的伤害18→16.5

  23. 会修改战斗高塔所有层数的战利品表,使其更符合玩家对挑战性地牢的奖励诉求

  24. 加入了电龙等高版本冰火相关内容

  25. 放大了大部分类型的洞穴大小

  26. 巨蜂生成率20→30,冻尸生成率20→28并加强,稻草人生成率增加并增强,炎熔螈生成率45→50并加强伤害削弱生命

  27. 沙暴女妖生成率调高。现在驯服过的沙暴女妖生命值增加

  28. 提高了大部分自然建筑的生成率

  29. 建造者(末地怪物)生命值60→45,末地遗迹生成率300→340,年代学者(主世界末影人变种)生成率200→240

  30. 希罗芬特Boss攻击冷却40→30,生命值550→600

  31. 调整了战斗高塔的奖励,现在倒数第二层,第三层的宝箱都有概率出现钻石。第一层,第三层,第五层的宝箱都有概率出现末影珍珠,未提到的层数对奖品数量进行了微调

  32. 两个战斗高塔之间最小间隔560→510。现在战斗高塔不会生成在高地悬崖,深海,海滩地形

  33. 地下龙穴生成率280→360,地上龙巢生成率480→400

  34. 火龙等危险生物距出生点刷新范围180→300(一定程度上预防出生点被龙巢毁档的可能)

  35. 电龙被闪电击中会恢复100点生命值。同时,电龙的龙息伤害比冰火龙更高(3.0<3.5)

  36. 龙破坏方块的冷却时间5→10

  37. 龙穴中石头与矿石的比例18→30(减少了矿石数量,但对比模组设定的默认值仍是增加了)

  38. 增加了龙穴或龙巢的金堆数(区块机会6→5)

  39. 龙蛋孵化时间9200→7800

  40. 恢复了木剑,石剑的合成

  41. 翻译了新模组

  42. 附魔商店新增耐久附魔书

2024-08-05
  1. 再次降低了世界难度的升级速度,击杀boss上升难度0.25→0.05,睡觉增长难度0.0002→0.00000002。紫火生物生成概率0.0001→0.0008。区块影响难度再次后调2个0

  2. 降低了奥术工作台的制作成本

  3. 在任务里添加了更多的星芒宝钻作为奖励

  4. 背包默认只有小型背包可合成,更高级的背包会放在奖池和任务里

  5. 加强了部分武器觉醒。为所有武器觉醒添加了金钱奖励

  6. 加入了两个新的巫术学附属模组,现在可以用魔法书施法。然后有更多新的法术书!

  7. 增加了招魂坛的合成表

  8. 删除了末影指南针。任务里会补偿一定数的末影之眼

  9. 任务给予的万军追忆更多

  10. 删除了凋零骷髅骨的互换合成

  11. 大幅提高了法杖熟练度的养成效率
    熟练度需求(学徒>进阶>大师)

    1000→800

    3500→1800 

    5000→3000

  12. 提高了法杖施法的伤害系数1→1.8(对邪恶巫师等敌人也有效),意味着法术的伤害乘数会更高

  13. 提高了邪恶法师,冰幽灵,闪电幽灵的生成系数3→5

  14. 禁止龙巢在交错次元生成

  15. 补全了部分任务描述

  16. 巫师任务奖励调整

  17. 斯巴达武器平衡性调整

    武士刀伤害倍率0.5→0.55

    匕首攻击速度2.5→2.75

    飞刀基础伤害2→2.5

    军刀攻速1.55→1.5

    西洋剑攻速1.9→1.85

    大剑基础伤害4→3.5,伤害倍率2→1.85

    拳套攻速3.5→3.8

    战锤攻速1.45→1.5

    长枪攻速1.4→1.5

    长戟伤害倍率2.5→2.25

    攻速1.05→1.15

    十字弩大加强
    十字弩穿甲系数0.25→0.65,弩箭基础伤害4→4.5,弩箭射程倍率1.25→1.35,钻石弩箭射程倍率1.25→1.5,十字弩拉纤速度1.5→1.3

    飞刀蓄力时间5→4,武器伤害倍数0.5→0.6

    飞斧蓄力时间6→5,武器伤害倍数1→1.15

    投枪蓄力时间10→8,伤害倍数0.5→0.55

    回旋镖蓄力时间7→6,基础伤害4→4.25

    战斧攻速1.0→1.05

    铁箭射程倍率0.75-0.8

    锤头棍攻速2-2.15,基础伤害4-4.25


  18. 斯巴达武器词条更改

    双手武器1/2:降低武器伤害0.5/0.75→0.3/0.5

    横扫攻击1/2:横扫伤害百分比50/100→70→110(没错,部分长武器的横扫2造成的横扫伤害比单体伤害会更高)

    不死伤害:对不死生物造成伤害倍率1.5→1.8

    投掷伤害加成:2→2.2,其中投枪是3→3.25

    骑乘伤害加成最大倍率所需速度:1.25→0.25

    骑乘伤害加成倍率2.5-2.25

    盔甲穿透:百分比50%-75%

    背刺伤害加成:倍率3-3.35

  19. 村庄赏金板调整

  20. 补全了交错次元任务第一部分

  21. 加入了背包模组替代宠物箱子

2024-07-29
  1. 替换 冒险漩涡 为 交错次元 Mod

  2. 活动列表:

    壹:泰拉瑞亚 灾厄 限时活动开启

    貳:长离 限时奖池 关闭

  3. 为污秽之地的三个最终任务添加了其不可破坏版作为奖励

  4. 删除了him模组中黑曜石装备的合成

  5. 删除了地牢和击败怪物可能掉落某模组中部分饰品的设定

  6. 调回了破碎之心的功能,现在睡觉可以正常恢复破碎之心带来的生命值上限损耗

  7. 修复了工作台的异常合成问题

  8. 调整了战斗高塔的生成概率

  9. 世界定标轮换更替2个洞穴之王/漩涡侵蚀(由于模组更替将不会返场)被替下为 开个玩笑/如梦似幻

  10. 金钱兑换商店章节取消,原有内容合并进奖池界面里

  11. 删除了商店里的副手饰品之一 丰饶袋(会引发BUG)

  12. 修改了部分专项定表的奖励以平衡,例如 下界风光 现在直接给予打火石和14个黑曜石

  13. 降低了龙之宝石的造价以让玩家更容易合成巨龙戒指 

  14. 调整了部分奖池核心奖品的附魔 

  15. 为手杖和长杆添加了交错次元的合成方式,相较于原来的合成表也许更容易制作

  16. 修复了附魔商店的附魔错误问题

  17. 调整了交错次元部分物品的合成

2024-07-22
  1. 活动集

    壹-Arknights限时活动第三期结束

    貳-限时感恩回馈活动结束

    叁-昏雾铸锋活动返场

    肆-鸣潮限时活动:吟霖-悬丝 登场

    伍-战双帕弥什限时活动-比安卡-深痕 登场

  2. 添加了新的弓-暴雨火花,一次性发射多支火焰箭!制作简单

  3. 大幅降低了抽奖的成本。单抽175→100,十连抽1600→900

  4. 新抽奖 寒霜奖池,海啸奖池 末地列车,惊悚列车 上线

  5. 修复了剑弩奖池抽奖任务副标题错误

  6. 修正奖池内容中的 大奖预览 为 核心预览

  7. 任务武器 末影剪刀手 削弱,并稍微增加了获取难度

  8. 加强了最终剑及其附属品 无形

  9. 添加了龙钢强化炉,可以强化你的龙钢盔甲

  10. 修改了钻石撬锁器的合成,一次合成3个而非2个

  11. 新的高阶任务,可以获取全能神钥匙环和一把能无限开任何锁的万能钥匙!

  12. 饰品商店新进一大批只能在副手生效的饰品,且物价调整

  13. 修改了部分任务奖励未及时更改的问题

  14. 修改了幽灵奖池的抽奖物品

  15. 修复了世界专项定标 冒险精神 的物品错误

  16. 开放了龙霜钢大剑和龙炎钢大剑的合成,需要用到任务给予的新雕像

  17. 在 漫长峥嵘岁月 章节 增加了新的任务系列 武器大师 和 精致生活

  18. 修复了部分合成没有使用凋零骨矿辞的问题

  19. 暂时删除了冒险漩涡mod及相关内容,下个版本将加入交错次元Mod作为主维度


2024-07-15
  1. 感恩回馈的地狱列车三十抽无法领取,无法修复,只好改成剑弩奖池十抽了(物品无法堆叠,三十抽要人命)

  2. 鸣潮限时活动“长离”限时列车奖池上线,活动开启期间抽奖商店售出特殊抽奖道具,任务完成任务获得累计20抽

  3. 更换了默认背包界面材质(原来的材质有错位)

  4. 武器力量觉醒开放第二行,更多冷门武器可以觉醒!

  5. 剑弩奖池抽奖物品改名,万象微光→战争微光

  6. 修复了感恩回馈中无限附魔无法获取的bug

  7. 修复了地狱列车无法重复抽奖的bug

  8. 末地守卫生成率35→30

  9. 下调末地的整体难度

  10. 更新锁的更多合成表用途。撬下来的锁可以融成矿石粒

  11. 禁用了切腹和难耐癫火附魔的获取

  12. 删除了自然群系指南针(有使用不了和提交不了任务的bug),其相关任务会有替代

  13. 构造体(潜影盒守卫)的攻击速度整体下调,生成率2→1,生命值80→60

  14. 哀叹群岛生成率32→36(召唤末地boss哀叹者的自然结构)

  15. 随机之剑冲刺技能冷却时间1→0.8,伤害11→13(白值10→12)。冲刺伤害5→6,冲刺速度3.2→3.8

  16. 末地boss哀叹者伤害10→11,攻击速度1→0.9(数值越小攻速越快),生命550→600,圆圈攻击倍率2.5→2.8,锤击技能爆炸范围2→2.2,锤击倍率1.59+→1.69+

  17. 末影人生成变种的概率0.6→0.45

  18. 下调了世界难度增速:当玩家睡觉时世界难度增加0.0075→0.0002。随区块距离增加的难度系数0.0000000065→0.0000000025

    击杀紫火怪物增加难度0.05→减少难度0.05。击杀boss增加难度0.5→0.25

  19. 为震颤,荆棘,烈焰 三吊坠添加了合成表

  20. 饰品,附魔书,珍宝商店更新,部分物价调整(陵墓钥匙大下调,925→400)

  21. 修改经验之路为漫漫长路,章节名称为漫长峥嵘岁月。包括漫漫长路(经验升级),短兵相接(短弓升级)

  22. 调整了毁灭音叉的冷却时间4000秒→1200秒(80000ticks→24000ticks)

  23. 修正了任务武器 末影剪刀手 的附魔

  24. 漩涡石碑二阶段生命值300→250。其造成的摔落伤害倍率1.3→1.1

  25. 炎熔螈生成率30→45

  26. 修复了银靴子的合成异常

  27. 删除了商店中的海王锭

  28. 修复了平滑末地石合成冲突

  29. 修改了金钱商店背景图

  30. 禁用了治愈光环,魔力增强,鼓舞之心,恐吓法术

  31. 为巫师装备升级物添加了合成

  32. 添加了更多箱子模组

  33. 龙蛋现在用改版的合成可以直接分解64个龙鳞

  34. 修改了钻石箱子的合成

  35. 修正了任务奖励刻印之盔的附魔并削弱了数值

  36. 修复了部分丢失任务奖励

  37. 补全了部分任务描述

  38. 降低了末地最终任务的所需提交经验等级30→10

  39. 删除了霜炙转化桌,现在可以直接在工作台里进行转化

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