新建2022-06-15

①修复暮色森林崩溃等重大问题

2022-04-20

①添加模组:动态剑技、医疗护理

②意志坚定微调:岩浆的温度略微降低、四季温度更加温和、奔跑时体温升高幅度减小、篝火和熔炉更加温暖、冷水澡能更快降温

③生命窃取调整至最高为三级(未强化至三级的武器最高强化至三级,已强化至更高等级的武器也无法发挥效果,即目前游戏内最高只能窃取攻击造成伤害*0.3的生命值)

④匠魂盔甲防护效果提高至125%

⑤匠魂内长剑、大剑、西洋剑、劈刀已适配动态剑技

⑥商城内上新巫术学相关内容

2022-02-13

①低血量时敌人不会再逃跑了(大概)

②前后期平衡性调整,不会开局劝退了(大概)

③现在玩家可以升到30级了

④自律的法老现在体质变的更强了

⑤BOSS的内卷行为使得他们的伤害拥有了不同程度的提升

⑥环境的治理拥有了初步成效,使得血月变少了,但满月仍然会固定出现血月

⑦商城上架新货物

2022-02-09

①修复部分已知问题

2021-10-01

①新增模组:柔软干草块、小型煤炭、钻石装饰品、小昆虫、雕像、彩虹橡树、方块酱、投掷史莱姆球、末影指南针、意志坚定、啜饮、盔甲内衬、安眠药、背刺、动态潜行、下落击杀等

②删除模组:古式地图

③添加了模组检测,自行加入某些模组可能会无法进入游戏

④应各位冒险家的需求,大幅提升BOSS战难度

⑤更新部分模组以提高兼容性

2021-09-12

①修复部分已知问题

2021-09-01

①对BGM做了一定调整

②修复了盔甲值显示不全的bug

③开始制作深渊国度主线任务

④商城-道具商店上新(钻石神像)

2021-08-23

①新增模组:PlusTIC

②优化开局引导(添加帕秋莉手册)

③修复了版本号过低的错误

2021-08-08

①修复主世界任务的显示错误

②猛男史蒂夫现在累的更慢了

③解决了开局在井里出不来的问题

④高塔傀儡决定在其他次元建造极少量的战斗高塔

⑤游戏平衡性调整(不得不说上版本怪物攻击力太逆天了)

2021-08-06

①重做主世界任务

②添加新成就以降低阿图姆主线任务肝度(非酋流下感动的泪水)

③你不能再穿着盔甲睡觉了,因为盔甲很硌得慌

④冒险家现在可以向各个方向游泳了

⑤氧气值会在非潜水状态下慢慢补充而不是立刻补充

⑥改善睡眠机制,降低睡眠引起的闪退的概率

⑦优化新手教程

2021-07-27

①新增模组:闪避2、饱和度溢出、涂鸦、舒适用品、水游技艺、环境音乐

②汉化模组:闪避2、涂鸦、舒适用品

③冒险级掌握了突进的诀窍,现在双击移动键即可进行一次闪避

④冒险家学会了游泳和绘画,可以使用刷子和印章进行创作了

⑤开始实装背景音乐系统……(待完善)

⑥对疲劳值机制进行平衡性调整

2021-07-22

①新增模组:梦醒时分、存档置顶、沃利的洞穴、可呼叫式马匹、弹道预览

②现在游戏右下角会显示疲劳值,过度劳累会导致负面效果,因此你不得不按时睡觉

③你可以在射箭时预知弹道了(可以禁用Trajectory Preview模组来关闭这个效果)

④地壳发生了运动,现在的洞穴和以前大不一样了(仅限新存档和新区块)

⑤驯服马之后,按下N键和它确认主仆关系,之后按V就可以呼叫自己的御用战马了,另外,可以按Z查看马匹的状态

⑥汉化模组:梦醒时分、可呼叫式马匹

2021-07-07

①新增模组:天境、天境工匠

②删除模组:现代金属

③下界的茄子花由于环境的改善而失去了毒性

④高塔傀儡由于想念故乡而撤掉了其他世界的战斗高塔(此改动只针对于新存档或新生成的区块)

⑤优化开场引导(现在不会让强迫症难受了)

2021-07-02

①添加极光幽境主线任务

②调整:小幅减少玩家加点所获得的攻击速度和攻击伤害加成、小幅度增强怪物

③修复了主菜单界面的文字错位问题

④优化游戏开局,修改了部分主线任务的奖励

2021-06-15

①新增模组:水晶球、矿石挖掘、ToMeTinkers、匠魂拓展、基础金属、现代金属

②删除模组:连锁破坏、更多村庄

③汉化模组:快餐(Fast Food)

④添加:料理相关内容的支线任务

⑤平衡性调整:略微降低人物加点所获得的攻击速度和移动速度加成并大幅提高幸运值加成、现在使用连锁挖掘时需要消耗1点经验

⑥商城调整:调整部分商城商品和部分出售物品的价格

⑦修改暮色森林传送门的搭建方式(强制新把暮色放在阿图姆之后游玩)

⑧美化游戏主菜单界面(这次真的美化了)

2021-06-09

①新增模组:巫术学暮色森林法术包、古式地图、丰富的饰品、rare-ice、更多村庄、辣条工艺、快餐、水产养殖

②改动:增强任务赠送的新手套装

③优化主世界任务线显示(变得更清晰了)

④美化游戏主菜单(负美化)

2021-06-05
v0.9.5.1

①新增模组:动物谷及附属、灵活动作、实际攻击速度

②对游戏主界面进行大整改

③调整阿图姆主线、支线任务

④优化主世界任务

2021-05-31
v0.9.4.1

☆此版本请勿使用旧存档

①警告!前方危险调整:提高怪物升级获得的攻击力和血量加成、减少玩家升级所获得的攻击力和攻击速度和生命值加成、

略微提高怪物的升级速度、大幅提升玩家和怪物的等级上限(在游戏后期你将面临两百生命值的僵尸)

②背包宠物调整:天空中将不会再生成宠物箱子

③匠魂调整:略微降低史莱姆空岛的生成概率

④血月调整:略微提升血月生成概率、每次圆月固定升起血月、血月不会引起苦力怕的额外生成(太人性化了)

⑤茶风纪事调整:提高稻谷和茶籽的掉率、吃柠檬不会再有反胃效果了(毕竟我就挺喜欢柠檬的)

⑥更好的树叶调整:加强风吹动落叶的效果(更好看了)

⑦新增模组:极光幽境、失落废墟、活力之旅(其中极光幽境将会在下版本添加任务)

⑧修复了任务线的显示错误、优化部分主世界任务的介绍、修改阿图姆主线任务、修改成就系统

2021-05-24

①优化主世界任务、优化成就系统

②新增模组:生存背包垃圾桶、匠魂盔甲扩展

③巫术学调整:提高巫师塔、邪恶巫师和宝箱的生成概率、降低图书馆遗迹的生成概率

④警告!前方危险调整:降低玩家的等级上限、增加怪物升级时获得的生命值加成

⑤机制调整:骨粉催熟时将无法产生水晶花、魔杖不再需要熟练度而只需要奥法宝典即可升级了

2021-05-21

①新增巫术学商品、降低血月怪物刷新速度、吃东西回复的饱食度恢复正常水平、添加新的成就奖励

②新增开荒道具以降低开荒难度、血月再也不会刷1mol蜘蛛了

③新增模组:更多箱子

④优化主世界主线任务(暂未添加奖励)

2021-05-16

①警告!前方危险:降低怪物升级所获得的血量、减少玩家加点所获得的攻击速度、现在获得经验更快了

②血月:降低血月出现的概率、提高血月怪物刷新速度、血月刷新的怪物会在黎明死去

③调整部分商店商品价格、新增物品出售系统

④优化下界任务、完善暮色森林主线任务、添加新成就

⑤新增模组:连锁挖掘、爆头击杀、经验球返航

⑥大幅度降低整合包所需内存、减少延迟、略微提升FPS

⑦添加游戏内使用说明和部分剧情

2021-05-10
v0.9beta

①删除模组:经典状态条

②调整:提高“血月”生成概率、提高“血月”时怪物生成速度、提高人物属性加点所获得的加成、

玩家获取属性等级经验更快了、所有宠物再都只能购买不能合成了

③添加暮色森林任务线(目前暂无奖励,请等待0.9版本)、优化阿图姆主线任务

2021-05-06

①新增模组:深渊国度及附属、物品物理掉落、匠魂盔甲、自然罗盘

2021-05-05

①新增模组:鼠标手势、没有配方书、怪物肢解

②删除模组:伤害显示

③优化主世界任务、阿图姆主线任务

2021-05-02

①新增阿图姆任务主线、支线

②优化部分任务流程、奖励

③新增商店系统

2021-05-01

①新增末地任务线

②优化下界任务线、添加新成就

2021-05-01

①将任务分类为主线/支线/成就三类,供玩家选择

②优化主世界、下界任务线

③新增巫术学任务线

2021-04-28

①优化主世界任务线,添加新成就

2021-04-27

①新增资源包:巫术学3D材质

②新增模组:战斗高塔 、高亮拓展、静谧四季、更好的树叶、自然音效3、

茶风纪事、背包宠物、合成冲突消除、血月、蜘蛛增强

③优化主世界任务,添加成就系统

2021-04-26

①添加模组:警告!前方危险、僵尸意识、旅行者背包、体素地图

②更新下界任务

2021-04-26

①删除模组:生命提升

②更新主世界任务

2021-04-25

整合包成功运行

你已经到达了世界的尽头..