完成新的端午安康限时活动,可获得限定物品
补全了大部分末地任务,增加末地任务标题图
返场了抽奖系统,目前只返场了万象奖池和幽灵奖池,奖池大奖预览功能也同步开放
返场了抽奖物兑换的商店
为斯芬克斯雕像增加了新的合成,使其可以用于合成急迫戒指和速度戒指一类的实用饰品
现在起所有限时活动在特定版本结束后都不会消失,进入“限时活动记录”章节内,但直至此活动返场前无法一般完成
基岩套现在可由him掉落的半成品套装合成(凋灵之骨加下界紫晶即可),解决了无法补全基岩套的问题
修改了游戏的默认字体
商店新增附魔书专卖店,可购买附魔书
所有单抽抽奖池包含物品数由27→30(多了三个垃圾
世界难度上限由18→24
海蟒的基础生命25→20,基础攻击力4→3(随其体型大小而变化)
补了一个漩涡维度任务
添加了斯芬克斯雕像的任务在武器觉醒章节界面
在整合包文件夹里新增了“作者送你的话”
现在世界之书可以在你进入下界和末地后从任务处分别各获得一本。也就是说你可以选择三次世界专项定标
All in限时世界专项指标结束
所有已结束的活动的图片将不再显示,减缓卡顿
修复了用斧头砍木头不按热键也自动一键砍树的bug
调整塔楼建筑的生成率45→480(数值越大生成越少,所以上个版本实际上是这个塔的数量增加了一半!)
取消了除最终任务外所有任务完成时的弹窗,改为屏幕中间的文字加图标提示
巫术学任务完成
铜矿的最低生成y轴30→24
最高生成y轴64→60
银的最高生成y轴27→38,
矿脉大小7→6
紫水晶生成最高y轴36→25
矿脉大小5→4
单区块生成的紫水晶矿脉数量2→1
调整了多数任务的任务名,多是成语改字
为工作台添加了新的合成配方,以便中后期玩家合成和在不同漩涡维度合成工作台
隐藏了所有已结束的限时活动
明日方舟第四期常驻活动:追溯残碎之景 现已开启三个任务
修改了部分任务描述
改掉了一个末地任务
添加了两个高等任务
为进入世界初始任务添加了描述词:作者名及禁未经允许二次转发声明
高阶任务刻印章节所有任务边框外形改钻石形
调整了经验之路的图片高度以更协调
修改了手持法杖时候左下角法术槽位的皮肤
添加了三个怪物刻印任务,并修改了以前任务的部分奖励
回归了龙骨箭的合成,所有箭的合成统一下调到一次合成三根箭
现在怪物重生可能会携带一个额外的怪物重生,这个怪物可以是任何小怪(以前怪物重生额外携带怪物虽然有10%的概率,但是生成数量为0,这是一个bug)
下调了法杖的熟练度升级所需,玩法术流的升级魔杖会更快了,减少肝度
学徒升级所需熟练度1500→1000
进阶升级所需熟练度3500→3000
大师升级所需熟练度6000→5000
下调了以下两种升级卷轴的升级效力由0.25→0.2(加强四分之一变加强五分之一)
升级法术持续时间卷轴
升级法术范围卷轴
完全删除了伐树模组(会占用矿石挖掘模组的热键连锁)
修正了末地任务的标题图的旋转角度
自然生成闪电苦力怕的概率0.1→0.25
锁的生成概率0.12→0.16
附魔锁概率0.035→0.085
将虚拟生物模组的三个boss(太阳酋长等)合在一起作为高等任务加入
删除了夜视戒指的合成,因为魔眼之戒有相同效果
高等任务拓展
为仙子之戒添加了合成配方
替换了特殊物品刻印中的黄金心脏的任务
拓展了巫术学任务
补全了部分任务描述引导
调整了部分任务图片大小
为熵之本质添加了更多合成用途
大幅削弱了骑枪,
基础伤害4.5→4,
伤害乘数2.5→2,
攻速1.3→1.1
斯芬克斯的合成现在可以适配其他种类的死亡蠕虫甲壳
修正了化学物X的工作台合成配方并添加了额外的合成
道士的挑战和Flash Time限时活动结束
修正了新Arknights限时活动任务第三期中绯红宝石无需提交的问题
新的主菜单背景图
修复了主菜单生物渲染不生效的问题
修正:为巫术学任务新拓展的任务添加了前置任务依赖项
修改了下界任务的任务图标
修改了黑曜石装备套装的合成
丰富了开局任务里的游戏须知的内容
修复了银靴子不能合成的问题
新的部分界面背景图
修复了斯芬克斯雕像有两个相同合成表的问题
删除了文件夹中的部分图片
修改了已上线的奖池的图片背景
修改了双箭和三箭模块的合成
开放了地狱列车-十连抽奖池
感恩馈赠开启
削弱了冰火龙的伤害35→28,龙的吐息伤害4→3,龙的生命值1200→1080
开放了绿宝石弓的合成。削弱了短弓的数值
石弓加伤0.25→0.15
铁弓加伤0.35→0.25
金弓加伤0.55→0.35,增速3.8→3.3
绿宝石弓加伤为0.4,耐久1000,失准度0.15,增速4,拉弓速度15
微调了主界面背景图,标题更加清晰
调整了奖池图标
新的默认背包界面材质
增强了最终剑的附魔,使其在漩涡纬度也有巨大压制力
修改了加载界面背景图
我们见证英雄的落幕,聆听传说的号召……
新世代:4.0
加入木剪刀
游戏图标更新
新增的模组为整合包添加了两个新的支线Boss:虚空之花 与 余烬炼狱骑士
相关任务与调整,优化内容已完善。个人汉化完成
新增的模组向下移植了1.21的试炼密室内容,如试炼密室,(不详)试炼宝库,旋风人,沼骸,重锤等内容(还有1.17部分内容)。由于模组同样移植了紫水晶和铜等内容。现已将原来的铜替换。生成规则也采用这个模组的配置
调试了试炼密室使其更常见
地下深层现在生成高版本的深板岩和凝灰岩替代了一部分岩石,地下现在会生成紫水晶洞
多次调试了深板岩和凝灰岩,铜矿的生成规则
部分汉化补充
新增的两个模组有水下遗迹和怪物和冰术师相关内容。已经完成个人汉化
削弱了会心一击技能的触发概率35→128(数字越大概率越低)和伤害
烈焰,冻结,毒性的触发概率降低:4→8
实装了龙鳞套下两件的锁时期
卡利亚式附魔的附魔难度1.0→0.85(讲人话就是更容易附到那些奇奇怪怪的好附魔了)
祈祷一击附魔所能增加的最大生命1000→10(尽管这个附魔被禁止获取)
禁用了 划空癫火 附魔的获取
玩家用魔杖造成的法术伤害倍率1.8→2.0(180%→200%)。敌人的法术伤害倍率不变
传奇品质的获取概率0.02→0.22,
装备品质为“古老”的概率提升0.01→0.0133
传奇品质的加强系数0.65→0.56
古老品质的加强系数0.84→0.75
删除了飞轮戒指的合成,增加了哀伤之瓮的更多合成
怪物重生概率0.15→0.11,携带额外怪物重生的概率0.10→0.08
琥珀剑有了合成
每区块生成银的概率5→6。银的最高生成Y轴45→50。紫晶矿最高生成Y轴28→34
尸蛆生成率15→12,尸蛆生命值10→6 。现在送葬者被杀死后不再会生成尸蛆
现在锁不会生成在空箱子上
海王恩惠被钓上来的概率1→3
部分模组版本更新。新贴图。电龙之眼饰品追加。部分bug修复
游戏图标更新
盖亚魔典的生物现在会掉落铜粒和银粒
鹰身女妖生成率200→170。
米诺陶诺斯生成率80→55。
末影之眼敌怪生成率40→25。
半兽人生成率80→70
提高被遗忘者的生成率48→55,并削弱伤害55→10
降低烈焰人的变种生成概率0.6→0.4
降低海豹人的生成率30→12
苦力怕球生成率80%→35%(实在是太多了)
巴弗灭生成率12%→10%
魅魔生成率16%→13%
凋零牛生成率12%→9%
炎熔螈生成率58→64。生命值65→50 伤害7→9
提高阿瓦隆生成率400/1→350/1
提高蹒跚者的生成率140→170
盖亚魔典1/2/3级怪击杀所需最大击中值2/4/8→1/3/5(就是此类怪物的一种防秒杀机制)
新章节“世界全貌环览”。收录了世界各种地形地貌,并在描述里为玩家提供了可在这个地形获取的重要材料,方便玩家查阅
怪物击杀挑战更新:火焰垃圾虫,骷髅战士,旋风人等
加强木箭伤害0.2→0.5
削弱铁箭和钻石箭伤害分别为1.15和1.35
长弓因制作材料升级而升级的速度修正和拉弓速度分别降低为1→0.8/0.05→0.03
高等任务拓展
非玩家击杀的怪物现在不再重生
银矿现在正式区分银和白银,未来白银套会作为战士套和射手套区分
由于模组版本更新导致的配置文件改动。大多数末地拓展方面的调整重新配置,大部分为加强
提高了灰烬岩地群系的整体难度
加强了琥珀套的护甲和末影黄昏套的护甲(系数1→1.05)
随机之剑伤害11→10,末影黄昏剑伤害11→12,技能也都有所调整。并加强了另外两把末地斧子
灰烬之王的结构规模更大5→6
略微降低了污秽之地的生成频率(整体-1,部分-2)
恶魂之泪有了多种合成配方,并且你可以用特殊合成来复制恶魂之泪
提高了赏金板在村庄的生成率0.73→0.8
赏金板奖励中的铁胸甲被替换为斯巴达武器中的炸药,权重也相应降低1800→240
战斗高塔高层的几个宝箱现在会概率生成恶魂之泪,替代了原来的部分无用奖励。部分宝箱概率生成红石,部分宝箱概率生成肉糜。部分奖励数量区间调整
现在高崖地形仍会生成战斗高塔
两个战斗高塔生成之间的距离:450→440
拓展了实用物品任务
.删减了许多无用图片,部分背景图包括加载背景图更换
削弱了献祭之刃伤害16.5→9
部分任务奖励替换
断魂奖池开放
地狱列车奖池塞入生恶魂肉和恶魂之泪替代部分奖励
将boss线路单独放到了新章节“直面灾祸降临”中
大幅度强化了灰烬之王,阿瓦隆和哀影者的几乎所有招式伤害
强化了部分末地生物的伤害
平衡性调整
十字弩伤害乘数1.5-1.
弩箭穿甲系数0.65-0.3
弩箭伤害4.5-2.5
钻石弩箭伤害5-3
弩箭射程倍增1.35-1.1
弓箭:钻石箭伤害2.5-1.5,射程倍率1.25-1.2
铁箭伤害2-1.25
战斧攻速1.05-1.1
长戟攻速回调1.15-1.2
大剑伤害乘数1.85-1.7
Boss数值调整
灰烬之王盔甲韧性3-6,基础护甲18-20,生命值825-1000,激光爆炸技能大小0-0.5,攻击缩放系数0.2-0.5(随着灰烬之王血量降低,伤害会因这个值而增长),基础伤害30-40,灰烬之王落地剑技能伤害27-100(这个技能几乎是秒杀性的)
哀影者 基础伤害11-18,攻速0.9-0.5(数字越小攻速越快),盔甲韧性2-4
阿瓦隆盔甲韧性2-6,阿瓦隆攻击间隔时间400-300
希罗芬特生命值500-600
骷髅王基础生命值1200-2000,基础伤害80-100
击败boss后世界难度上升0.05-0.25
削弱了所有短弓的伤害。举例:绿宝石0.45-0.3,石头0.15-0.05.拉弓时间:金16-17.绿宝石15-16.其他内容和短弓加强模块不作改动
现在主世界遗迹不会在末地生成了
世界难度上升速度整体上调
荣耀之盾删除了合成,作为最终饰品
实用物品博览任务调整
新章节:梦魇归途往历 开启。需要完成前置最终任务。完成章节后给予被删除/被ban物品/附魔/法术和一百万金币供毕业玩家挥霍
修复了汉化失效问题
现在所有撬锁器可以一次性合成8个,合成所需材料数不变
加强了强化龙钢盔甲和护腿,盔甲给予近战伤害加成,护腿给予攻速加成。不过强化现在额外需要女武神雕像
补全了部分任务描述
部分任务bug修复
武器强化更新
灰烬之王现在可能无法被近战武器攻击
鹰身女妖生成率245→200
禁用了吸血鬼和女武神生成
赏金板现在可用于获取手稿,稀有度上代替了尖锐利牙
为凋灵尘,凋灵之骨手柄和长杆的合成所需的凋零之骨添加了互通
古式地图现已支持屏幕右上角显示
为可以寻找下界堡垒的道具 灵魂粉 添加了新的合成
为配重靴添加了合成和相关任务
地下龙穴生成率1/280→1/220。地上龙巢生成率1/400→1/370
活动企划
壹-ArknightsPart2活动 巴别塔 限时返场
貳-限时活动 无奇秘语 上线,获取法术
叁-世界专项定标 轮替两个。战斗之曲 和 团队协作 被替下
为银套添加 精准射击1 的套装效果作为前期射手套(攀爬效果转移)
为书卷龙鳞套 添加从银套上转移过来的 攀爬效果
为仅有两件的黑暗盔甲和黑暗头盔添加了套装效果:延伸1 为玩家增加一格触及半径(手长)
银矿生成最大Y轴38→45,矿脉大小6→8,区块生成率4→5。铜矿生成最大Y轴60→56,最低Y轴25→12,最大矿脉8→9。紫晶矿最大生成Y轴25→28,最低Y轴6→2
主界面轮切的图片数量减少
缩减了任务图片数量,优化了大部分任务图片
设定影素套为射手同银套的第一套装备,套装给予精准射击1的效果
设定熔核套为射手第二套装备,套装给予精准射击1的效果
优化了套装效果的效果显示,现在显示效果等级
加强了远程最终武器 幽明滂沱法杖
暂时删除3个奖池
金钱兑换商店内容扩增
更新了模组版本并翻译了新内容
为金翎羽添加了新合成配方
修正了一些错误翻译
左上角的高亮信息显示修改为深色外观
删除了RLmixin模组:有bug
修复了因错误配置导致距离延长不生效的问题
实用物品博览任务调整
为末影龙鳞饰品添加了合成
添加了提示Mod
末影黄昏套现在设定了增加投掷伤害(对弓也生效)的套装效果,以作为和龙钢齐平的射手毕业套
禁用了新冰火新增的紫水晶和铜的生成,为龙霆宝石等添加新的合成
加强了晶素套给予的Buff等级
狱火宝石每区块矿脉生成8→9,生成最高高度128→168,矿脉大小5→3
为车钥匙(召唤哀影者的物品)添加合成
修正了部分合成
为马铠添加合成配方
修正了已结束的灾厄限时活动任务仍可完成的bug
删除了Yung的洞穴优化Mod以让刷怪量恢复正常
将1.21更新的重锤带回1.12,并为其添加了相关任务
修改了部分任务
修改了金翎羽的合成
调整了部分物价和商店物品
更换了主界面背景图
再次调整了赏金板奖励
调整了战斗高塔部分奖励概率
修改了部分任务奖励的名字颜色
设定了银套的套装效果:攀爬,可爬墙
设定了末影龙鳞套的套装效果:治愈 /可以清除玩家身上负面效果
设定了金套的套装效果:水下呼吸
修改了套装名称格式
修改了大量盔甲的合成,使得游戏的进度现在需要依靠Boss来推进。分为多个阶段,举个例子。玩家在游戏中经历的第一阶段是:
收割者~凋灵:钻套,狱火套,熔核套(击败收割者前玩家实际上无法制作以上三套的任何一件盔甲)。并把晶素套的合成修改到了凋灵后,玩家可以用末影之眼升级钻石套为晶素
现在龙绝对不会在玩家出生点550格以内出现,但提高了龙巢和龙穴的生成率分别为1/450和1/480→1/280和1/400
削弱了龙的最大生命值1080→1000,基础伤害28→25。龙现在会在巢穴附近徘徊的距离45→40,减少火龙逛街时发现玩家的几率
雪地村庄的生成率90→120
铜羽泽鹗生成率1/25→1/15,九头蛇巢穴生成率1/320→1/180。海蟒生成率1/200→1/120,海蟒基础生命值20→30,基础伤害3→3.5
现在木板一次性合成两根木棍而不是一根
修改了生成世界的一处文本错误
回调了短弓的合成
删除了原先的失落废墟mod(因为其几乎不生成自然结构,概率迷低)
海洋拓展mod和新的遗迹mod加入,新版本会有较大的海洋更新和一些新的自然结构
优化了赏金板内容和奖励
在任务第一章添加了快捷指令,点击确认就可为您自动启用死亡不掉落
现在战斗高塔仍然会生成在所有地形了
维生素,牛黄,墨镜 这三个饰品加入战斗高塔的战利品表(分别只在最顶层,第七层,而墨镜在第一层和第二层)
禁果 饰品添加了无序合成
崩解牌现在能崩解的饰品增加10+
削弱了觉醒后的真云靴
新十连奖池-不屈列车 开启!
大奖 毁灭与无序之魂 (弓)
次奖 机敏与无畏之魂 (靴)
次奖 希望与再生之魂 (镰刀)
次奖 闪亮背包 (中型背包)
修改了海啸奖池的内容,因为海洋更新的加入。修改了末地列车的内容,因为末地拓展更新
奖池抽奖物品价格下调,十连抽625→475,单抽75→50
全套铁盔甲现在提供抗性提升1 Buff,后续会制作更多套装效果
为心晶碎片增加了分解为心粉的作用,以用于合成医疗包或者绷带
生成两个战斗高塔之间应该间隔的距离510→450。战斗高塔生成应该离出生点的距离150→120
海晶石现在可用石头合成(方便使用潮涌核心)
现在给予更多的收割者刷怪蛋以允许玩家有容错
删除交错次元及相关内容,为主世界添加更多Boss和地牢内容
更改赏金板的奖励,使其的作用从鸡肋变成可以帮助玩家获取一些难以获取的东西(比如万年遇不到的稀有小怪掉落的有点用的材料)
盾牌猛击冷却28→15
锁的生成率0.16→0.15,附魔锁概率0.085→0.1
略微减小了物品缩放的大小
正确配置了末地部分生物和遗迹的生成率。由于配置文件用了三种不同的概率计算方式,之前部分配置有误
西洋剑攻速1.85→1.8
军刀攻速1.5→1.45
长剑攻速1.4→1.48
镰刀攻速1.0→1.1
新增了几个模组,提供了新的地牢
世界难度自然增长速度砍半(其实也就是0.0000002到0.0000001),世界难度上限15→20
翻译了新内容
同第六条正确地调整了龙的生成率。地表龙巢生成率400→480(480个区块一个),地下龙穴生成率360→450(450个区块一个)
指路石的免经验范围500→800,更大范围内指路石传送不需要经验。跨纬度传送所需经验等级3→1
由于附近玩家增多引起的区块难度上升减少
在下界,孢子苦力怕的生成率128→98(数字越小生成率越大)
炎熔螈生成率50→58
删除了独特的附魔Mod,减少了一部分附魔(死亡憎恶等附魔永久消失)
现在农作物不再给予经验
大部分界面背景图更新
调整了新的末地内容的部分数值
野外生成蘑菇牛的概率0.05→0.15
生成自然建筑的概率再次提高
末地拓展Mod更新,新的末地Boss和新的末地主题内容更新
赏金板同时可存在最多悬赏令数17→20,生成赏金令的速度加快
末地任务拓展
添加了高亮信息显示与jade模组
商店部分物价下调
部分奖池核心奖品附魔微调
所有往期活动结束
斯巴达武器平衡性调整
长杆类武器的更长攻击距离1/2:6/7→6/6.5(正常攻击距离是5)
新增以下Mod
工作台性能优化,熔炉性能优化
更好的铁傀儡(为铁傀儡添加了护甲值和新技能)
提高了风滚草在沙漠的生成率0.5→0.8,同时打破风滚草现在可能掉落的物品表添加了手稿
提高了污秽之地内所有敌怪的生成率,部分由80→140,部分由100→190
提高了1点大部分原版地形类型中生成污秽之地的概率
添加了允许作弊Mod,你可以在不打开局域网的情况下打开作弊,预防因局域网打开而引起的部分退出存档时崩溃的问题
添加了RLmixins模组,原是用于RLcraft的补丁
部分Boss给予的奖励和金钱奖励更多
商店部分物价调整。所有单抽物品100→75,十连抽物品900→625
附魔书中,经验修补825→675,所有650价位附魔→600,所有600/575价位附魔→550/500,蓝羽七刃剑325→275,火矢225→150,星光2 225→200,腐败翼剑200→150
增加了更多金钱奖励。提高了经验之路的部分奖励质量
任务给予更多万军追忆和末影之眼
经验之路现在每段只返还一半经验并开放了200级最终段:终极绘卷
调整了部分任务奖励
调整了部分物价,其中不死之心和星芒宝钻大幅下调
补全了部分交错次元任务
补全了部分任务描述
高等任务合集更新
添加了黄金鱼模组,钓鱼可能钓到黄金鱼
修改了悼亡者的召唤物悲伤人偶的合成,不再需要红宝石块而是绯红宝石
降低了所有翅膀的饱食度消耗,增强了君王蝶翅膀
降低了献祭之刃的伤害18→16.5
会修改战斗高塔所有层数的战利品表,使其更符合玩家对挑战性地牢的奖励诉求
加入了电龙等高版本冰火相关内容
放大了大部分类型的洞穴大小
巨蜂生成率20→30,冻尸生成率20→28并加强,稻草人生成率增加并增强,炎熔螈生成率45→50并加强伤害削弱生命
沙暴女妖生成率调高。现在驯服过的沙暴女妖生命值增加
提高了大部分自然建筑的生成率
建造者(末地怪物)生命值60→45,末地遗迹生成率300→340,年代学者(主世界末影人变种)生成率200→240
希罗芬特Boss攻击冷却40→30,生命值550→600
调整了战斗高塔的奖励,现在倒数第二层,第三层的宝箱都有概率出现钻石。第一层,第三层,第五层的宝箱都有概率出现末影珍珠,未提到的层数对奖品数量进行了微调
两个战斗高塔之间最小间隔560→510。现在战斗高塔不会生成在高地悬崖,深海,海滩地形
地下龙穴生成率280→360,地上龙巢生成率480→400
火龙等危险生物距出生点刷新范围180→300(一定程度上预防出生点被龙巢毁档的可能)
电龙被闪电击中会恢复100点生命值。同时,电龙的龙息伤害比冰火龙更高(3.0<3.5)
龙破坏方块的冷却时间5→10
龙穴中石头与矿石的比例18→30(减少了矿石数量,但对比模组设定的默认值仍是增加了)
增加了龙穴或龙巢的金堆数(区块机会6→5)
龙蛋孵化时间9200→7800
恢复了木剑,石剑的合成
翻译了新模组
附魔商店新增耐久附魔书
再次降低了世界难度的升级速度,击杀boss上升难度0.25→0.05,睡觉增长难度0.0002→0.00000002。紫火生物生成概率0.0001→0.0008。区块影响难度再次后调2个0
降低了奥术工作台的制作成本
在任务里添加了更多的星芒宝钻作为奖励
背包默认只有小型背包可合成,更高级的背包会放在奖池和任务里
加强了部分武器觉醒。为所有武器觉醒添加了金钱奖励
加入了两个新的巫术学附属模组,现在可以用魔法书施法。然后有更多新的法术书!
增加了招魂坛的合成配方
删除了末影指南针。任务里会补偿一定数的末影之眼
任务给予的万军追忆更多
删除了凋零骷髅骨的互换合成
大幅提高了法杖熟练度的养成效率
熟练度需求(学徒-进阶-大师)
1000→800
3500→1800
5000→3000
提高了法杖施法的伤害系数1→1.8(对邪恶巫师等敌人也有效),意味着法术的伤害会更高
提高了邪恶法师,冰幽灵,闪电幽灵的生成系数3→5
禁止龙巢在交错次元生成
补全了部分任务描述
巫师任务奖励调整
斯巴达武器平衡性调整
武士刀伤害倍率0.5→0.55
匕首攻击速度2.5→2.75
飞刀基础伤害2→2.5
军刀攻速1.55→1.5
西洋剑攻速1.9→1.85
大剑基础伤害4→3.5,伤害倍率2→1.85
拳套攻速3.5→3.8
战锤攻速1.45→1.5
长枪攻速1.4→1.5
长戟伤害倍率2.5→2.25
攻速1.05→1.15
十字弩大加强
十字弩穿甲系数0.25→0.65,弩箭基础伤害4→4.5,弩箭射程倍率1.25→1.35,钻石弩箭射程倍率1.25→1.5,十字弩拉纤速度1.5→1.3
飞刀蓄力时间5→4,武器伤害倍数0.5→0.6
飞斧蓄力时间6→5,武器伤害倍数1→1.15
投枪蓄力时间10→8,伤害倍数0.5→0.55
回旋镖蓄力时间7→6,基础伤害4→4.25
战斧攻速1.0→1.05
铁箭射程倍率0.75-0.8
锤头棍攻速2-2.15,基础伤害4-4.25
斯巴达武器词条更改
双手武器1/2:降低武器伤害0.5/0.75→0.3/0.5
横扫攻击1/2:横扫伤害百分比50/100→70→110(没错,部分长武器的横扫2造成的横扫伤害比单体伤害会更高)
不死伤害:对不死生物造成伤害倍率1.5→1.8
投掷伤害加成:2→2.2,其中投枪是3→3.25
骑乘伤害加成最大倍率所需速度:1.25→0.25
骑乘伤害加成倍率2.5-2.25
盔甲穿透:百分比50%-75%
背刺伤害加成:倍率3-3.35
村庄赏金板调整
补全了交错次元任务第一部分
加入了背包模组替代宠物箱子
替换 冒险漩涡 为 交错次元 Mod
活动列表:
壹: 泰拉瑞亚 灾厄 限时活动开启
貳:长离 限时奖池 关闭
为污秽之地的三个最终任务添加了其不可破坏版作为奖励
删除了him模组中黑曜石装备的合成
删除了地牢和击败怪物可能掉落某模组中部分饰品的设定
调回了破碎之心的功能,现在睡觉可以正常恢复破碎之心带来的生命值上限损耗
修复了工作台的异常合成问题
调整了战斗高塔的生成概率
世界定标轮换更替2个洞穴之王/漩涡侵蚀(由于模组更替将不会返场)被替下为 开个玩笑/如梦似幻
金钱兑换商店章节取消,原有内容合并进奖池界面里
删除了商店里的副手饰品之一 丰饶袋(会引发BUG)
修改了部分专项定表的奖励以平衡,例如 下界风光 现在直接给予打火石和14个黑曜石
降低了龙之宝石的造价以让玩家更容易合成巨龙戒指
调整了部分奖池核心奖品的附魔
为手杖和长杆添加了交错次元的合成方式,相较于原来的合成表也许更容易制作
修复了附魔商店的附魔错误问题
调整了交错次元部分物品的合成
活动集
壹-Arknights限时活动第三期结束
貳-限时感恩回馈活动结束
叁-昏雾铸锋活动返场
肆-鸣潮限时活动:吟霖-悬丝 登场
伍-战双帕弥什限时活动-比安卡-深痕 登场
添加了新的弓-暴雨火花,一次性发射多支火焰箭!制作简单(后已更名为火流雨短弓)
大幅降低了抽奖的成本。单抽175→100,十连抽1600→900
新抽奖 寒霜奖池,海啸奖池 末地列车,惊悚列车 上线
修复了剑弩奖池抽奖任务副标题错误
修正奖池内容中的 大奖预览 为 核心预览
任务武器 末影剪刀手 削弱,并稍微增加了获取难度
加强了最终剑及其附属品 无形
添加了龙钢强化炉,可以强化你的龙钢盔甲
修改了钻石撬锁器的合成,一次合成3个而非2个
新的高阶任务,可以获取全能神钥匙环和一把能无限开任何锁的万能钥匙!
饰品商店新进一大批只能在副手生效的饰品,且物价调整
修改了部分任务奖励未及时更改的问题
修改了幽灵奖池的抽奖物品
修复了世界专项定标 冒险精神 的物品错误
开放了龙霜钢大剑和龙炎钢大剑的合成,需要用到任务给予的新雕像
在 漫长峥嵘岁月 章节 增加了新的任务系列 武器大师 和 精致生活
修复了部分合成没有使用凋零骨矿辞的问题
暂时删除了冒险漩涡mod及相关内容,下个版本将加入交错次元Mod作为主维度
感恩回馈的地狱列车三十抽无法领取,无法修复,只好改成剑弩奖池十抽了(物品无法堆叠,三十抽要人命)
限时活动“长离”限时列车奖池上线,活动开启期间抽奖商店售出特殊抽奖道具,任务完成任务获得累计20抽
更换了默认背包界面材质(原来的材质有错位)
武器力量觉醒开放第二行,更多冷门武器可以觉醒!
剑弩奖池抽奖物品改名,万象微光→战争微光
修复了感恩回馈中无限附魔无法获取的bug
修复了地狱列车无法重复抽奖的bug
末地守卫生成率35→30
下调末地的整体难度
更新锁的更多合成表用途。撬下来的锁可以融成矿石粒
禁用了切腹和难耐癫火附魔的获取
删除了自然群系指南针(有使用不了和提交不了任务的bug),其相关任务会有替代
构造体(潜影盒守卫)的攻击速度整体下调,生成率2→1,生命值80→60
哀叹群岛生成率32→36(召唤末地boss哀叹者的自然结构)
随机之剑冲刺技能冷却时间1→0.8,伤害11→13(白值10→12)。冲刺伤害5→6,冲刺速度3.2→3.8
末地boss哀叹者伤害10→11,攻击速度1→0.9(数值越小攻速越快),生命550→600,圆圈攻击倍率2.5→2.8,锤击技能爆炸范围2→2.2,锤击倍率1.59+→1.69+
末影人生成变种的概率0.6→0.45
下调了世界难度增速:当玩家睡觉时世界难度增加0.0075→0.0002。随区块距离增加的难度系数0.0000000065→0.0000000025
击杀紫火怪物增加难度0.05→减少难度0.05。击杀boss增加难度0.5→0.25
为震颤,荆棘,烈焰 三吊坠添加了合成表
饰品,附魔书,珍宝商店更新,部分物价调整(陵墓钥匙大下调,925→400)
修改经验之路为漫漫长路,章节名称为漫长峥嵘岁月。包括漫漫长路(经验升级),短兵相接(短弓升级)
调整了毁灭音叉的冷却时间4000秒→1200秒(80000ticks→24000ticks)
修正了任务武器 末影剪刀手 的附魔
漩涡石碑二阶段生命值300→250。其造成的摔落伤害倍率1.3→1.1
炎熔螈生成率30→45
修复了银靴子的合成异常
删除了商店中的海王锭
修复了平滑末地石合成冲突
修改了金钱商店背景图
禁用了治愈光环,魔力增强,鼓舞之心,恐吓法术
为巫师装备升级物添加了合成
添加了更多箱子模组
龙蛋现在用改版的合成可以直接分解64个龙鳞
修改了钻石箱子的合成
修正了任务奖励刻印之盔的附魔并削弱了数值
修复了部分丢失任务奖励
补全了部分任务描述
降低了末地最终任务的所需提交经验等级30→10
删除了霜炙转化桌,现在可以直接在工作台里进行转化